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給菜雞的實況指南 feat. A JIE

2023 年 5 月 3 日 by kurtsunx

哈囉大家好,我是黑貓老師 ~ 😎

雖然我因為眼睛壞掉,已經從全職的遊戲實況主畢業了,但是偶爾還是會開台陪黑貓小隊聊聊天。

這天,我看到 A Jie 在 twitter 打了一篇超詳細的新手包,一看驚為天人!

 

 A Jie 的這份指南一定可以幫到新手度過痛苦的前期,所以我馬上就去找A Jie 問這篇能不能收錄在《騙讚筆記》,他也很大方地說好,真是太帥了:

 

很多人都以為開台直播很爽,但真正有開台過的人都知道:「錢真他媽的難賺~ 😂」

 

為了讓這件事情變簡單一點,甚至還能多賺一點錢錢,大家趕快來看這篇 A Jie 的《給菜雞的實況指南》吧!

章節傳送門:

    1. 序
    2. 自我介紹
    3. 平台選擇
    4. 經營
    5. 變現
    6. 心態
    7. 遊戲選擇
    8. 基本練習
    9. 結語

 


給菜雞的實況指南 1.1版

更新日期:2023/4/10

【序】

我正在趕工作 。

但想逃避工作所以來寫這篇廢文。

就跟讀書時會特別想做家事一樣。

 

此文是給實況菜雞看的。

因為剛好在訓練新助理怎麼經營頻道 ,我就把想教他的內容寫出來 ,結果越寫越多,乾脆分享出來。

 

如果你開台隨手都破千人,工商接爆,斗內滿滿,那別浪費時間看下去,不如滑個抖音都比較爽。

 

內容 7 成是我的經驗, 3 成是我向業界頂尖實況主、Youtuber 親自請教或聽他們的講座後覺得優質的內容。

 

這是一篇樸實無華且枯燥,給凡人看的實況指南。

 

看完覺得有幫助的話 … 最後有斗內連結,可以抖給我,讚讚!


Shout out to 懶貓 ( https://www.twitch.tv/failverde )

前陣子有機會跟他聊天,他很無私的跟我分享實況的經驗。

讓我驗證了許多自己觀察的想法不是閉門造車,以及補充了我沒想到的細節。

此文章如有任何錯誤 皆為A Jie本人之責任

 


【自我介紹】

我是A Jie,一個做了8年,沒特別厲害,但也沒被淘汰的全職Youtuber 。

https://www.youtube.com/@AJie1125

 

因為私人原因,必須開始經營我的實況副頻道。

這副頻道創立很久,但主要都是用來放實況記錄 + 偶爾遊戲實況。

從 2022 年初,開始認真經營這個頻道前,當下大概是四萬多訂閱:

https://www.youtube.com/@AJIElive

(請順手訂閱一下)

 

不過現在YT演算法的訂閱數其實不太重要,尤其是老頻道的訂閱數更廢。

同時觀看人數(同接)、影片觀看次數更為重要。

下圖是我 2022/1/28 玩【寶可夢 阿爾宙斯】的同接數據,同接不過就63人:

  

這已經是當下熱門遊戲了,而且是第一次遊玩 (通常初次遊玩觀看人數會最高再遞減)

所以可見我的頻道跟一個剛起步的頻道沒兩樣,甚至更爛,因為新頻道比較容易有演算法眷顧 (應該啦) 

老頻道還會被一些無效訂閱拖累 (訂閱但已經不看、不用Youtube的帳號)

 

下面這是 2023/3/4 我玩【臥龍】的數據 就比年初提高了不少,因為玩了 7 小時到半夜 ,所以數據滑坡就很嚴重 ,但整體來說還是好了不少:

接著是我目前的主力實況節目「手遊快篩」取近期比較爛的、跟比較好的:

差不多落在400~600之間,雖然不是頂尖流量,但能常態維持這個數字就夠當正職了。

 

那為什麼要聽我一個 8 年不上不下的小咖教你呢?

因為更大的咖會把這個變成課程賣給你,我只是寫爽免費的,愛看不看隨你。

 

以及一堆老屁股,他們早就忘了怎麼從新手期重頭來過,就像你問我FGO 新手期該做些什麼,抱歉,我早忘了。

 

我自己的觀念是:剛脫離新手期的人,比老鳥更適合帶新手 ,因為我們才剛跑完所有教學任務。

 

我這一年來才剛把這個「放實況記錄的廢頻道」,重新經營到現在有產值、有營利,剛好是處於最適合教人的時候。

所以如果你是處於剛開始經營、經營不起來、準備踏入這圈子,看看這篇心得 也許能有一些幫助。

 

不過先強調:

實況紅不紅的因素非常非常多。

通常都不是單一原因。

個人特質不強的人,不一定失敗。

個人特質很強的人,走錯方向也會紅不起來。

所以我也不是給你必勝法則,就只是我認真經營這一年的心得。

一切「僅供參考」沒成效也別來靠妖我,又沒收你錢。

另外如果你是開爽的 、開身體健康的,那你也別浪費時間看這篇,去玩你想玩的就好了。

 

這篇文是給「想把實況當工作」但跟我一樣「沒天分需要找套路」的人。


一、【平台選擇】

在台灣通常是Twitch跟Youtube二選一。

過去通常只會選Twitch,但這幾年Youtube直播也發展相當好,我個人又是以經營Youtute為主 對演算法也比較熟悉,所以我是以Youtube為主要實況平台。

但其實我是用OBS雙開 所以Twitch也是有同時開台,所以多少能感受到兩邊的不同。

 

接著分析兩個平台:

Twitch:比較吃重「陪伴感」 需要長期開台維持

優點:看遊戲的觀眾比較多、黏著度較高

想以遊戲經營實況的話是比 Youtube 更好的選擇

不用作封面

不用作封面

不用作封面

 

缺點:演算機制沒有 Youtube 好

認真做企劃也很難被推廣出去 非常依賴人脈

要長期爆肝台 生活沒有彈性

平台抽成很兇 這個應該眾所皆知

 

圖奇經營法則, 一個字:「肝」

頂尖雖然已經被佔據,但中間層還有發展的空間。

一直開一直開,總有天等到大咖關台,撈到他們流出來的觀眾。

每天10小時10小時的開就對了!

一點一滴努力,慢慢撈觀眾,慢慢累積。

 

多去其他台聯動

如果你本來就有認識一些實況主 。

能常跟他們聯動,常去別人的台刷臉就要盡力做。

聯動過的實況主關台時,他們的觀眾才有機會流到你這。

 

另外一種能成功的情況是「機運」

例如:突然大咖實況主引流給你。

但留不留的住通常是另一回事。 

有聽過一些美女實況主靠這樣翻身的案例。

 

當瘋子亂噴人也許是個方法 ,不過可能還沒賺到錢,頻道先沒了,因此不太推薦。

 

Twitch雖然很難經營。 

不過觀眾很鐵,也很願意長時間觀看,適合喜歡長時間玩各種遊戲的人,可以說是遊戲廢人實況主最適合的平台。

但在沒有人脈資源可以攀附的情況下不容易成長,而且只要稍微鬆懈 一段時間沒開台,觀眾就會嚴重流失。

所以能撐起來是一回事 能持續下去又是另一回事。

簡單來說,你是幾乎沒有休息的。

不過好處是,上面的大咖一放鬆,你就有機會接他們的觀眾。

還有抽成很兇也是問題。

 

建議去Twitch類型:

1. 有人脈關係的人

2. 敢露有料的妹子 通常比較有機會接住別人的引流

3. 職業電競選手這種特殊存在

4. 每天有時間+體力開台8小時以上的家裡蹲

 

