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[隨筆]小朋友的性教育不能等啊

2017 年 1 月 11 日 by kurtsunx

響應時事一下。

 

台灣最需要被教育的其實是那些頭殼有洞的家長。

 

少年少女們無知本來就是天經地義的事,不然難道隨著年齡增加,性知識就會自己長出來嗎? (連打電動都還要自己用手點技能勒)

這些知識,家長不教、老師不教的話,學生就會自己跑去網路亂學。很多電腦白癡家長根本不知道網路有多可怕,也不知道HD畫質有多高。

 

萬一他們第一片抓到純愛片就算了,頂多以為異性下體長的像海苔 。(或是一格一格的)

但萬一第一片就抓到重口味的怎麼辦?那才是真的會讓孩子們心靈受創、誤入歧途好嗎?

 

就算不是重口味的作品……裡面內容也都是不正確的,萬一你家小孩看了謎本後,以為跑去街上被腳踏車撞就有炮打,每天沒事就在馬路上亂衝怎麼辦啊?

 

人家北歐可是直接用真人鉅細靡遺的把所有細節拍出來給小朋友看,台灣還有一堆家長自己不教,學校幫你教還要抗議學校壞壞,最後小朋友出事了,再來哭哭說自己小孩很乖,都是別人帶壞他?

 

再說一次,學校教自慰,孩子並不會一回家就到處噴洨,射到灰飛煙滅。(你給他一堆番號跟C91本子才會。)

 

學校教性交,你孩子也不會馬上拉同學到體育倉庫瘋狂做愛! (正常而言,你孩子會魯到20歲以後才會碰到女孩子的手好嗎?)

 

各位家長們,建議各位最好先教一些起來放,越早越好,要是學校老師肯幫你教,馬上買禮盒或點數卡去謝謝老師,不然都不教,等網路一通,學到怪東西就回不去囉。


註1:
不知道什麼梗的,是一個叫做「搶救台灣希望聯盟的」組織,為了抗議學校健康教育所作的套圖,連結在這:
https://www.facebook.com/saving.wish/

 

註2:
想看北歐性教育影片的,可以去youtube搜尋”newton pubertet” (人家連中文字幕都有喔)

分類: 未分類 標籤: 性教育

宅宅脫魯攻略1:FB的NG行為

2017 年 1 月 7 日 by kurtsunx

好多網友一直催我的「如何交女友懶人包」啊啊啊~!

是有沒有那麼缺啦你們!! (;゚д゚)

我試著列出了大綱,但發現太多東西要講,最後一定又會變成一個超長系列。

所以我決定在FB一次講一點,最後再整理到BLOG裡面,這樣的方式我應該比較不會拖稿 (吧)

— — — — — — — — —

話先說在前頭,老師我也不是什麼大情聖卡薩諾瓦,頂多只能算是有點人氣的阿宅。

情場如戰場,要上戰場就要有武器,這裡沒有無盡之刃。但至少能提供銅劍、布甲跟皮靴,總比讓你們裸奔來得強一點。

— — — — — — — — —

今天先從「facebook」這塊開始講起好了。

FB在現代追求女生是非常重要的戰場,尤其男校、理科生跟出社會的,現實跟異性有時甚至沒有交集,不靠社群網站根本難以跟女生進一步認識。

下列幾個是嚴重NG的行為,每一個動作都很可能讓你被扣分,所以少作為妙!

— — — — — — — — —

1.頭像 + 封面照片

如果你的頭像是什麼毛毛蟲啊、蜘蛛啊、蛇啊、蟑螂之類的…

現在!馬上!換掉!!(#`Д´)ノ

頭像代表你的第一印象,你放隻蟑螂,女生就會把你當蟑螂,馬上永世不聯絡。

如果你的頭像是動漫人物,盡量也換掉,除非你想追的女生也喜歡那個動漫;或是很紅的、很有梗的、跟你形象相符的動漫圖。

至於那些放色色二次元美少女、或是HG女主角當頭像的…要是被女生看到,心中肯定直接翻白眼。

如果你長得很帥,可以放張自拍照,但我跟你講啦,你要是長得很帥你也不會來問我怎麼交女朋友啦,所以還是不要放自拍照吧!不帥的人放自拍照反而會被扣分的。

那要放什麼呢?可以放張別人拍的、光源正常不猥瑣、臉部不超過畫面三分之一的照片。最好是能表現出你陽光、幽默的照片:像是什麼打籃球照、彈吉他照、辦活動大家很開心的合照,但合照人數也不要太多,別忘記,主題是「你」。

拜託別放什麼《陸軍第一九九九梯次官田營區步四營步三連全體官士兵結訓合影留念》這種一百萬人全部擠同一張照片裡,還每個人臉都長一樣的照片,太智障了。

然後不要修圖的太嚴重,理論上本人要比照片好看,這樣子約會時才會加分,不然照片放照騙,給了女生期望,結果一見面就變成絕望,不但進不了路線,還會直接進BAD END。

要是真的不知道要放什麼,就抓隻貓啦、狗啦、兔子一起拍照,不但拉高照片平均顏值,還可以遮住半張臉,又能表現出愛護小動物的形象,有機會還能約妹子到家裡玩貓玩狗,相當實用,讚!

— — — — — — — — —

2.然後是名稱

名稱也是很重要的,原則是一定要「能被找到」

所以你最好要放自己的全名,如果想保留一些隱私,可以放綽號或是英文名字。

名稱跟頭像一樣重要,直接代表你的形象!

不要打些什麼「qwer asdf」、「水瀨 伊織」、「大盜惠夏仁」「destiny fucker」、「金城5就4我」這類名字,哪天有妹子跟你要FB時,你這些ID講出口不會覺得羞恥嗎?ಠ_ಠ

也不要打些什麼「放不下」「珍惜 所有」這種ID了,你不如打個「我想 吃飯」這樣訴求更明顯。

女生大多不會喜歡上沒自信的人,所以大方的用自己名字決勝負吧!

— — — — — — — — —

3.再來就是塗鴉牆

塗鴉牆滑一輪大概就可以知道你是怎麼樣的人,雖然俗話說「青菜蘿蔔各有所好」……但如果你的市場越大,得到女孩兒青睞的機率就越高。

就像高、富、帥這三項條件萬年不敗一樣。

你要是塗鴉牆上一直表現出肥、窮、醜等負面玩意兒的話,月下老人直接拿紅麻繩出來都幫不了你。

總之一個原則:「你貼的東西決定你的形象跟市場」

相反的,也有可能一次直接毀掉一整個市場

下面列一些「扣超多分」的項目:

一、過於偏激的政治發言
二、血腥、恐怖、嚇人的圖片
三、色色的美女圖
四、低能農場文
五、整面牆都是正能量語錄
六、整面牆都是遊戲訊息
七、整面牆都是情緒發言
八、不帥還一直更新自拍照
九、仇女文、性別歧視笑話
十、在FB上怒嗆

然後是「視情況會被扣分」的項目:

一、一大堆動漫、遊戲
二、一大堆政治
三、一大堆車、軍武、運動
四、一大堆心理測驗或星座排名
五、一大堆小模照片
六、一大堆抽獎
七、批評、諷刺與八卦
八、整面牆都是轉貼,沒自己的東西
九、留言讓人看不懂
十、傷害他人,無聊當有趣的影片

— — — — — — — — —

FB的NG事項大概是這幾項。

你如果問「老師,可是我看很多人也有作上面這些事,還是有交到女朋友啊?」

沒錯,你可以把「與人交往」想像是一張考卷:一張加分題與扣分題的題數與分數都沒有上限的考卷。

每個女生喜歡的、在意的都不一樣。

你要是其他的地方能加很多分的話,被扣幾分也不會影響。

但這邊就先挑些我所知道「大部分女生會反感」的東西出來講,讓你少扣幾分是幾分囉~

至於如果你有「不行!在這點絕不退讓!」的部分…那也不要緊,不過你就要想辦法在別的部分多拿幾分回來。

— — — — — — — — —

今天說到這邊,要是有問題跟意見,就留言吧!