建議工作分配:

一週五天:每次2小時開台規劃  8~10小時開台

 

Youtube:比較像是經營節目,注重固定時間、固定長度的播出。

建議要規劃出能長時間經營的節目 每週依照這個架構想新的內容。

 

優點:

超強的搜尋引擎、強大的演算法,只要題材對了就會幫你找觀眾。

數據超詳細,方便改善自己的缺點,找到優點。

 

缺點:

1. 用過才知道Twitch畫質根本黑科技,Youtube直播的畫質真的不太行 。

2. 要作封面、要作封面、要作封面、要作封面、要作封面 (封面很重要一定要認真做)

3. 純玩遊戲很難累積觀眾,通常都是在消耗觀眾。

4. 每天想節目想破頭 。

5. 數據超詳細,讓你數據焦慮。

 

因為我自己主力是經營Youtube實況,所以能給比較明確的規劃方向。

 

我建議直播節目的規劃一週至少兩次。

時間長度可以慢慢抓。

可以用「數據分析」回頭檢視自己直播。

大約播多久後人數會「開始下降」抓在那個點就差不多了。

這差不多就是你觀眾「持續」觀看的最長時間。

通常建議是一到兩小時。

這也有一個好處是,要剪精華生肉不會長到靠背,你丟一個4小時的生肉給剪片師 或自己剪也會很痛苦對吧?

我自己是規劃成一次直播兩小時:前1小時、後1小時分成兩集精華。

 

節目要有段落感

以我為案例:

手遊快篩節目的流程是=>開場閒聊、冷知識、手遊1、手遊2、手遊3

假設A環節不吸引人 但這一段只會持續15-20分鐘

進B環節可能就會改善這個情況 再不行還有C、D、E環節

而且段落轉換,可以重整觀眾的注意力 。

他們發現現在要做「新的事情」 就會注意看一下。

如果對某個環節特別有信心,可以把這段時間拉長。

總之段落感不論在剪精華還是直播,我認為都相當有幫助

 

固定時間的重要性在於「突破演算法」

讓你的鐵粉記住你什麼時候開台,主動來找你,不過渡依賴演算法推廣。

過於依賴演算法,如果大眾口味變化、演算機制改變,就容易導致流量崩盤。

只要保住鐵粉流量 你就有逆轉的基本盤,也能穩定你的數據焦慮。

 

為什麼 Youtube 要做節目 不玩遊戲?

因為 Youtube 本來就是看影片、節目的平台,上面的觀眾主體本來就是來看「節目」的客群。

以及遊戲實況方面Twitch在台灣扎根已久,遊戲觀眾必須跟Twitch瓜分,因此在Youtube經營遊戲實況是偏難的選擇。

 

而日本剛好反過來:

Twitch發展比較晚,近年才開始比較有起色,所以日本依然有大量的遊戲觀眾留在Youtube上,因此許多遊戲勢日 V 同接不輸其他企劃型日 V 。

 

如果真的想開遊戲,你可以稍微做點企劃。

 

例如:

玩《黑暗靈魂》死一次捐10元、每30分鐘讓觀眾票選一個負面條件。

幫遊戲實況增加一些段落感跟節目性。

 

Youtube最大的麻煩就是「封面」與「企劃」

「企劃」 就像是一台汽車,「封面」就像是燃料。

再好的車,沒有燃料都發不動;但給再好的燃料,一台破車也跑不快。

 

所以要拼命想封面、拼命想企劃。

 

國外頂尖 Youtuber Mr.Beast 一部片可能會換到「5張」封面。

 

對沒概念的人一定會覺得 「太扯了吧? 一個影片換那麼多封面幹嘛?」

 

一張好的封面可以幫你把流量翻倍。

 

我自己的經驗,翻兩倍到三倍流量都是家常便飯。

有時第一張封面可能不會抓到觀眾的胃口,所以通常都會多嘗試幾次。

 

直播的話我自己體感也是差很多,好的封面跟壞的封面 差不多會有 20%~40% 的同接漲幅。

 

每一張封面差不多都是花 1 小時以上在思考跟製作。

 

標題怎麼下、圖片怎麼選、怎麼排版、怎樣才吸引人?

 

這些都會榨乾你的腦袋。

 

如果你想擺爛封面,那乾脆不要選擇經營 Youtube

 

 

  • 封面:吸引人
  • 企劃:留住人 

 

就這麼簡單,但也就這麼難。


p.s. 

這裡有一個我常用的封面參考網站,大家可以看看:

thumbnail-gallery.net


 

企劃品質不能落差太多

Youtube 的命脈就是「演算法」

如果你丟一些爛企劃,很無聊,封面又不認真做,同接開始降低,你就會被「滾雪球下坡」:

 

企劃不好 => 流失觀眾 => 演算法知道觀眾不喜歡你 => 流量下降

 

「沒做好企劃 寧可不開台」

 

(相反的你一直推出好企劃 演算法也會幫你滾雪球衝上去)

 

最後提一個Youtube的缺點:

 

如果你是一個新的Youtube頻道你會需要「基礎流量」

 

你開了一個新的頻道 但「演算法不認識你」

 

如果你能從一些社團、FB、巴哈論壇等地方,找到第一批看你的觀眾,演算法才能開始從這些留下來的觀眾分析「他要幫你找哪些觀眾」

 

那這個基礎流量當然是越多越好。

 

所以一些日V企業勢這方面就很有優勢,剛推出的新人就能依靠品牌給足流量。

 

如果你是經營Vtuber 能找「有流量」的企業帶你開頭是最好,每間企業能給的資源不同,但我認為「能給流量」才是最重要的。

 

「企業勢Vtuber的起點是公司給的,終點是自己決定的」如果沒有一個好的起點 通常也很難往上爬,寧可砸多一點資源在開頭,有個好起頭

也不要後續拖著爛掉的演算法拼命砸錢求他變好。

 

可以考慮在出道時 找一些Youtuber業配 如:老查呆呆

 

雖然影片業配的費用 通常是要公司等級才會「考慮」承擔,但 FB、IG、Twitter 的貼文工商費,其實是「個人」就能負擔的起。

 

也許不會留下所有觀眾,但至少演算法能從被留下的觀眾,找到相近的觀眾推薦你給他們看看。

 

沒錯!

自我宣傳的時間到了!

 

只要跟我說 看了「給菜雞的實況指南」來找我業配!

 

FB、IG、Twitter業配 可享8折優惠! 台V限定

 

 


建議去Youtube的類型:

1. 企劃能力、美術能力、執行力兼具的人

2. 比起身體拼命 更喜歡腦袋拼命

3. 對時事、流行話題有敏銳度

4. 能規律安排工作 定時開台的人

 

建議工作分配:

每天:吸收資訊、寫企劃、執行企劃、作封面 共8-10小時

開台:一週2到4次 一次1~2小時 (開太多企劃品質會下降)

 

總結:

看你想要累死 (Twitch) 還是腦死 (Youtube)

 

不論Youtube跟Twitch在台灣競爭都相當激烈,依照自己期望發展的方向、擅長的領域來選擇平台才是最重要的。

 

如果你想天天Apex 卻在 Youtube;如果你一週只開兩天,還去Twitch發展,那真的可以考慮調整一下經營策略了 …。

 

再次強調:「實況經營沒有絕對」

 

還是有少部分人 在 Youtube 玩遊戲依然表現得很好。

我的建議只是從個人觀察、經驗、請教 綜合分析出來的答案。

 

另外推薦各位,開完台「不要工作」

因為開台超級消耗「精神」

關台就是尻尻、洗洗、運動、耍廢、打電動、睡覺

 

理想的時間分配是:

工作=>開台=>休息

 

就算你開完台還有力氣工作 那品質也不會好。

 

p.s.

聊天室軟體推薦 OneComme

https://onecomme.com/

這家公司做了很多風格很棒的聊天室,例如我很愛的P5風格。

是我找到非常非常滿意的聊天室軟體,大推!

也能同時抓複數頻道的聊天室對話,如果用Pro版則能有各多聊天室可選 ,以及延遲更低。


二、經營

1. 實況就是吸跟吐

實況要做效果、要雜談。

你就要有談資 例如工作經歷、流行文化。

如果你從政過、混過黑道,那你能談的東西 屌甩一般人二十圈。

但你就是個一般學生,順著父母期待乖乖長大,目前是個社畜,你有什麼好跟人家聊的東西?

所以,去吸收新的東西,把你人生的所有東西 都轉化成聊天話題。

我買股票,沒賺錢,沒關係。

我跟大家聊股票 賠錢笑哈哈

整天看動畫,那就看更多資料,更深入與大家聊動畫有多好看。

一直開台,不去吸收新的東西。

談資很快就會消耗殆盡,你就會變得很無聊,就算你是在看抖音幹片、玩小黃遊、 刷手遊、看Dcard幻想文,都要思考怎麼轉化成「在實況上的聊天話題」或「做效果用」的梗。

總之不要只顧著一直開台,多享受喜歡的東西 ,並思考怎麼轉換成話題。

 

2. 選擇題材 + 剪精華

如果你是從零開始,沒人認識的小咖,你就必須依附在別的東西上,讓觀眾看到你。 

例如:熱門遊戲、介紹最新的3C產品

 

把這概念轉換到實況上也一樣。例如 FGO、神魔之塔 當紅時,不少實況主就順勢上來。

近年的原神也是,找一個你能發揮的的題材,分享抖音幹片、迷因也行、大談時事也好。

 

總之找個「題材」 吸引別人認識你。

 

如果經營Youtube的話,一定要把這個題材剪成精華,更容易觸及陌生觀眾。

 

以我來說 就是剪我的實況節目「手遊快篩」精華。

靠精華觸及觀眾,讓觀眾回流到實況上。

 

剪精華是最容易觸及陌生觀眾的方式,你要認識陌生的日 V 一定也是先從精華開始看,同樣的道理,也是應用在自己身上,這就是個長期投資,不是說做了就有用。

但不做,就很難成長。

 

3. 攻佔沒人開台的時段累積觀眾

這道理很簡單:某個時間段開台的人很少,你就有機會撈到這時間想看台的觀眾。

而當你養出一定的粉絲量 更多人認識你後,就有機會把這些人慢慢帶到其他時段。

 

4. 多看實況 多學習 多複製

沒別的。

這行所有表演都是免費攤在你眼前,這麼多東西能學,不學一下嗎?

多看你想成為的目標,分析他有趣之處,你是否能做到?

想想你能做的事,找到以此方法成功的實況台去學習。

 

例如:

你想開聊天台,就要找很會聊天的實況主,看他怎麼聊?怎麼跟粉絲互動?

 

他是一邊逛網頁嗎?一邊聽音樂嗎? 通通學起來。

 

別人現在都在玩艾爾登法環 超級大流行 不玩嗎?

 

實況就是他做什麼 你做什麼 跟跑步游泳一樣(X)

 

不要整天想著自己多獨一無二。

 

如果你是獨一無二的天選之子,你就不會看這篇文了。

 

總之把別人的實況方式拿到手上變成自己的風格,誰不是聊天、打遊戲的呢 ?作業乖乖抄起來吧。

 

5. 觀眾是喜新厭舊的

做完一個可以長期經營的節目。

恭喜!

那你該準備第二個長期節目了。

 

同類型節目會有邊際效應,簡單來說,觀看會遞減,觀眾會看膩,就算內容你一直求新求變。

 

但同樣的架構觀眾總是會膩。

這是正常的,不是誰的錯。

 

並不用馬上捨棄現有節目,但你必須在感受到邊際效應時,立即認真準備第二個長期節目,繼續接住你的觀眾,否則你就只能看流量慢慢凋零。

舉例:假設你是在家吃美食評測的節目

 

這個節目邊際效應開始了,你下一個可以變成外景美食節目或是變成料理節目 。

 

盡量以同質性不要差異過大的型態轉變

 

這也是為什麼我前面要強調不要過於依賴少數粉絲,因為粉絲會看膩,粉絲不可控。

 

人對「娛樂」是喜新厭舊的

「並不是你不好」

因為實況是「娛樂」  並非生活必需品。

 

為了「健康」我願意吃難吃的水煮健康餐,但「娛樂」我不會勉強自己看一個看膩的實況主。

 

你的粉絲一定會看膩,這是必然的結果,所以持續出新節目、新企劃、新的內容、玩新遊戲,就是為了保持粉絲新鮮感、觸及新的粉絲

 

開頭有提到:

個人特質不強的人 不一定失敗。

個人特質很強的人 走錯方向也會紅不起來。

如果是走個人風格很強的路線。

觀眾開始看膩你之後,比起特質薄弱的人是更難轉型。

因為「個人特質」不是企劃 沒辦法說變就變。

而且就算你硬改了個人特質 但假設轉變後的特質沒打中觀眾。

你要轉第三次、第四次? 你是多重人格嗎?

個人特質弱可以用企劃、談資跟事前準備腳本來彌補。

我認為學好企劃能力 更能應對環境變化,而網路產業就是個變化飛快的環境,多的是紅極一時,但環境一變就被刷下去的人。

 

所以不論你個人特質強弱,學會企劃能力都能讓你再這行走的更穩,就算你實況經營失敗,也能靠這項能力找工作。

 

如果是走個人特質的路線。

建議是拼2~3年把錢賺個夠,未來就算沒那麼紅,只要能穩定賺生活費 ,靠前幾年累積的資產還是能過的比一般人好。

 

個人特質弱的人,成長期會比較長,但時間到了 也是有機會翻身,而且穩定性更高,有更長的職業生涯。

 

兩者各有優缺。


三、變現

現在流量變現比以前容易許多

過去廠商喜歡找1到5個大咖宣傳一個項目

但大咖相對小咖難以控制

畢竟大咖不缺你一個工商

所以他們可以更有脾氣、更有議價能力

因此這幾年多數公司更偏愛找大量的中小咖發業配

能穩定同接300以上應該就有機會接業配了

這是從零開始的小咖 要存活下去最容易的方式

我認為這也不是一個遙不可及的數字

建議先以這個方向努力

 

另外就是賺取Youtube廣告收益

但必須說 真的難賺

直播的廣告收益超低 撇開不談

通常是剪精華才有機會達到比較高流量 賺到廣告收益

但能靠廣告收益賺錢的 大多都是已經紅了的人

才能達到 廣告收益 > 剪輯費

不然大多數都是 剪輯費 > 廣告收益 越剪越虧

但剪精華是為了推廣自己 所以該剪的還是要剪

經營Youtube不剪精華 會非常難成長

而接業配時 通常也會接到需要剪精華的合作 價格也會比較高

雖然廣告收益對小咖來說 相當難賺

但剪片依然必須做 至少請從Shorts開始

 