(`・ω・´)/

《下回待續》

— — — — — — — — —
附註:

如果對圖片那本書有興趣的話…:
https://blackcatteacher.com/blog/post/43451924

(但千萬不要學啊)

分類: 未分類 標籤: 交女友, 攻略, 教學, 脫魯, 阿宅

第二次世界大戰:納粹德國懶人包

2016 年 12 月 25 日 by kurtsunx

哈囉大家好,我是黑貓  

這篇文章源於2016年12月,台灣一間高中的學生們在校慶裝扮成納粹德國,並引發了一連串社會譴責後,我在我facebook做了些評論,接著有網友問我二戰跟納粹德國相關的一些問題,我回答寫著寫著,越寫越長,後來就變成這個懶人包了…

 

再次強調:我非常不贊成學生們cosplay納粹的行為,但我希望我們社會在群起攻擊這些孩子們的同時,也要回頭想想:為什麼這些孩子會這麼做?

更重要的是:我們要怎麼樣才能避免類似的事再次發生…

 

下面是把《第二次世界大戰》的歐洲戰況簡化成的懶人包。

因為縮到剩6000字,所以難免有不足的部分

所以各位就當小說看看吧! 

 


 

首先,為什麼舉個納粹的旗子要鬧這麼大呢?

 

這要從100年前講起了…

 

那時,歐洲的各個國家,因為殖民地的資源分配不公而吵成一團,最後變成打成一團,這就是一次世界大戰。

打完之後,德國輸了,必須賠償英國、法國等打贏的國家一大~~~~~筆錢。

但別忘了,德國是戰敗國,正處於「家裡被拆光光,男人快死光光」的狀態,根本沒有足夠生產力去重建,也繳不出賠款。

 

德國苦苦哀求英、法等國網開一面,但討債的哪管這些,錢付不出來就奪你大屋佔你田,把德國僅存的一些工業區佔走,失去了僅剩的生財工具後,德國經濟完全爆炸、通貨膨脹超級嚴重,一條麵包要一袋鈔票,德國人民超過一半失業,連吃飯都有問題。

 

眼見德國絕體絕命,即將面臨國家滅亡之際,這時一個叫作古斯塔夫(Gustav Stresemann)的前戰爭英雄接手了德國,進行一連串政治、經濟、貨幣上的改革,把德國從毀滅邊緣救了回來,呀呼!帥啊老皮!

 

正當德國年輕人覺得「好像有救了欸?」的時候

 

歐美那些國家因為玩弄金錢遊戲玩得太過分,經濟超級大爆炸,出現了大蕭條時期 (Great Depression)

 

這下可好,好不容易救回來的德國經濟現在又送回加護病房了

 

wiki補充:第一次世界大戰、凡爾賽條約、古斯塔夫‧施特雷澤曼、大蕭條


 

在金錢遊戲中,有兩支表現極為出色的隊伍,一支是美國、一支是猶太人。

 

打一戰的時候,美國賣軍武給歐洲、借錢給歐洲打架,賺!

打完一戰的時候,美國賣建材給歐洲、借錢給歐洲重建,賺賺賺!

現在大蕭條了,美國催著英法等國還錢,但英法沒錢還…

 

英法:「德國沒賠我錢,所以我沒錢QQ」

德國:「我不是沒賠,是沒錢賠QQ」

美國:「那我借你錢,可是要收利息喔ㄏㄏ」

 

於是,德國從美國貸款 → 拿來繳錢給英法 → 英法再拿這筆錢還美國 → 美國又拿這筆錢借德國。

 

一個循環下來後,還是美國賺、德國虧,但是德國人生氣歸生氣,但也只能含淚吞下去。

 


 

第二支很會玩金錢遊戲的隊伍,就是猶太人。

 

猶太民族內建天賦技能「精打細算」

 

他們原廠設定就聰明狡猾、賺錢能力超爆幹強,在德國人各個滑落人生谷底之際,這些猶太民族的有錢人們卻利用稅制、資源、權勢,剝削已經窮途潦倒的德國人。

 

簡單來說就是慣老闆啦。

 


 

在這種時期,德國的年輕人當然會覺得:「靠,真衰……以前爽都老人在爽,打仗也是老人說要打;結果自己政變又投降,害我們一進社會卻要過這種沒尊嚴、沒錢、沒未來、沒有希望的日子….」

 

就當德國又將再次倒下去的時候,阿道夫‧希特勒出現了。

 

希特勒先是加入了工人黨,再靠著超高校級的領袖魅力與演講技巧,迅速的得到德國人民的支持,之後工人黨改名成國家社會主義黨,也就是納粹。

 

他推動了各項內政政策,像是擴大內需、發展重工業與軍工業、推廣文創、運動、增進社會福利,讓德國人民一下子從鯉魚王進化成暴鯉龍,人人有家住、家中有麵包、桌上有牛奶。

 

幫德國人民找回尊嚴後,希特勒把苗頭指向幾個點:

1. 外國人很姬芭,都欺負我們德國人。

2. 猶太人很姬芭,都欺負我們德國人。

3. 共產黨跟同性戀壞壞,拉低了我們德國人的素質。

4. 我們日耳曼民族好棒棒!讓我們重返榮耀!

 

在當時的氛圍下…

德國人們都覺得希特勒根本救世主,講什麼都是對的!

反正這些人欺負我們這麼久了,現在他們付出代價剛好而已啦!

 

( ゚∀゚)o彡゚ 元首萬歲 !

( ゚∀゚)o彡゚ Heil Hitler !!

 

wiki:阿道夫‧希特勒


 

於是,得到多數國民支持的希特勒,開始針對猶太人、共產黨、少數民族與同性戀立特別法。

 

也就是抓起來,關起來,再把他們金銀財寶搶光光,房子工廠充公。接著,再將資源分配給德國人,房子與土地升級成工廠,製造更多工作機會與提高產能。

德國一吐怨氣成為歐洲最屌的國家,經濟、軍事與科技一飛衝天,甚至幾乎家家戶戶都有台福斯金龜車。

對德國年輕人而言,根本是跟著希特勒走就有肉可以吃,納粹制服又帥、軍人地位也高,加上滿滿的愛國心與民族優越感,自然是大家都加入了納粹、排隊想當阿兵哥。

 

軍人一多,國家又強盛,德國陸續把一些以前被佔走的地搶回來;把以前失散的兄弟們統一,希特勒在萬民擁戴下創立了《德意志第三帝國》,也就是《納粹德國》。

 

wiki:第二次大戰起因、德奧合併、大德意志、德意志第三帝國


 

儘管各國不斷譴責德國,但也只限於打打嘴砲,希特勒才不鳥,仗著自己超強,把野心慢慢放在侵略波蘭;以及對以前欺負德國的國家報仇。

 

首先,希特勒跟蘇聯史達林講好:

「欸,我要打波蘭,你幫我出點油錢,打下來後我跟你一人一半」

 

史達林覺得真是太划算啦!當然說好。

得到了新朋友的希特勒,開著新亮相的戰車,用一個之後被稱為「閃電戰」的全新的戰法,咻一下就打下了波蘭,跟蘇聯好朋友一人一半。

 

英法馬上跟德國怒宣戰,二次世界大戰正式開打  (但是其實英法也沒有派兵過來)。

希特勒看既然你宣戰宣爽的,就順便把北歐的挪威、丹麥一併打下來,確保港口與鋼鐵。

 

wiki:第二次世界大戰、歐洲戰場、波蘭戰爭、挪威與丹麥:威瑟演習作戰


 

之後,希特勒決定開始對法國復仇。

 

法國本來就料到希特勒會打過來,早有準備,從北方高聳的阿登山往南蓋了滿滿的碉堡,不管什麼夭壽骨打過來,法國都一定能用這條《馬其諾防線》守住。

 

沒想到…德國工藝世界第一,希特勒的戰車直接爬山繞過這道防線,一路尻進法國,路上還順便尻掉比利時跟荷蘭。

 

歐洲剩下的軍隊這時被圍困在《敦克爾克港》等死,要不是德軍重新集結的時候,邱吉爾與英國人用吃奶的力量投入所有資源,把所有能在水上飄的、天上飛的東西全都開過來救人,10天撤退了40萬人回英國,不然法軍可能就全軍覆沒了。

 

德國把沒跑掉的法國人集合起來,創了一個維琪法國來宣布對德國的投降,正式占領法國,而這前後才一個多月。

 

wiki:法國戰役、馬其諾防線、敦克爾克戰役、不列顛戰役、維琪法國


 

另一方面,蘇聯也想要佔領一些國家來爽一把。

史達林先是迫使波蘭南部的幾個國家加入蘇聯,接著就把目標放在西邊的芬蘭。

 

為什麼是芬蘭?因為史達林其實一開始就不信任希特勒,跟他聯盟的目的除了波蘭這塊地不賺白不賺,更重要的是讓德法英對打,消耗彼此國力,我先拿下芬蘭、再拿下瑞典的話,以後要侵略歐洲就有更好的港口與源源不絕的鋼鐵啦!

 

於是…

 

2億人口的蘇聯,對200萬人口的芬蘭宣戰。

100萬蘇聯紅軍,即將對戰2萬芬蘭軍。

6000台裝甲車對戰30台裝甲車。

 

本來大家都覺得「完了完了,芬蘭要被輾暴了」

 

結果芬蘭拼死抵抗,不但沒被屌虐,反而還在雪地中痛打蘇聯!

 

「我們不見得有辦法戰勝,但是我們要讓所有侵犯我們家園的人痛苦的死去」芬蘭用句話當唯一戰術目標,在零下30度的雪地中進行遊擊戰。

 

蘇聯剛才結束一場政治清算,將領都是菜逼巴的年輕人,天氣又很糟害坦克沒辦法開。

士兵穿著設計不良的褐色毛皮大衣在雪中蹣跚前進,在芬蘭狙擊手前面根本是長了腳的靶而已。

 

這場《冬季戰爭》打了4個月,蘇聯失蹤與死亡超過30萬人,外加30萬人受傷生病,還要被其它國家笑廢物。

 

最後只好意思意思的跟芬蘭簽了一張合約,拿了10%的國土跟一些錢回來,但對此蘇聯士兵表示:

「這塊地只剛剛好夠我們埋葬我們的弟兄… O__Q」

 

Wiki:冬季戰爭、白色死神

 


 

鏡頭回到德國。

 

希特勒才花一個多月就橫掃歐洲。

心裡才在想著「我好像有點強」

 

又看到蘇聯軍打芬蘭打不下來根本ㄏㄏ,所以就拳頭癢癢。

 

同時因為德國潛艇在大西洋亂轟一通,美國很生氣,封鎖了整個海域,德軍的油料、原料補給上開始出現問題。

 

這時的德國只好向蘇聯借油料等資源……

 

但,希特勒從一開始就討厭共產黨,也覺得俄國一定會背叛他,現在要是資源反過來被蘇聯掐住,「萬一哪天蘇聯切斷我的補給,我不就只能吃土?」

 

於是希特勒就揮軍突擊蘇聯,發動《巴巴羅薩作戰》,300萬大軍直接督進蘇聯。

 

Wiki:巴巴羅薩作戰

 


 

蘇聯本來就有料到遲早一天要跟德國打架。

 

但沒想到法國輸的這麼快,所以蘇聯根本還沒準備好,大戰初期整個被德軍殺爆。

 

但後來蘇聯發動了一堆讓全世界傻眼的戰術。

 

德軍:「幹,哪有人這樣打仗的啦?」

 

這戰術叫《焦土作戰》簡單來說,就是「你想佔我家?我就把我家燒掉;你想通過這?我就把橋毀掉」讓德軍就算佔領了也得不到任何資源、拖累得軍行軍跟補給的速度。

 

同時強徵人民,從後方不斷的動員,用人海戰術不斷衝鋒,德軍推進速度因此快不起來、還要花很多心力處理敵軍屍體。

 

處理蘇聯屍體是很麻煩的,因為蘇聯軍不一邊喊著「萬歲(烏拉)」一邊衝鋒的話,會被自己的政治委員射死。所以他們常常意思性衝一下就倒在地上裝死,等到德軍清理戰場時在跳起來偷襲後逃跑,最後德軍受不了,到後期還要拿機關槍掃射屍體一輪才敢開始清理戰場。

 

而且,雖然一開始德軍仗著空軍優勢與戰術打得很輕鬆,但後來,日本偷襲美國珍珠港,美國對軸心國宣戰後,增加了對蘇聯經濟援助與技術支援,讓蘇聯做出更多更強的坦克,從此得以在戰場上跟德軍抗衡。

 

最後,俄軍艱困的防守,把戰局拖到了冬天,那是數十年難得一見的霸王寒流。

 

德國本來以為蘇聯這麼廢,入冬前就能打完收工,所以在裝備跟補給上並沒有對嚴寒充分準備,引以為傲的裝甲單位也因為結冰而癱瘓,又長又沒效率的補給線讓德軍完全失去了進攻的力道。

 

但蘇聯不一樣,他們有去芬蘭補習班上過課,30萬條人命買來的教訓讓蘇聯在制服、戰術上全面改良,紅軍們終於在史達林格勒死守成功,保住首都莫斯科,並反過來在雪地中壓著德軍痛打!

 

最後,德軍撤退,在蘇聯的追擊下,撤退過程出現大量死傷,300萬德軍跟裝甲單位幾乎都沒辦法活著回到德國。

 

而這場《衛國戰爭》蘇聯大概死了近2000萬人,但是能成功的守住家園還是讓全國上下歡慶著勝利。

 

Wiki:德蘇戰爭、史達林格勒保衛戰、十次突擊 


 

接著換義大利戰區出事

 

義大利墨索里尼本來意氣風發,拿下了北非許多別人的殖民地,並與希特勒一起組成軸心國,本來說好會幫忙防守地中海並保障補給路線的。

 

結果…雖然義大利海軍很強,有效牽制住英國皇家海軍,保住了補給路線,但義大利陸軍卻像是來亂的一樣,防守兵敗如山倒,導致德國還得派一堆兵力來幫忙守。

 

……如果義大利能守住防線就算了,守一半墨索里尼還被義大利人自己政變推翻幹掉……

 

義大利軍到底有多弱?

 

當時英軍常常打一半,突然義大利軍就投降了,投降原因是:「我們紅酒喝完了Q_Q」或是「沒義大利麵醬可以煮麵了Q_Q」

 

到後面因為投降的義軍實在太多了,英軍乾脆直接空一塊地給他們「欸,自己的戰俘營自己蓋,我們沒空」

 

沒想到,義大利戰俘們竟然生出了冰箱、廚房跟熱水淋浴間,戰俘營比英軍臨時指揮部的設施還高級。

…

隨著義大利新政府倒戈加入同盟國,元氣還沒回復的德國在被義大利拖累下也只能節節敗退,之後德國的海上補給路線斷光光,只剩羅馬尼亞那邊可以經由陸運勉強取得一些油。

 

Wiki:義大利攻防戰、墨索里尼、地中海戰役

 


 

再來就是美軍帶著同盟國,從法國諾曼第登陸了!

 

美軍賺了兩次戰爭財、也為這場戰爭準備多年,這時候是戰鬥力MAX的狀態,面對裝備精良、經驗老到又紀律嚴謹的德軍雖然打的有點吃力,但是依然不斷的推進。

 

東線的蘇聯也回復元氣,集結軍隊,進軍羅馬尼亞與保加利亞,切斷希特勒最後的補給線,再從東側跟同盟國一起夾擊德國,這時德國戰敗已經是遲早的事了。

 

Wiki:諾曼第登陸、美軍參與的戰役


 

本來德國在各處有許多大大小小的集中營,專門管理猶太人,在日耳曼優越民族主義下,德國雅利安民族的才是好的血統,像猶太人、吉普賽人、同性戀這些人都是劣等民族,應當從世界上消失。

 

在這扭曲的仇恨下,猶太人毫無人權,在集中營過著慘淡的生活,吃不飽、睡不飽、沒適當的保暖衣物、還得被迫做苦工。

 

後來日子久了,這些猶太人身體狀況越來越差,開始接連死亡,集中營的猶太人工作,逐漸變成處理同伴的屍體…

 