另外團購、斗內等形式我比較不熟 就不多談

但靠斗內 不接業配賺滿滿的人

流量看起來有夠低 但團購賺滿滿的人

這些我都見過 所以流量變現不是只有一種方法

但我還是鼓勵大家 這一行有流量就是王道

靠少數粉絲變現 承擔的風險相對高

因為粉絲是殘酷的 不可控的 喜新厭舊的

他可以一瞬間就不喜歡你 再也不看你

只要觀眾基數足夠 就算少一個大乾爹 少了一筆大訂單

你都還是能活下去

我是比較注重抗風險的人

有點老派 但至少不會輕易倒下

所以不論是依賴斗內 還是接業配賺錢

把流量做大一定要放在長期執行的目標上

 

如果你是追求拼一兩年內賺好賺滿退休的類型

確實可以拼ALL IN一個項目賺爆

收入結構崩盤後就收手

 

強調穩定、分散風險 是因為這行業本身就是不穩定的工作

賺得多的月份跟賺得少的月份可以差3~5倍

所以穩定性就會比一般行業更重要


四、心態

這行就是個吃心理狀態的行業

昨天同接500人 今天剩300人

上個月賺10萬 這個月剩3萬

心態就開始炸裂了

但這就是「業界常態」

起伏的原因有很多 可能是商案的淡旺季

可能是你的粉絲看膩了 必須做出轉型

可能你的粉絲是學生居多 現在剛開學

 

你可能會經歷半年的低潮 再往上衝

但也可能爽半年 低潮兩年

這行非常容易得心裡疾病 我沒在開玩笑

 

網路產業就像走在透明的天橋上

你知道前面有路 但你會害怕

不知道下一步會不會走錯摔下去

每天在這份壓力下 很難不生病

 

所以我為什麼強調「穩定」

因為穩定 才能讓你低潮時也能確定自己可以活下去

不用擔心下個月有沒有錢繳房租

有穩定的心態 才能有穩定的產出

否則就是負面連鎖效應 

心態崩了=>企劃寫不出來=>實況不有趣=>人數下滑=>心態崩了

 

關於心態調整有以下幾個建議:

1. 劃分工作與休息的界線

固定休息時機 (包含但不僅限於睡覺)

這行工作時間本來就不固定 所以很難說「幾點~幾點:休息」

建議以「時機」來判斷什麼時候要休息

例如前面提過 「開完台」這時候精神早用完了 就好好休息吧

有固定的休息「時機」比較能讓心進入「休息狀態」

我有很長很長一段時間 讓工作與休息的界線太過於模糊

導致疲勞與壓力一直累積 創作能量大幅下降

劃分好休息時間 真的非常重要 請務必注重

 

2. 穩定收入 就能穩定心理

 

收入穩定能減少心理極大的壓力

手上最好維持著3個月沒收入也能活下去的「現金」

這筆錢最好不要動

這就是你的定心丸

只要他存在 你就知道自己不會有事

當動到這筆錢時 你也可以提前產生危機感做應對

前面提到的 不要過渡依賴少部分群體的收益

因為這收入浮動過大 很影響心態

假設:你只靠少部分粉絲抖內

可以先把錢花在外包剪接上 觸及更多陌生客群增加粉絲

這樣就算原本的粉絲不抖內了

你也擴張了粉絲數 有更多的方式可以變現

並不是說靠斗內不好

而是這樣的收入結構很容易崩盤 太看少數人臉色

假設原本是 50位觀眾中有2人斗內你5萬

那把粉絲結構變成 100位觀眾 有40人斗內你2000

雖然賺比較少 但安定性就會高很多

簡單來說 我推崇的是不過度依賴「單一」項目

以我自己為例

我的收入結構差不多是:

主頻道業配40% 

副頻道業配40%

YT廣告收益15%

SNS業配5%

今天不論哪一個項目表現不好

我都能靠別的項目支撐

所以我經營Youtube8年 經營實況1年

除了頭1.2年稍微有收入壓力外 幾乎都沒這問題

 

3. 不要整天覺得自己很爛

誰誰誰 在Twitch都不認真開 但依然是超級大台

誰誰誰 明明是小台 但每年都有數幾百萬斗內

誰誰誰 就單純開台玩3A大作 就千人大台實況頂流

為什麼我做不到QQ

那些都叫做業界頂尖

業界頂尖 不是單純的天才

是又努力又天才又有機運

每個行業都有那1%的存在

大多數的人也都會只知道那1%的人

但一個行業一定有底層 中間層跟頂尖

實況跟一般行業不同

大多公司最底層還是會給你2萬5有飯吃

實況圈 抱歉底層一個月可能賺不到一萬 怎麼活下去自己想辦法

但到中間層的收入就有機會超過上班族

你的優先目標是進入中間層 存活下去

再看機運與磨練 有沒有機會成為頂尖

你必須認知到 上面那些人是頂尖的存在

以他們為目標去學習 沒問題

但不要看了他們後 覺得自己很爛

他們本來就是這行業的指標人物

學習、觀摩、崇拜 但不要拿來跟自己比較

也不要整天覺得沒人喜歡你

會幹這行的人 除了我以外腦袋多少都有點問題

想來幹這行 一定是因為你覺得 

大家會喜歡你的實況

大家會喜歡你 所以才做的吧

難道是你媽逼你大學填志願 填實況系嗎?

不可能吧 一定是你自己想幹的吧

所以請自戀一點 大家都喜歡你

順帶一題 我幹這行是為了逆轉家境 

我不覺得自己能成為1%的天才 但我相信一定能做起來

所以能做到現在 我完全不感到意外

我知道自己是什麼程度的小咖 但我自戀也自信

 

4. 選擇比努力更重要

這句話 可以應用在很多地方

但實況也是如此

現在紅艾爾登法環 你跑去玩獨立小遊戲

現在紅惡靈古堡4 你跑去玩日式RPG

在Youtube每天打5小時APEX

然後靠背說 嗚嗚嗚我努力好幾年都不紅

好了啦老哥

硬要走難走的路 就要承擔後果

我不會說 上面那些作法不可能成功

這圈子就是很多奇異的存在

但必須承認 這些逆著走也能成功的人

多數也都是有獨特的天賦 或過人的特殊能力

如果你沒有這些條件 硬要這樣走

沒紅也只是剛好而已

還是選擇安全的路走

那些大台多學多看 紅什麼就乖乖照做

剩餘時間的你還是可以作自己

但該做的都不做 就別抱怨怎麼都紅不起來

該做的都做了 但還是沒紅

好 那你可以抱怨了

 

5. 兼職or全職

這是一個困難的問題

我放在心態這一個項目討論是因為這確實跟心態有關

雖然過去許多前輩都是建議

先有正職工作 用剩餘時間開台

但像我前面說的 這行工作基本上都是10小時左右

如果你一天先上8小時正職的班 你要怎麼做另外10小時實況?

所以你經營實況的時間肯定只有5小時不到(包含開台)

那這對我來說就像是

你想當職業運動選手

但你每天只花別人一半的時間訓練

 

你想只靠一半的時間打敗其他人

憑什麼?

 

沒錯 憑你天賦異稟 你是萬中選一的天才

我沒開玩笑

我真的覺得能一邊做其他正職

然後還能把實況經營起來的人超級強

就像是早上當工程師 晚上當日本料理廚師 他不強嗎? 超強的吧

但多數人的情況都是

被正職跟經營實況磨到心力憔悴

上班先消耗光了精力 實況沒力氣經營 沒起色

越做越無力 數據越來越爛 心理壓力炸裂

最後身心俱疲退出

我不敢說鼓勵各位離職 全心全意當實況主

畢竟這是一條不安穩的路

請各位好好考量生活狀況 再決定要不要進入這一行

保守估計 多數人前半年到一年應該都賺不到錢

以我自身為例:

實況前半年都在摸索、嘗試、磨合團隊、規劃節目

半年後節目有起色 近三個月開始接到業配 

每個月能打平經營成本+小賺


五、遊戲選擇

最後整理一份我建議的實況遊戲選擇

大方向就是「容易做節目效果」的遊戲

以及我自己的觀察 多數人表現比較差的遊戲 建議別碰

 

重點是要找能做「實況效果」的遊戲

你打APEX可以滿口幹話 每個死 每個擊殺都有幹話 而且超好笑

那絕對沒問題 但你悶悶的射 死了只會 唉唷又死了 

抱歉那就是死人遊戲 別開了

挑選有點空間給你講幹話 有空看聊天室與觀眾互動才是最重要的

 

再次強調只是「建議」 適用「新手實況主」

 

推薦

 

手遊:最推薦

。遊玩人數多 

。大多節奏不快可以有時間做效果

。很適合邊聊天邊玩 陪伴感高

。抽卡環節通常都能拉高觀看數

可以從巴哈排行挑人氣高、穩定經營長久 而且是台版的遊戲

不要挑只有日版的 太高冷了

有台版沒台版 那個熱度差非常明顯

 

FGO:值得額外拿出來講

FGO 死忠粉多 通常開了能有一定流量

抽卡的1%世界線 很有實況效果

而且一章一章劇情很好找斷點 推薦沒玩過的人可以去玩

 

原神:也是同理 現在聲量比 FGO 更高

開下去馬上就能感受到觀看人數的熱度

不過需要花心思遊玩 否則觀眾會漸漸流失

如果你真心喜歡這款遊戲 那它值得長期經營

 

痛苦遊戲:JUMP KING、壺男等等

不用多說吧 觀眾看你受苦就是快樂

很累但有效 趁有熱情的時候多玩一點 

我現在已經沒力氣了

 

恐怖遊戲:這也不用多說 絕對是優質

如果你真的要拯救同接 開下去吧

 

不推薦

JRPG:第一次實況還行 之後同接會大幅下降

而且基本50小時起跳 要斷還不好斷 

斷尾還會被遊戲死忠粉絲罵 吃力不討好

 

獨立遊戲:大多獨立遊戲名氣偏低

你需要的是大家知道的遊戲 來吸引人

不過有例外 例如國產名氣大的遊戲

那反而變成必玩的項目 例如返校、還願等等

 

FPS:APEX 特戰英豪

超多人愛開 但我認為超超超超超超難經營

只適用技術超強 或有基礎觀眾的人

除了那些頂尖實況主跟職業選手 很少人經營好的

多數都是在折磨觀眾

 

純劇情遊戲:觀眾需要專注看 一分心就跟不上

但大多實況都只是想要個陪伴 不會太專心在實況內容

除非能一次玩完 不然別碰

 

音GAME:你會需要太專注在遊戲上

不好做實況效果跟看聊天室

 

有好有壞

 

經典老遊戲:是個需要仔細考慮的選擇

記得先考慮實況效果 並排除不推薦的類型(劇情、JRPG)

黑暗靈魂、魔界村 都是觀看有趣 也有實況效果空間的遊戲。

 

競技遊戲:LOL、OW2等等

如果在熱度高的時期可以測試一下效果 例如LOL世界賽

反正免費又好斷尾 嘗試一次也沒關係

但通常很考驗你在這類遊戲的實況效果

我就不太擅長競技遊戲中做效果 節奏太快我腦袋轉不過來

我偶爾會玩競技遊戲 但我幾乎不實況

 

3A大作:是個困難的選擇 

選對了很賺 選錯了很苦

因為3A都會有大量宣傳 這也會增加你曝光的機會

甚至可以配合企劃一起下去搞更大的節目

但結果遊戲雷聲大雨點小 或BUG多到玩不下去就很尷尬

而且價格都1800起跳 還要看實況主本人跟遊戲的適性高不高

例如你FPS很爛 還玩FPS就很尬

3A只能說 慎重選擇 需要很瞭解自己的實況風格

 

白癡遊戲:總之就是那些看起來很奇怪的白癡遊戲 你懂的

這種不是大好就是大壞 但優點是通常不長 

大概玩一次就夠了 試錯成本很低

 

刷刷GAME:POE、線上遊戲、刷寶遊戲等等 

一般偏向不推薦 但看過不少專門經營這類遊戲的實況台也很成功

雖然不算大眾 但也事隔幾年就有話題大作推出

隨意開個一兩次玩玩 效果不大

但以專注的形式經營是可以的

 

農場類遊戲:這是我不擅長的類型

但我觀察好像很適合聊天 可以一邊種菜、挖礦跟觀眾互動

效果好像還行

 

雖然有些遊戲很難實況

但可以花時間經營自己的遊戲標籤 增加這類遊戲的觀眾

例如我有特別把魂系全通關 類魂遊戲也會找來玩

所以多少有培養出一些魂係的觀眾

未來推出類魂遊戲 我實況就會有一定的基礎觀看量

但我還是比較建議 經營我推薦的遊戲類型為主

像是JRPG這種 可能花很多時間都很難經營的有起色


六、基本練習

我幫助理安排了一套基本練習

目前效果還沒驗證過 僅供參考

1. 每天至少看一篇文

可以是新聞、Dcard幻想文、我這篇文

環保議題、財經話題、運動賽事分析、AI討論 全部都OK

這些沒辦法成為即戰力 馬上讓你提高流量

但日積月累你就能有越來越多的談資可以用

這就是累積 累積 累積

這方法是取自媒體相關的補教老師

我大學轉學考 要考媒體相關科系時 

老師給我們的作業就是每天看一份報紙

我覺得效果很不錯 所以才安排這個訓練 

 

2. 深入你的興趣

不要讓興趣停留於表面

例如:一部電影很好看 你可以去查一下他的資料 認識導演跟演員

喜歡某款遊戲 可以多去思考「為什麼 你喜歡這款遊戲」

當然沒有要求你 連遊戲製作都學起來 攝影機都扛起來(如果你會 那當然更好)

反正本來就是你喜歡的東西 就試著多深入一點

讓你能聊的不只是「這部電影好好看」

除非你個人特質超強 光講廢話就很可愛 很帥 很迷人

其餘的凡人 就努力做更多準備 來彌補自己的不可愛、不迷人吧 

 

3. 每週寫一個企劃

不管這個企劃會不會執行 寫就對了

連怎麼執行 需要哪些素材都要做

最終如果你覺得效果不好 可以不發表這個企劃

但也許哪天你進步了 能再回頭把它完善

寫爛越多次 你才會越寫越好

怎麼知道企劃好壞?