戰況吃緊後,希特勒沒有這麼多人手看管這些集中營,乾脆開始把這些猶太人殺死,一開始用槍,後來為了省子彈,改用吊的,之後嫌用吊的也太沒效率,德國開始執行《最終方案》:假裝說要幫他們洗澡,騙他們進入「林浴間」後,施放毒氣一次毒死一票人,這些毒氣室甚至還能在毒死人後直接火化屍體。

 

在同盟軍快攻到德國首都柏林時,許多德軍直接放棄集中營,放任猶太人在集中營、火車車廂與監牢中活生生餓死。

 

不論是美軍還是蘇軍,都在進攻柏林的過程中發現這一處一處的人間煉獄,許多士兵大受打擊而崩潰,並將情緒發洩在周遭城鎮的德國平民上,結果發現,大部分的德國人完全不知道這些集中營發生的事。

 

在美軍側,美軍強迫德國平民進入集中營幫忙清理與善後,這時德國人們才知道他們到底幹了什麼好事……

 

據統計,超過600萬的人被希特勒毫無人道的弄死。

 

這也是為什麼德國人這麼care納粹這個話題,他們把這段歷史視為國家與民族最大的汙點,並且全力根絕所有崇拜納粹的言論,只求這類種族滅絕的殘虐行為永遠不會再度發生。

 

wiki:猶太大屠殺


 

英美為首的同盟軍在包圍柏林後就停止了進攻,把心思放在找回希特勒當初搶走的金銀財寶與文化產物。同時開始建造防禦工事 (以防蘇聯打完柏林直接找同盟國開打) 。

 

而柏林方面,希特勒死不投降,一次一次挺過政變,一次一次集結剩餘兵力反攻,但最後都不敵蘇聯的人數優勢,最後甚至希特勒還下令發放武器給小朋友跟平民,要求戰到最後一兵一卒

 

但他最後幾個親信開始抗命,並且極力說服元首:戰局已經不可能逆轉了,要是再拖下去,你會像墨索里尼一樣被公開處刑,屍體示眾,希特勒才不要這樣沒尊嚴的死法,於是把後事交代交代,跟多年女友舉行了婚禮後,開槍自殺,德國投降。

 

Wiki:柏林戰役


 

二戰歐洲戰線就此畫下句點,德國付出了慘痛的代價,死傷接近1000萬人,國土被拆成東德與西德,分別被蘇聯與同盟國代管。

 

東德方面,蘇聯軍肆意的對戰敗者毫不留情的掠奪、殺害、強暴,要不是聯合國數次介入與空投物資,東德可能會多死幾百萬人。

 

西德人除了家破人亡以外,再次陷入了無止盡的賠償困境…

好在,各國後來考慮到「天價賠款就是導致世界大戰的主因,要是不給戰敗國活路走的話,哪天肯定又要打第三次世界大戰了」於是就把賠償金額降低,再跟德國講說「你有錢再慢慢還就好」釋出一點空間與時間,讓德國得以慢慢重建。

 

那猶太人現在還恨德國人嗎?至少檯面上、大部分的猶太人都決定放下這段仇恨了。

 

因為在戰時,也還是有不少德國人願意冒著殺生之禍保護猶太人、或協助他們逃亡,戰後德國也花了很多時間與資源來揪出戰爭犯、並在德國重建的艱困時期硬是騰出大筆預算來賠償猶太人,並協助猶太人建立自己的國家。

 

「關於納粹所犯下的罪行,以及對第二次世界大戰中的受害者,特別是大屠殺的罹難者,德國應永遠的承擔起責任,並世世代代的傳承下去」德國總理一次一次的跪在猶太紀念碑道歉,二戰造成的傷口也一點一點的癒合。

 

Wiki:二戰歐洲戰場的結束、轉型正義、二戰各國傷亡統計


 

好,WW2歐洲戰線的故事說完了。

 

今天孩子會想學納粹一定會有他的原因…

 

有可能單純只是因為「帥」,因為希特勒認為:軍服要帥才會讓人想當兵、士兵有心才有榮譽感,所以每件軍服都是量身訂作、立體剪裁出來的藝術品。

 

有可能單純因為「崇拜強者」?畢竟當時德軍的武器、科技性能真的是強到爆炸,要不是希特勒在經濟、政策上走錯路,不然現在很可能世界霸權國不是美國而是德國。

(那台《虎式》坦克可是能一台打十台的無敵坦克)

 

也有可能只是對歷史無感?對道德正義無感?對戰爭的殘酷無感?因為繁雜的學歷主義逐步讓他們感到麻木?或是看到社會這麼多不公不義卻沒人伸張…

 

別忘了,納粹崛起的時空背景是:經濟崩壞、權貴壟斷財富、鄰國武力威脅,這些狀況,有沒有很眼熟…?

 

第二次世界大戰是人類用7000萬條人命來換的教訓,結果我們課本用幾句話帶過。

 

我們大人也沒有作一個好榜樣,告訴他們道德正義的重要,反而是崇拜有權有勢的人,以金錢與社經地位來定義「成功」儘管這些有權有勢的背後充滿不公不義。

 

 

我們怎麼好意思責怪這些孩子?

 

 

Wiki:虎式坦克


[額外補充]

如果對上面的時間軸有點模糊的話

這個影片可以讓你知道歐戰每天的勢力變化:

 

 


要是各位對集中營這議題還有興趣的話
這些是我推薦的片單:  

  • 《辛德勒的名單》Schindler’s List
  • 《美麗人生》life is beautiful
  • 《穿著條紋衣的男孩》The Boy In The Striped Pyjamas
  • 《善意的謊言》Jakob the Liar
  • 《戰地琴人》The Pianist
  • 《諾曼第大空降第9集》 band of brothers ep9
  • 《安妮的日記》The Diary Of Anne Frank

 


如果只是想看關於二戰近期的戰爭片的話,我推薦:

  • 《搶救雷恩大兵》Saving Private Ryan
  • 《怒火特攻隊》Fury
  • 《獵殺U-571》U-571
  • 《大敵當前》Enemy at the Gates
  • 《史達林格勒》Stalingrad
  • 《模仿遊戲》The Imitation Game
  • 《帝國毀滅》Der Untergang
  • 《我們的父輩》Unsere Mütter, unsere Väter
  • 《諾曼第大空降》band of brothers

當然,國家地理頻道跟Discovery也有一系列的很棒的節目

(而且很多Youtube上都找的到喔!)


說書.jpg  

分類: 歷史說書 標籤: ww2, 二戰, 懶人包, 第二次世界大戰

Pokemon GO 2016聖誕 + 2017新年活動

2016 年 12 月 24 日 by kurtsunx

大家好,我是黑貓  

前一陣子的聖誕活動開放了一些第二世代的小朋友跟聖誕皮卡丘

昨天也更新了 i watch的支援…

 

但應該有很多訓練家跟我一樣有種:

「蛤?就這樣? ಠ_ಠ」的感覺吧?

還好官方剛剛又宣布了更多的聖誕+新年活動囉!

holiday2016  


聖誕活動時間:

12月25號~1月3號 

懶人包:

1.波克比與皮丘孵化率大幅增加

2.其他新的第二世代寶可夢孵化率也增加

3.每天轉的第一個補給站送一個孵化器

4.聖誕皮卡丘出現時間延長

babies-go2    


接著,還有第二波!

 

新年活動時間:

12月30日~1月8日

活動內容:
1.御三家系列出現率大幅增加

2.誘餌裝置從30分鐘變成60分鐘

 

還沒成為寶可夢大師的碰友們,要把握這次機會啊! 

5bc24bfcbe003d65eacc4582e786c8a2  

[source] https://twitter.com/tukunosuke/status/703235121768329216


(心裡話)………所以…之前傳的什麼…開放第二世代、三神鳥、冰系大出現、對戰系統…等等都是謠言啦!

◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣

而且還連糖果加倍或經驗加倍都沒有!!

◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣

N社你也拿出點誠意好嗎!再不來點大更新的話!玩家要跑光了啦!


備註1:第二世代目前開放:波克比、波克基古、皮丘、皮寶寶、寶寶丁、迷唇娃、鴨嘴寶寶、電擊怪

註2:台灣時間比PST時間約慢15小時

情報來源:官方 


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   然後這是我的FB,歡迎來逛逛!  


 


 

分類: 未分類 標籤: 2017, pokemon, pokemongo, 新年, 第二世代, 聖誕

生活隨筆

2016 年 12 月 12 日 by kurtsunx

大家好,我是黑貓 

這邊會放一些日常生活的心情記事

或是在網路上看到什麼有用資訊順手記下來 


【隨筆】

 

施工中 

 


 【資訊】

 

年輕創作者編劇上會出現的問題

自製手機鈴聲mp3簡易教學

 


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分類: 未分類 標籤: 資訊, 黑貓老師

ACG、電影評論+吐槽區

2016 年 12 月 12 日 by kurtsunx

大家好,我是黑貓 

這裡放些我對動畫、漫畫、遊戲與電影的心得

p.s. 大部分都有劇情爆雷,點進去前注意一下喔 !


 【ACG 】

 

《灌籃高手》搞錯手13年!?

《一起一起這裡那裡》

《校園迷糊大王》終於出完了幹 

《秒速五公分》大推薦

 


【電影評論】

 

《猩球崛起》好看欸

《惡靈古堡5》WTF

我操你媽的《暗黑天使》

 


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分類: 未分類 標籤: acg, 主機, 動畫, 影評, 漫畫, 評價, 遊戲, 電影

派瑞大鍬(萊斯恩大鍬) 飼育筆記 Dorcus parryi (ritsemae)

2016 年 12 月 9 日 by kurtsunx

IMG_7538 (2).JPG

中文名稱:派瑞大鍬形蟲、萊斯恩大鍬、印尼大鍬

日文名稱:パリー、リツセマオオクワガタ

學名:Dorcus parryi 、 Dorcus ritsemae

產地:東南亞 (印尼、爪哇、菲律賓、泰國、中南半島)

飼育難度:★★☆☆☆ (簡單)

繁殖難度:★★☆☆☆ (簡單)

成蟲壽命:2年

成蟲大小:♂28~79mm  ♀29~41mm

幼蟲期:♂10~14個月  ♀6~10個月

溫控:非必需 / 建議


【聊聊派瑞大鍬 / 萊斯恩】

哈囉大家好,我是黑貓老師~😎
這篇來聊聊派瑞大鍬吧!
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不過說是「派瑞大鍬」…其實已經是以前的名字了……因為跟別的蟲撞名的關係,派瑞大鍬在1998改名成「萊斯恩大鍬」或是也可以直接拿產地當名字:像是印尼大鍬啊、菲律賓大鍬之類的…不過大部分的人還是繼續叫派瑞就是了!
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我很久很久以前,還是個稚嫩又帥氣的學生時,養過菲律賓的DRS,那時派瑞是便宜又大碗的品種,一樣的大小比其他大鍬都來得便宜。

然後又過了好幾年,不小心變成大叔後回鍋蟲界,這時口袋比當學生時深了點,一度想蒐集所有的亞種……於是輾轉養了K、U、C跟T這幾個亞種……

但是,收集跟繁殖的過程遇到了很多困難,所以現在蒐集整套的慾望已經熄滅。😕
剩下V、R兩個亞種就等看看有沒有緣份再說吧…👍
(下圖這隻是DRU)
IMG_0736.JPG
派瑞大鍬目前常見的有七個亞種。 (這篇主角是菲律賓巴拉望島的DRC) 根據日本wiki,其他亞種的簡易介紹如下:


Dorcus ritsemae ritsemae
Oberthür et Houlbert, 1914
產地:在爪哇島中部與東部,最大紀錄72.7mm (2011)
特色:身體較寬、大顎粗而短,內齒偏向中間,水平突出


Dorcus ritsemae kazuhisai
Tsukawaki, 1998
產地:爪哇島西部,最大紀錄72.5mm (2011)
特色:身體寬度跟DRR差不多,但是大顎較長、內齒長在偏前一點的位置,並且往前長,大型個體跟彎角大鍬有點像


Dorcus ritsemae volscens
Didier et Séguy, 1953
產地:婆羅洲、蘇門答臘、泰國跟馬來西亞,公蟲最大76.8 (2011)
特色:大顎較直、較細


Dorcus ritsemae setsuroi
Mizunuma, 1994
產地:菲律賓明答那峨島,最大尺寸為79 (2005)
特色:最大型、身體跟大顎都是最長,內齒偏前、方向也是往前,鞘翅的光澤較長,最邊緣有細微縱向刻點


Dorcus ritsemae curvus
Mizunuma, 1994
產地:菲律賓巴拉望島,最大尺寸為75mm (2012)
特色:身體寬度較粗、內齒偏向中間並略為偏前,大顎特別彎曲


Dorcus ritsemae toraja
Nagai et Tsukawaki, 1998
產地:蘇拉威西大島中北部,最大尺寸為75.5(2010)
特色:跟DRV很像,但是內齒較大、內緣前方形狀也不一樣


Dorcus ritsemae ungaiae
Nagai et Tsukawaki, 1998
產地:蘇拉威西島南部,最大尺寸為65.6 (2007)
特色:跟DRT比較起來,體型、大顎都較細小


p.s.最近在泰國、寮國這一代又有了新的亞種發表,目前定名為:Dorcus ritsemae khaoyaiensis (Baba, 2012) 在2013登錄的最大尺寸為71.3mm,是個外型與DRV相似,但是大顎較細、鞘翅沒有光澤的新亞種。


如果用文字描述聽得霧煞煞的話,這邊有張用蟲誌1圖片作的比較圖,大家可以參考參考:
派瑞亞種.jpg


分類一定是養派瑞最先遇到、也最頭痛的問題。 🙁

因為派瑞大鍬的齒型變化度極大……有時候明明是同一種、同一批、同一個大小,卻長得不一樣。甚至老爸、兒子跟孫子明明都是同一支血累出來的,外表卻不一樣。
 IMG_7646.JPG
各位要是在網路上搜尋派瑞的討論串,就會看見一大堆飼育家們上來問自己的派瑞到底有沒有問題,或是「你的派瑞怎麼跟我的派瑞不一樣」

飼育家能作的,只能希望自己養出來的蟲夠大隻,因為越大隻越容易長的「標準」,也才容易辨識。🤨
不然小隻的派瑞真的太難區分亞種間的差異…造成很多飼育家除了「信任賣家」以外根本沒有別的辦法。

我這批DRC成績不錯,有隻可以量到70mm,但另一隻兄弟大約66mm,才小一點點而已,兩隻齒型就差超多:
IMG_6275.JPGIMG_6769.JPG


【成蟲飼養】
成蟲不怕熱、不怕冷。個性跟扁鍬比較像,也比較兇,是很好照顧的大鍬。👍
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印尼沒有冬天,所以派瑞大部分不會冬眠。 (雖然偶而還是有天氣一冷就跑去睡的個體)
壽命大部分都是兩年左右,感覺上比其他大鍬短命一點點 (可能是因為睡太少的關係吧)
IMG_7636.JPG
母蟲的鞘翅紋路特別深,如果有對照組的話,應該是不會跟中大、日大的母蟲搞混。但是不同亞種間的母蟲似乎沒有辨識的方法……管理上請務必多用點心。🧐
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【交配】
派瑞大鍬可能是最兇的大鍬! 凶狠程度不下扁鍬,所以讓派瑞交配時一定要小心再小心。
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我飼養派瑞時在這關卡了最多次…😒
不是不交配、就是爆母、或是拖半天根本不知道有沒有配成功,結果投了卻共估…花了很多時間跟冤枉錢。

下圖就是直接把DRT公母一起丟進產房的後果,各位要引以為鑑啊!😢
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【產房布置】
 至於產房布置跟一般大鍬一樣:普通到偏乾的環境 + 普通到偏硬的產木。

不過很多人開產房的時候在木屑也挖到很多幼蟲,可以合理的推測母蟲有些也願意生在木屑。(但還是要配合產木就是了)
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我用的容器是2200cc圓筒跟M箱,也許是我產木跟環境不夠大,就算投產成功的也只生10幾隻。


【幼蟲飼養】
幼蟲飼養就比較簡單了。
建議是在溫控22~24度的環境用菌養,我這批用事先壓好的100cc鮑魚菇小菌杯。
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接著因為冬天到了,不用小冰箱也沒關係,所以我L2就直接丟菌包讓它們吃個過癮。
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菌包吃了三個半月後,就已經是二月多了,接著再換一瓶就吃到化蛹了!共只吃了我一杯+一包+一瓶。
9月初入手L1,隔年5月全數羽化,公蟲大概需要8個月左右;母蟲會快1~2個月。
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好,那文章就先寫到這裡了!