你多出幾個企劃 執行後看流量就知道答案了

你就會慢慢培養出對企劃流量的敏感度

每週寫是短期一定要做的

長期目標是 累積一定經驗後 做一個能長期經營的節目

 

4. 每週剪一片Shorts

其實應該是每週至少剪一片5~10分鐘的精華更好

但考量到時間 跟Shorts的效益

先試著維持一週一片Shorts就好 可以穿插在你沒開台的時間點發

這是為了維持自己有觸及陌生客群的機會 

以及保持出片的習慣

 

5. 多看別人的封面、精華

封面除了學 就是學 沒別的

我做了八年 但去年才痛定思痛學習Photoshop 認真作封面

推薦可以參考「GQ」 他們封面真的很讚 配色、留白、標題都很強

https://www.youtube.com/@GQTaiwan/videos

精華我推薦「現在宅知道」字型跟配色都很符合現代人的眼光

https://www.youtube.com/@cbotaku/videos

有時候看到一些精華 字型、配色太老 就會很勸退

精華影片 比起花俏 不如安全一點 字的配色可以黑、白、淡色就好

我把「現在宅知道」當字型、配色的審視標準

不用剪的很花俏、不用特效多 但字型、配色不能醜 

醜是再多的特效都救不了的


以上是我認為的基本訓練

大多是我去年經營實況頻道一直在做的事

因為我要請人剪精華 所以要有一個依據 就找了宅知道

GQ則是我學Photoshop後很常練習模仿的對象

Shorts則是未來的趨勢 這是Youtube官方認證過的 多少要碰一點

至於其他的就是我這八年累積的東西 所以我覺得有用

 

這些訓練看起來很鬆是考量到多數人時間

沒辦法突然加入大量時間的訓練 所以先安排輕鬆一點

當你已經熟練後 每個項目都可以增加

例如:shorts一週三片、每週寫2個企劃

 

另外如果是想走歌唱路線 上歌唱課我覺得還是蠻必要的

雖然錄音能修飾一些缺陷 

但主力應該要放在直播歌回上 比較能創造流量

這就要吃現場功力了

很多人都過度依賴自己的音色 雖然乍聽之下很棒

或許低沉有魅力、獨特的煙嗓或甜美的嗓音

但幾次歌回下去 破綻就出來了

粉絲只會跟你說很棒很棒 所以很難意識到自己的問題

但我的觀察 能長期靠唱歌紅起來的

不一定音色很獨特 但演唱實力都真的很不錯

比起音色好聽 能唱出穩定的歌回我認為更重要

不過這就真的是我的觀察啦 僅供參考


結語

把這些行業的眉角分享出去對我有什麼好處

我從2015年開始經營Youtube

我清晰的感受過產業成長 有多大的影響

動畫評論Youtuber在2015年 能接的業配非常少

但2018開始到現在 產業規模不斷增大

我能接到的合作類型也越來越多

所以我深知產業成長對我的好處

 

我今年已經要32歲 

我喜歡當Youtuber 喜歡當實況主

但我沒什麼力氣更突破自己 

別說1% 成為業界前20%都很困難

比起要求自己從80分進步到85分

不如教人從0分進步到60分我還比較擅長

而更多人成長 就能讓產業成長 

已經在中間卡好位的我 自然能優先享受到產業成長的紅利

所以我也不是在跟你無私奉獻

一切都是為了我自己

 

比起死守著一塊小餅搶著吃

不如大家一起把餅做大 大家都吃飽

所以只要這篇文有幫到你

對我來說就有幫助

 

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好,以上就是 A jie 的超詳細實況新手包,以下是 A Jie 的頻道跟平台,記得訂閱起來嘿!😎

 

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人氣經營馬六.jpg

 

 

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黑貓騙讚筆記:經營人氣、社群、與個人品牌行銷心得

2023 年 4 月 21 日 by kurtsunx

此文章最後更新時間:2023.05.03


哈囉大家好,我是黑貓老師 😎

 

這篇會放一些我這幾年開台直播、還有一些電腦設備、3C的心得!

各位可以直接點選有興趣的標題進入文章

【實況主新手包】

成為Vtuber前需要作的準備  feat.懶貓

給菜雞的實況指南  feat. A Jie


【硬體懶人包】

◆ 實況機組裝懶人包

◆ 硬體參考選購菜單

◆ 黑貓老師的設備


【實況機 DIY:硬體介紹】

◆ 處理器 (CPU)

◆ 主機板 (MB)

◆ 顯示卡 (Graphics card)

◆ 記憶體 (RAM)

【實況機DIY:周邊介紹】

麥克風 

【實況機DIY:開箱】

直播控制介面:Avermedia Nexus

 

【網路人氣經營】

成為網紅的第一堂課:入門準備篇

成為網紅的第二堂課:心態篇

成為網紅的第三堂課:平台分析篇

成為網紅的第四堂課:經營人氣篇

成為網紅的第五堂課:收入變現篇


【FB人氣經營】

◆ FB專頁經營:新手入門

◇ FB的座標之力是什麼?

【PODCAST心得】

◆ PODCAST製作懶人包


最後,偷推一下我的YOUTUBE頻道: 😎
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黑貓說書模式:歷史懶人包

2023 年 4 月 21 日 by kurtsunx

哈囉大家好,我是黑貓老師。😎
前一陣子在FB上開始講些歷史故事……沒想到還蠻受歡迎的!
為了方便大家找文章,於是就把目前講過的故事都整理在這邊。

希望對大家有幫助  ~🧐


歷史.jpg

。辛亥革命  (1911)

。第一次世界大戰  (1914)

。第二次世界大戰:歐洲戰線  (1939)

。第二次世界大戰:太平洋戰爭  (1941)

。敦克爾克戰役  (1940)

。零式 vs 貓  (1941)

。國共內戰  (1927/1945)

。韓戰  (1950)

。鴯鶓戰爭  (1932)

。肆虐歐洲的瘟疫:黑死病  (1347)

 


台灣的故事

。羅發號事件   (1867)

。牡丹社事件   (1874)

。米糖相剋與八田與一   (1925)


 

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[新手教學] 三分鐘推特入門

2022 年 4 月 30 日 by kurtsunx

哈囉大家好,我是黑貓老師 😎

最近因為Elon Musk大大用440億美金買下了推特,並放話說要讓推特有完全的言論自由!

剛好大家堵爛FB很久了,所以最近就爆發了一波twitter移民潮!

這篇就快速的說明一下,讓新朋友們知道推特怎麼入門吧!

 


Q:誰適合推特?🙂

1.喜歡色色。

2.有話想噴,但又不想讓人知道你的真實身分。

3.想追蹤歐美、日本歌星、影星、球星的情報。

4.對政治或時事感到不滿。

5.喜歡動畫、漫畫、Vtuber等宅物。

6.受不了祖克伯跟FB的人。


Q:誰不適合推特?🤨

1. 不想聽實話。

2.不想看到不美麗人事物。

3.不喜歡色色。

4.玻璃心。

 


Q:時間軸是什麼?😮

時間軸 = Timeline,簡稱TL,就像FB的塗鴉牆、Plurk的河道,或者有人會叫作Realtime Feed。

右上角有個星星符號,按下去可以切換成用「演算法推薦」/「照發推先後順序」作為排序方式。


Q:我要發什麼推好?🙂

按右下角的「+」 (電腦版是左下角的「推文」)

至於要發什麼內容?