還想看更多帥氣甲蟲 + 了解更多甲蟲的飼養法嗎?

那你一定要看看這本書:

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【參考連結】

安達瘋 – DRR

安達瘋 – DRT

安達瘋 – DRV

安達瘋 – DRC

日wiki 

月夜野

オオカブトの部屋

オオカブトの部屋2

KUWAGATAZ

MUSHINAVI

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分類: 黑蟲倉庫 標籤: 大鍬, 派瑞, 萊斯恩, 鍬形蟲

[lol] S7 新手符文攻略 Q&A

2016 年 11 月 10 日 by kurtsunx


 

 


哈囉大家好,我是黑貓老師!  

英雄聯盟已經進入了第七季了

剛加入聯盟的你是否對於複雜的符文感到困惑呢? 

 

目前第七季才剛剛開始,符文上還沒有什麼太大的變動
我們目前只知道刺客與隱形角有個相當大的BUFF

天賦也改了一些很重要的部分,這些都有可能影響到符文的分配法

但對於新手的配套符文來說,還沒有太大幅度的改變

(如果高端玩家開發出新的配法時,我會馬上同步更新) 

 

免驚,跟著黑貓老師看完這篇問題集就對啦!

(如果趕時間,就看上色部分就好)

 


 

Q:什麼是符文(runes)?

 

符文是RIOT公司要騙你錢與時間的陷阱。

每升1級可以裝一顆。總共可以裝30顆!

把符文裝上去,英雄就會變強

 

等級1~9只能買初級 (T1)

等級10~19可以買中級 (T2)

等級20以後可以買高級 (T3)

 

 


 

Q:有沒有符文差很多嗎?

 

嗯,差很多。

有句話是「一百分是由一百個一分組成的」

一顆符文只有差一點點沒錯

但一顆一顆累積起來就會差很多…

而勝利就是由這些小細節堆砌而成的

選好符文,贏在起跑點吧! 

 

順帶一提:

30顆符文給你的能力,換算成裝備的效益值的話,差不多是開場多1000元

  

 


 

Q:符文怎麼買?

 

點遊戲界面「右上角」

在ID下面的「開啟商城」按鈕
然後介面左邊選擇「符文」

買符文  

 


 

Q:我聽人說千萬不要買低等符文,為什麼?

 

因為初級的效果很差、中級的效果普普卻很貴,所以會有這種說法出現

 

我個人覺淂這種作法有點本末倒置,裝符文就是為了不要輸人

但是可能得打個快100場才會升到20級

 

你得在起跑點輸100次欸

 

…而且前一陣子中級符文價錢調整過了,現在沒那麼貴了。 

買個一套墊檔的,撐過20級比較好啦!

 

像下面這一套:

紅攻擊力    35$ x 6顆 = $210

黃物理防禦 35$ x 6顆 = $210

藍魔法防禦 35$ x 6顆 = $210

紫攻擊力  100$ x 2顆 = $200

 

最多才花你830權力點,卻能提供你:

「9物理攻擊 + 5物防 + 7魔防」

 

換算成遊戲經濟大概450$,整整是開場經濟的兩倍欸!

省下這「贏4場首勝」就有的小錢,卻要承受100場的開場劣勢,何必呢?

 


 

Q:符文為什麼有分顏色?

 

你30等的時候,可以裝30顆符文,分別是: 

印記 (紅) x 9顆

紋章 (黃) x 9顆

雕文 (藍) x 9顆

精隨 (紫) x 3顆

 

不同效果在不同的顏色中效益值不同,所以要買對顏色,效益才會好。

 

以「物理攻擊(AD)」的三種顏色舉例好了

紅 +0.95 AD

黃 +0.43 AD

藍 +0.28 AD

很明顯紅色的效益值最高,

 


而「物理防禦(AR)」則是如下:

 

紅 AR + 0.91

黃 AR + 1

藍 AR + 0.7

很明顯買黃色效益最高

 

 

如果你裝紅物防、黃攻擊,你會得到:

「3.9的傷害」 與「 8.2的物防」

 

如果你裝紅攻擊、黃物防,你會得到:

「8.5的傷害 」與「 9的物防」

 

 

這樣一比差距就很明顯了吧? 

不選效益高的來裝,開場就輸人囉~

 


 

Q:所以各顏色我要先買哪個最好用啊?

 

 

未命名 -2  

印記 (紅色) :

最優:物理攻擊、魔法穿透、攻擊速度

次優:物理防禦、爆擊率、雙穿透、物理穿透

 

未命名 -3  

紋章 (黃色) :

最優:固定生命、固定防禦

次優:成長防禦、生命回復、成長回血、魔力回復、成長生命

 

未命名 -4  

雕文 (藍色) :

最優:魔法防禦、成長魔防、魔法攻擊、成長魔攻、冷卻時間、成長冷卻時間

次優:魔法穿透、魔力回復、成長回魔、魔力

 

未命名 -1  

 

精隨 (紫色) :

最優:攻擊速度、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、跑速、技能吸血

次優:普攻吸血、雙穿透、固定生命、跳錢、生命回復

 

 

 


 

 Q:有些符文縮寫我看不懂…

 

AD = 攻擊力

AR = 防禦力

AS = 攻擊速度

MR = 魔法防禦

MS = 跑速

HP = 生命

MP = 魔力

CDR = 降低冷卻時間

IP = 權力點

 

 


 

Q:那我要先弄哪一套出來呢?請告訴我cp值最高的一套

 

最有效率又一定會用到的就是這一套,從s1一直到s5不曾被超越:

 

紅 攻擊力    x 9顆 ($205)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法防禦 x 9顆 ($205)

紫 攻擊力    x 3顆 ($1025)

 

這套提供你:15攻擊力 + 9物理防禦 + 12魔法防禦

價錢為(1845) + (1845) + (1845) + (3075) =  $8610 ip

AD符文  

 


 

Q:第一套我買好了,那第二套呢?

第一套可以給所有的物理英雄使用,所以第二套自然是給魔法傷害的英雄使用囉:

 

紅 魔法穿透 x 9顆 ($410)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法傷害 x 9顆 ($410) (可沿用魔法防禦)

紫 魔法傷害 x 3顆 ($1025)

 

 

這套提供你:7.8魔法穿透 + 9物理防禦 + 26魔法攻擊

 

價錢為(3690) + (1845) + (3690) + (3075)  =  $12300 ip

 

 

AP符文  


 

Q:我要打多久才能存到你說的這兩套萬用符文呀? O__Q

 

假設我們一場勝場賺130ip、敗場70ip,勝率50%

可以期望平均一場拿100ip

 

打到20級需要15676的經驗

假設勝場拿200exp、敗場拿100exp,勝率50%

可以期望平均一場拿150exp,共需打約104場升上20等

 

假設一天打4場,你得打26天

於是你打到20級理論上會存到

 

100*104 + 首勝150*26 = 10400 + 3900 = 14300 ip

 

扣掉初階跟中階的墊檔符文花費,就算13000ip好了

 

通用AD雛形 (20顆),需要花你 $6150 

再加AP雛形 (20顆),會再花你 $4715

 

共$10865

 

所以如果你要沒有空窗期的買齊這兩套符文

上20等前只能拿2000~3000元來買英雄,其他的都得存著買符文喔

(前提是一天打四場、天天都有拿到首勝,假設打比較多的話這額度就會減少)

 

20等之後升級需求的場數變多,存多少買多少就可以了

 

只要每次升級前兩三場的錢存著就好,不用做理財計畫 (咦)

(升到30級時要再多買幾顆大顆的,所以29級要記得存個2050 ip)

 

 


 

Q:符文頁要幾頁才會夠用呢?

 

理論上想打RANK的話,

有個五頁,分別走五條路會比較理想

再怎麼說你至少要有三頁 (AD / AP / SUP)

 

 

順帶一提,對一般的使用者而言,買一個優惠包湊九頁就很夠用了

不過如果你要特化,那就是再多頁也不夠 

 

 


 

Q:我有AD/AP 兩套了,還要再一套打輔助(sup)嗎?

 

老實說,輔助的角色跟玩法很多樣化,

最好還是根據你玩的sup角色來選擇適合的符文

不然就用AD / AP 就夠用了


這邊列一套「通用」又「便宜」的配法,

等到你有專精的角色、或是權力點和符文頁夠多就可以換掉:

 

紅 攻擊力    x 9顆 (可換成「物理防禦」)

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 物理防禦 x 3顆 ($1025)

 

這套提供你:8.5攻擊力 + 22物理防禦 + 12魔法防禦 

但只要再花你最少$3075,最多4920元就可以湊出這一套。

 

 


 

Q:物理穿透好(ARP)還是攻擊力(AD)不一樣嗎?哪個好用?

 

簡單的結論:各有各的好,沒有差多少。

 

物穿 = 中後期較有用

攻擊力 = 前期好用,後期對手疊防禦會導致效益下滑

 

為了更好農兵、更好塔下撿兵跟打出傷害,

大多數玩家選擇使用攻擊力來取代物理穿透。

 

攻擊力是增加「你能造成的傷害」

而物理穿透則是「扣除對方防禦力」讓你造成更多傷害

兩者很像,又有點不同,關鍵在於對方有多少防禦力。

 

所以AD的優勢在於,對低防禦與零防禦的單位傷害較高、可以增加技能的係數與傷害。

 

而物理穿透相較於AD,沒辦法增加技能係數、防禦穿到0就完全沒功能,

但是能造成較大的傷害,並且不會因對方疊高防禦力而降低攻擊的效率。 

 

 

那有沒有什麼情況穿透會比較好用呢?還是有的

如果你的角色能提供爆發性的物理傷害、技能的AD係數比例較低

這時就可以將紅色的符文改成物理穿透。

 

例如:塔龍、劫、趙信、潘森 …之類的AD刺客

 

 


 

Q:魔法穿透跟魔法傷害(AP)又差在哪裡?哪個好用?

 

造成的傷害方式跟AD是一樣的

 

但因為許多英雄的魔防不會隨等級成長

 

加上符文效益值有點差距

所以AP符文的定位比AD明確多了 ,沒什麼爭議

 

紅色的「魔法穿透」比「魔法攻擊」效益高

所以紅色裝「魔法穿透」

 

藍、紫色的「魔法攻擊」比「魔法穿透」效益高

所以藍、紫色裝「魔法攻擊」

 

 

儘管魔穿理論上能提供多一點點的傷害…

但是魔法傷害能增加「技能係數」,例如補血、護盾、追加傷害、道具乘數

 

所以不論是AP carry還是sup、jg都會選用較實用的魔法傷害(AP)

 

(以前還有些打%數或是不吃AP的法師(雷茲),但現在都改版改掉囉) 

 


 

Q:生命好還是防禦好?

 

生命在等級不高時的效益值勝過防禦,而讓你殘血存活的價值更是難以估計

但是只要沒死就等於沒用到…

所以除非你已經確定敵人魔傷會比較高,否則大部分還是帶防禦為主。

 

在s5的現在,黃色防禦被nerf,所以黃生命比黃防禦好用一點。

需要面對法師的mid以及紫色可裝物防的sup選黃色生命效益很高。

 

但記得,生命與防禦兩者是相輔相成,

與其做完全的防禦/生命特化、不如平均分配這兩個屬性吧! 

 


 

Q:隨等級成長的符文好用嗎?還是固定的比較好?

 

大部分的固定都比成長好用。

 

不過還是要看你的需求…大部分的成長符文會在「6等」時追上固定符文

 

例如你如果是JG,你可能六級前都不會被魔法轟到,就可以選擇「成長魔防」。

可是如果你走MID或下路,一級就會有一堆魔法轟來轟去,這時「固定魔防」就比較好用。

 

或是你已經下定決心忍辱負重,上6前絕不跟人拼輸贏,

這樣你也可以選擇「成長生命」、「成長魔攻」之類的

 

對於狼人、努努這些JG幾乎不會損血的角色

帶「成長防禦」也是比「固定防禦」有利。

 

 

 

大部分選擇固定而不用成長的狀況是因為:

前期選用成長符文無法得到對線優勢,後期又無關痛癢。

 

 

現在能上的了檯面的成長符文大概就以下幾種:

黃成長回血、黃成長回魔、黃成長生命

藍成長魔防、藍成長回魔、藍成長AP 、藍成長CDR

 

 


 

Q:為什麼高端常某顏色很突兀的塞了一兩顆符文呢?

 

通常是為了配合湊整數

 

例如AD帶一顆爆擊,就有機會靠運氣打出超強傷害

JG或TOP帶6顆CDR配合天賦湊到10%降低冷卻

 

值得一提的是有些人想用

「只塞一顆物穿(+1.7)」四捨五入得到2物穿

用這種方式來讓自己符文效益最大化…

但是!

 

其實四捨五入只影響「顯示」,實際上在遊戲裡會計算到小數點以後。

所以硬湊四捨五入的數字並無意義。

 


 

Q:我如果打單上(Top),要買什麼符文?

 

單上角大部分都是tanky-dps、大男(Bruiser)

為了有輸出跟農兵,符文要兼顧傷害與防禦

 

所以原則上就用上面的AD / AP兩套就能對應大部分的上路英雄了。

因為上路大部分都在單挑,對符文應用較吃重,請務必做點功課。

 

個人推薦這一套通用:  

 

紅 攻擊力    x 9顆 (或「物理穿透」、「雙穿透」)

黃 物理防禦 x 9顆 (或「固定生命」)

藍 魔法防禦 x 9顆 (或「固定防禦」、「降低冷卻」)

紫 攻擊力    x 3顆 (或「生命回復」、「生命」、「物理防禦」)

 

適用:剛普朗克、雷玟、悟空、鱷魚、伊瑞利亞、蠻王、奈德利…等AD大男大女

※ 如果選擇魔法型的英雄,記得換成AP那套。

 


 

Q:我如果想要打野(JG, Jungler),要用哪一套?

 

大部分的江狗需要快速清怪,所以紅色可以選用「攻擊速度」

 

黃色就是固定防禦,沒得商量,不然前幾輪血量無法維持、沒血會被ANTI、也不能GANK

 

藍色因為等低時都在叢林,較少吃到魔法傷害,所以成長魔防也不錯。

 

紫色跑速則是增加跑線與GANK的成功率,JG一定會用到的

 

但是現在版本的野怪很強,在沒有人幫忙打的狀況帶跑速會打得滿臉是血

反正主流的JG自己都有突進技了,放棄跑速改裝戰鬥能力的人越來越多

 

要是你的英雄偏軟、或是怕開局沒人幫打野怪的話…

那就把「跑速」換成「攻擊速度」、「攻擊力」、「防禦」甚至是「吸血」吧!

 

個人推薦JG可以用這一套:  

 

紅 攻擊速度 x 9顆 (或「攻擊力」)

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 成長魔防 x 9顆 (或「降低冷卻」)

紫 跑速       x 3顆 (或「攻擊力」、「攻擊速度」)

 

支援:烏迪爾、蠍子、夜曲、GP、蠻王、拉姆斯、J4、努努、川島…等AD江狗仔

 

如果你練的角色本身有突進技,可以改成這套,也是通用:

 

紅 攻擊力    x 9顆 

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 成長魔防 x 9顆 

紫 攻擊速度 x 3顆 

 

 

 

※ 如果練的是AP型的JG,記得把「攻擊力」換成「魔法穿透」或「魔法傷害」喔

 


 Q:我如果喜歡單中(MID, AP carry),要買哪一套?