你爽最重要,你是自由的。

不過一篇只能280字元,中文最多140字,一次可以貼四張圖,每天可以發1000篇推文,貼文不能編輯,創辦人認為最好的編輯就是重發。(雖然之後馬斯克搞不好會新增這個功能)


Q:推文有什麼技巧嗎?😕

1. 長按右下角「+」可以推文、可以配GIF推文  、也可以開語音聊天室。

2.可以用「#」來HASHTAG,很有用,雖然可以放好幾個,但推特使用者習慣只放一個HASHTAG,不像IG習慣標到飽。


Q:那我文章一篇打不完怎麼辦?🧐

按左下角的對話泡泡按鈕就是回應。

自己回自己,創造對話串,這招叫thread,並在最後加上標記,例如總共三篇就可以各標上(1/3) 、(2/3)、(3/3)

(第三篇要回在第二篇,第四篇要回在第三篇,依此類推)


Q:留言有什麼要注意的嗎?🙄

記得不要@到不相干的人,點一下@的帳號,就可以選擇要回誰。

 


Q:RT是什麼?🤔

RT = Retweet = 轉推,可以把原推原封不動分享到自己的TL上

 


Q:引用推文是什麼?🤔

跟FB的分享一樣,把別人的推文轉到自己的TL上然後還可以加入自己的看法。


Q:看到好棒的推文,怎麼辦?🥰

設書籤,改天看,TL一滑過就無法恢復,推文一期一會,錯過就沒了。


Q:不想給陌生人看到推文怎麼辦?🤨

鎖推 🔒 ,以後就只有互相追蹤才會顯示。

設定 → 隱私和安全 → 受眾和標記 → 保護你的推文

鎖起來後新的追蹤會需要審核,之後推文也不會被RT。


Q:我不想被人看到我追蹤誰、也不想被發現我按了哪篇推文讚。🥴

個人資料上的可以善用「加入列表」功能。

TL上的無解,不想被看到就只能開分身帳號。

不過推特分身帳號切換很方便的,很多人都會多開幾個,俗稱乾溼分離。


Q:我想發廢文,但又不想吵到別人怎麼辦 …🤔

發文的時候加上「@tos」這篇推文就不會跑到別人的TL上去了。 

(這個好像不是官方功能,不過大家都這樣用)

 


Q:我不想看到別人追蹤誰,也不想知道別人喜歡哪篇推文 …🤔

按右上角的星星,可以設定內容偏好,打開靜音文字,按右上角的「+」然後把「已跟隨」、「已喜歡」靜音。 (但手機版好像無效)

另外,到每個帳號首頁「跟隨」旁邊的「‧‧‧」也可以個別帳號關閉轉推,或是直接把那個帳號靜音/封鎖。


Q:DM是什麼?🤔

DM = Direct Message = 私訊,可以設定不收陌生人信,關掉就不會看到屌照,推特一堆屌照

 


Q:一堆奇怪的字看不懂?🤔

垢 = 帳號

裏垢 = 不方便公開的分身帳號

肉帳 = 專門貼色圖的帳號

尊 = 內心感到言語難以形容的美好

草 = wwwwww = 大笑

打心 = 按愛心 = 點讚

bot = 機器人 = 那個帳號是機器人自動針對特定主題在發推。


Q:被封鎖了,怎麼辦?😣

正常,twitter上的人一天到晚在封鎖人。


Q:被炎上了,怎麼辦?😥

正常,twitter上的人一天到晚在燒人。


Q:我好像看到認識的人!🧐

請一律當作沒看到!

推特不認親是不成文規定,推特的一切留在網路上,不要帶到現實討論,很尷尬。


Q:我的推特都沒內容欸?🤔

因為你還沒follow任何人。

只要follow一個帳號,系統會推薦你同類型的帳號,很輕易的可以把TL打造成你喜歡的形狀。

或是找個人的首頁,點他的「跟隨中」看他的口袋名單。

例如我的推特:https://twitter.com/kurtsunx

 

以上! 😎


最後附上兩個好用的網站,可以看到熱門排名:

TwTimez

ツイJ

分類: 黑貓推特報 標籤: elon musk, twitter, 入門, 懶人包, 推特, 教學, 新手, 新手入門, 色色, 馬斯克

黑貓實況新手包:開台直播入門就看這一篇!

2021 年 9 月 7 日 by kurtsunx

此文章最後更新時間:2021.09.07


哈囉大家好,我是黑貓老師 😎
這篇會放一些我這幾年開台直播、還有一些電腦設備、3C的心得!

各位可以直接點選有興趣的標題進入文章 (灰色的就是想寫但還沒寫完的,我會盡快補齊!)


【實況主新手包】

如何當個實況主 (初心者)

如何當個實況主 (進階篇)

如何當個實況主 (專業篇)

OBS設定


【實況主新手包】

開台的遊戲選擇

成為Vtuber前需要作的準備  feat.懶貓


【硬體懶人包】

◆ 實況機組裝懶人包

◆ 硬體參考選購菜單

◆ 黑貓老師的設備


【實況機 DIY:硬體介紹】

◆ 處理器 (CPU)

◆ 主機板 (MB)

◆ 顯示卡 (Graphics card)

◆ 記憶體 (RAM)

◆ 硬碟 (SSD&HDD)

◆ 機殼 (Chassis)

◆ 電源 (PSU)

【實況機DIY:周邊介紹】

螢幕

鍵盤

滑鼠

喇叭

耳機​​​​

麥克風 

擷取盒

不斷電系統 UPS

 

 

【實況機DIY:開箱】

直播控制介面:Avermedia Nexus

 

 


有任何實況與直播的問題,也歡迎直接到FB來問我喔👍

最後,偷推一下我的YOUTUBE頻道,求訂閱: 😊
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懶人包:clubhouse 簡單心得

2021 年 2 月 4 日 by kurtsunx


大家好,我是黑貓老師~😎

稍微介紹一下這幾天在玩的這個「clubhouse」的懶人包。(也感謝傑哥帶我飛~🥰)


1. 這是美國來的app,去年中出現,據說最近得到超過一億美金的投資,公司價值狂飆。

2. 一開始的設定就是給企業家們聊天的俱樂部,也真的很多名人來玩,這一波帶最多人進來的就是Elon Musk。

3. 台灣的熱潮大概從一個禮拜前開始,台灣這邊第一波進場的是新創、創投、科技、行銷、出版跟PODCAST領域。

4. 這兩天政治、youtuber、娛樂、遊戲等各領域也陸續加入,而跟台灣用同一個AWS網路服務的日本也一樣的狀況,而且有大量AV女優與寫真女優開始使用,導致大量使用者加入,害這兩天伺服器都出現嚴重的LAG與斷線問題。

5. 使用方式其實就是語音聊天室,找人開房間,用語音聊天的社群軟體,聊天室會有「主持人」「講者」「講者追蹤的人」「其他人」四個身分。(不一定要聊,也可以到處偷聽)

6. 談話內容什麼都有,從很菁英的科技趨勢、市場分析與行銷交流;到普通的朋友純聊天,甚至幾百人一起學皮卡丘叫、學天竺鼠叫、還有模仿習近平大賽都有。

7. 目前只有ios可以用。

8. 申請帳號後要排隊,正常來講沒有邀請信無法加入。但系統有時候會隨機放人。

9. 一個帳號會有2個邀請信,但這幾天出現異常很多人沒領到。

10. 活躍帳號有機會得到額外的邀請信。


大概是這樣。

這app有毒。

我這兩天大概花了20小時在上面,想入坑的同學,自己小心啊……

(´・ω・`)

想更加了解也可以參考看看志祺的影片喔!他可是現在台灣最多人追蹤的clubhouser!🧐 (亂發明名詞)

 

分類: 自媒體經營, 黑貓開箱 標籤: app, clubhouse, 心得, 懶人包

怎麼製作PODCAST?超級新手向懶人包

2020 年 9 月 7 日 by kurtsunx

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哈囉大家好,我是黑貓老師~ 😎
最近《黑貓電台》的PODCAST的成績不錯!穩穩地卡進apple的排行榜囉!