 

中路角大部分都是拼傷害的法師,所以往「提高傷害」配就對了

 

紅色首選「魔法穿透」,這是最好的選擇。

黃色可選「成長生命」「固定生命」讓你不會被對面秒掉,要是魔力不夠也可以換成「回魔」沒錢的話就用「物理防禦」

藍色則是可以選擇「成長魔攻」「固定魔攻」讓你輸出更暴力

或是「固定魔法防禦」防止被對方法術一套秒掉、「降低冷卻」施放更多次的技能

紫色就選「固定魔攻」就對了,AP最好的選擇

 

個人推薦使用這一套: 

 

紅 魔法穿透 x 9顆 

黃 成長生命 x 9顆 (可換成「固定生命」、「物理防禦」、「魔力回復」)

藍 成長魔攻 x 9顆 (可換成「固定魔攻」、「降低冷卻」、「魔力回復」)

紫 魔法攻擊 x 3顆 (也有人使用「技能吸血」)

 

 


 

Q:我如果喜歡玩遠距離輸出角(ADR),要買什麼符文?

 

ADR需要大量的農兵跟傷害輸出,並且跟同是ADR的敵人放對廝殺。

所以符文就用上面提的那套通用AD就很足夠了

 

紅色可以選擇「攻擊力」雖然「物理穿透」蠻吸引人,但是「攻擊力」能幫助你農更多兵

黃色可以選擇「物理防禦」因為一定會被對面ADR點,所以沒什麼別的選擇

藍色則是選擇「魔法防禦」如果想更兇一點可以選擇「攻擊速度」
紫色同紅色,選擇「攻擊力」,現在這個版本的「攻擊速度」效益也很高,但對互點換血幫助較小

 

 

個人推薦使用這一套: 

 

紅 攻擊力    x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 攻擊力    x 3顆

 

支援:所有ADR

 

 

而現在因為大顆的攻擊速度有BUFF,在效益上甚至超越了攻擊力

所以也是有許多AD把紫色的兩顆換成「攻擊速度」,

雖然撿兵會難一點點,但是跟對方拼個你死我活的時候會多一點點的優勢

 

注意:如果裝三顆大攻速,在1~5等被壓塔會沒辦法塔下撿兵

 

所以如果手頭有寬裕的權力點可以運用,

 

ADR可以考慮這樣子的配法:

 

紅 攻擊力    x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 8顆、爆擊率 x 1 顆

紫 攻擊力    x 1顆、攻擊速度 x 2顆

 

 


 

Q:我如果想走輔助(SUP, support),要買什麼符文?

 

再說一次,輔助符文差異性質很大,不同的輔助應該要有不同的符文頁

尤其現在的版本輔助很吃重,等級低就要上前跟人打得頭破血流

務必調整出最適合自己打法的符文

 

這邊這套跟上面那套比較不一樣,這套比較實用,但是貴很多

 

通用SUP符文:  

 

紅 雙穿透    x 9顆 (可換成「物理防禦」、「攻擊力」)

黃 固定生命 x 9顆 (可換成「物理防禦」)

藍 固定魔防 x 9顆 (可換成「魔力回復」、「魔法攻擊」)

紫 物理防禦 x 3顆 (可換成「生命」、「攻擊力」、「魔法攻擊」)

─────────────

$ 15990 一套,超貴!

 

對於很多SUP而言會非常的缺魔,所以藍色可以改成「魔力回復」

 


 

Q:我覺得攻略的符文我用起來不是很順手,怎麼辦?

 

符文跟天賦的配法是活的

你要選擇符合自己「打法需求」跟「符合實力」的符文

 

例如假設你裝了三顆跑速,但是銅牌場玩家大都不會幫打怪,

你第一輪吃得滿臉是血,沒辦法去線上GANK

阿不GANK你裝跑速幹麻?… XD

 

這種狀況不如把跑速換成「防禦」或「攻速」等較有用的能力,對吧?

 

反正你玩的時候要是有「天啊,我好缺魔」、「媽呀我好軟」..之類的感覺

就自己調整吧,讓自己打得爽最重要!

 

就算錢不夠,沒辦法湊一套,混搭也一樣可以用啦

 


 

Q:你推薦的符文跟攻略的都不一樣,你是不是想騙我?

 

我上面舉例都是先考慮符文購買價錢、順序的推薦,主要以「CP值」為考量

如果權力點夠的話就會有更好的選擇。

 

理論上只要有三頁就可以玩全部英雄。 

不過最好的當然是「一種英雄」的「一種打法」就一頁喔!

 

例如我有段時期的符文:

蠍子、魔法蠍、蠍子打李星、蠍子打草人、硬蠍子、魔防蠍、GANK蠍

 

光蠍子就7頁了呢!  

 

 


 Q:可以再告訴我哪個顏色的哪顆符文最沒用,絕對不要買嗎?

 

可能有一半的符文是沒有用的

有用的我上面有列出來了

下面列的是「不太實用的」,我個人真的想不出有什麼用處。

以目前的版本來說,這些符文根本是在提高遊戲難度啊 

 

紅:

  • 回魔、成長回魔
  • MP、成長MP
  • HP、成長HP
  • CDR
  • 爆擊傷害
  • 成長AD
  • HP、成長HP
  • 成長魔防、成長防禦

 

黃:

  • 魔防、成長魔防
  • CDR、成長CDR
  • AD、成長AD
  • 爆擊、爆擊傷害

  

藍:

  • 能量、成長能量
  • 爆擊傷害
  • AD、成長AD
  • HP、成長HP

 

紫:

  • 爆擊傷害
  • 成長AD
  • 成長防禦
  • 成長生命
  • 成長魔防
  • 死亡時間
  • 能量、能量回復
  • 成長回魔
  • 成長CDR
  • 成長回血
  • 成長AP

 

 

只有特定角色勉強有用:

  • 紅:魔法防禦
  • 黃:能量、成長能量
  • 藍:回血、成長回血
  • 紫:回魔、爆擊率

 

 


 

Q:還有什麼我需要知道的嗎?

 

關於符文,新手應該需要知道的,上面應該都列出來了。

 

但一定要記得以下幾點:

1.沒有完美的配法,也沒有必勝的配法。

2.每次更新都可能會影響主流符文的配法。

3.符文配法是活的,配合自己隊友與對手調整才能取得最大優勢。

 

 

如果想學「某個高端玩家」「某隻角色」的打法,最好的方法,就是直接參考他的符文頁

 

你可以直接在遊戲內查詢他的ID,或是到攻略網站去找

下面這幾個網站可以讓你輕鬆的找到各個英雄的攻略!

 

 

Probuild [超推薦] – 可以直接查到各英雄;或是各職業選手的符文天賦配法、出裝順序

http://www.probuilds.net/

 

Lolking – 可以查到英雄的各種統計資料與攻略

http://www.lolking.net/

 

mobafire 各種英雄攻略的老牌網站

http://www.mobafire.com/

 

solomid TSM雖然最近更新的青黃不接,但大部分的英雄攻略還是查的到的

http://www.solomid.net/

 


 

Q:上面都國外網站,我看不懂英文怎麼辦?

 

學

 


 

Q:……沒辦法瞬間學會英文,有國內的攻略站可以查嗎?

國內大概就是…

 

PTT的LOL板 (國內最推薦)

telnet://ptt.cc

 

巴哈姆特

http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=17532

 

遊戲基地

http://lol.zones.gamebase.com.tw/

 

鐵人論壇

http://www.ironforum.com.tw/lolfunc

 

 

中文大概這幾個吧?

因為我除了PTT以外沒有很常使用,所以沒辦法做更詳細的評論

 

師父引入門,修行看個人,剩下的得靠你自己囉,加油吧!! 

 

2015/6/16更新:修正錯字與錯誤、移除紫跳錢打法、增加資料


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分類: 未分類 標籤: lol, 攻略, 新手, 符文, 符文教學, 英雄聯盟

短篇漫畫:鏡子

2016 年 11 月 9 日 by kurtsunx


 繪師:太田今

pixiv、twitter


01.jpg

02.jpg

03.jpg

04.jpg

 

p.s. 作品翻譯與轉貼都有經過繪師許可喔 ‘w’)+


 

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短篇漫畫:鶴的報恩

2016 年 11 月 9 日 by kurtsunx

 


繪師:おのでらさん

pixiv、twitter

01拷貝.jpg 02拷貝.jpg 03拷貝.jpg 04拷貝.jpg 05拷貝.jpg


https://twitter.com/onoderasan001/status/794957092901687296


 

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分類: 黑貓推特報 標籤: 漫畫, 短篇, 鶴的報恩

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