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在休閒分類,也都能在十名以內,錄製的各種SOP也建立起來了。
S__6930445.jpg

不過 …每一集我問聽眾「有問題就發訊息來吧~ (゚∀゚)」

訊息來卻一堆問:「欸欸黑貓老師,PODCAST要怎麼弄啊?」

欸不是!你們要問跟主題有關的問題啦! 😑

…好吧 …那這篇我們來作個「最簡單的PODCAST懶人包」

讓你用最快的速度了解PODCAST怎麼做。

(然後最後會放「懶人包的懶人包」,讓你一口氣看個夠)

好,我們開始吧!😉


【Q:什麼是PODCAST】
podcast是apple的一個功能,由iPod + broadcast兩個字組成。(但PC跟Android也可以用)

可以理解成「用聽的youtube」或是「隨時上網聽的廣播」(對岸也叫做「播客」「音頻節目」)

podcast目前沒有什麼特別的規則跟範本。有娛樂方面的、有專業方面的、也有單純閒聊的、甚至八成的podcast只是個人紀錄心情用的語音日誌。

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【Q:為什麼是PODCAST】

PODCAST其實2004就有了。

不過在前幾年PODCAST國外熱度才開始增加。

直到2020初,串流音樂大廠Spotify突然砸一堆錢在這上面。

其他人看它砸那麼多錢,就覺得:「應該很有賺頭吧?(゚∀゚)」就紛紛跟進,一起跳入這個市場,於是,本來是小眾的PODCAST突然變成熱門話題。不論是PODCASTER還是聽眾,都用可怕的速度在翻倍成長。


【第一步:企劃】
開始之前,先想一下你想要做什麼主題。

建議不要在這個步驟卡太久,作你喜歡的就好。

反正沒做看看你也不知道自己適不適合、喜不喜歡。有的人喜歡「先作再說」然後慢慢調整;有的人喜歡「準備萬全再出發」,各有各的優缺點。(不過,現在這波PODCAST熱潮正夯,觀望太久,位置就被人卡掉啦!)
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【步驟二:器材】
決定要錄什麼主題後,接著是器材。

理論上器材有兩個方向:
1.電腦 + USB麥克風 (+耳機)
2.錄音介面 + XLR麥克風 (+耳機)

器材很重要,有些人耳朵很刁,音質差就轉台🙄

也許有人會說:「大多數人都木耳啦~內容跟毅力才是決勝的關鍵啦~」

這論點……是沒錯…… 不論國內國外,排行榜上也不乏很多人是直接拿手機錄出來的……

但音質是音質,內容是內容,這是兩回事,不是二選一,多花一點錢就多圈幾個粉,很划算啦~ 🧐

預算低的話,可以砸個2000~5000$,買個高CP值的USB麥克風接電腦用。(但USB麥克風較適合單人錄音,多人會比較麻煩一點)

喜歡跑去外面訪談人,或是有使用電腦的限制,可以花個 4000~10000$ 買個錄音器。

預算再多一點的話,砸個一、兩萬買錄音介面跟XLR麥克風。

這樣音質就能有大幅度提升喔!👍

(當然如果銀彈充足,你想砸多少就砸多少)
(文章後面會有器材選購的教學)


【步驟三:開始錄】

然後找個地方開始錄你的第一次PODCAST吧!👍

你可以選擇錄預告,或是直接錄第一集。

錄的地方最好是安靜、迴音適中,最理想的還是錄音室。

現在有很多PODCAST用的小錄音室,一個小時300~500$就租得到。

什麼東西都幫你準備好了,只要帶記憶卡去就好。

(不過通常大家還是會在家裡錄比較方便啦~ 😎)

目前PODCAST的生態喜歡「真」

相較於演講比賽那種字正腔圓的發音,或是廣播節目那種較為浮誇的抑揚頓挫 …PODCAST的觀眾似乎更喜歡毫不做作的聊天感。

(當然生態是生態,你要標新立異、或是主打個人特色也是沒有問題啦)


【步驟四:尋找HOST放音檔】

錄完音後,得到了一個音檔。(常見格式:mp3, mp4, m4a, aac)

接下來,要找一個HOST平台,把你的音檔傳上去。

這邊稍微解釋一下:

有別於youtube、facebook是「一個平台」把用戶跟服務都綁在平台裡。

PODCAST則是「好幾個平台」跑去跟「HOST平台」要音檔,再回去播給它們的用戶聽。

就像你出了一罐飲料,全家、7-11、OK、萊爾富都來跟你進貨,然後大家都買得到。

任何平台只要有你的RSS FEED,它的用戶就可以收聽到你的節目。

我是用國內的 《Firstory》,國內還有另一家 《Soundon》;國外較有名的有《Anchor》跟《Soundcloud》等一大堆 …如果想研究更多的HOST平台,這邊有前輩整理的名單:

《星箭廣播》 10 家 Hosting 服務商推薦
→ 點我傳送


【步驟五:建立頻道、上架】

選好HOST,傳好音檔後 …..

接著要做一張正方形的封面圖、以及寫好你的頻道簡介,選擇你的頻道分類,然後按下「確認」

叮咚!恭喜!你現在是PODCASTER了!😊

…可是目前你的節目沒人能聽得到。

因為你還要到後台,找到你的RSS FEED,它是一串像網址的東西,並且把RSS FEED丟給各個平台後,大家才能搜尋、收聽你的頻道。最重要的是丟給APPLE PODCAST,有六到七成的人是用APPLE PODCAST在聽。 (而且很多平台也會去APPLE抓節目回來)

你得要先有iTune:
https://www.apple.com/itunes/

接著到 Podcast Connect 提交節目:
https://podcastsconnect.apple.com

p.s.我用FIRSTORY,後台可以自動上傳到各個平台,很方便!(而且藍勾勾很好申請,不像我FB申請失敗十幾次 … 😢)
(審核需要一點時間,2天到半個月都有 (通常是一個禮拜內啦)

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【步驟六:建立自己的社群】

既然審核需要一段時間,這段時間你大概也沒心情錄音。

不如把時間拿去架設一些輔助的平台,例如FB粉絲專頁、FB社團、YOUTUBE頻道、IG、BLOG之類的。

未來不論是要接工商、跟粉絲互動、或是想要宣傳自己的頻道,一定會用到這些東東。

現在這個年代想在網路上混,不經營自己的自媒體是不行的。🤣
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【步驟七:審核通過,正式成為PODCASTER】

過幾天後 ……

審核通過了,你就是真正的PODCASTER啦!恭喜! 👍

之後你只要把新的音檔丟到HOST上,每個平台就會自己去抓,非常方便,不用再一個一個更新!(不過有時候會慢一點就是了)


【步驟八:穩定的製作 + 改進 + 行銷自己】

節目上架了,但是這只是踏上冒險旅程的第一步而已!

  1. 升級與熟練自己的設備。
  2. 打造更好的錄音環境。
  3. 學更多的剪輯與後製技巧。
  4. 到處去行銷,讓你的頻道被更多人看到。
  5. 以及最重要的:穩定、持續的製作好的內容。


只要這些都做到,理論上人氣就會往上爬。😎
(當然如果你只是做爽的,也不用管這麼多啦XD)



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最後偷推一下我家的《黑貓電台》

如果能訂閱的話我會很感激地~~  (゚∀゚)/

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用apple的同學請點這裡:

https://apple.co/3lpoKRa

不是apple的同學請從這裡選一個:(含youtube)
https://blackcatteacher.soci.vip/

 


【最後,附上前輩們更厲害的懶人包】
目前最齊的懶人包應該就是這個:

《Podcaster雞蛋糕的碎碎唸》免費中文Podcast製作教學資源

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幾乎所有資料都整理好了,而且不斷地還在更新,必讀!


然後這個,《TAIWAN PODCASTERS》龐大資訊人包→ 點我傳送

這個已經不是懶人包了,基本上是PODCAST百科全書!


我一開始是看這個:

馬力歐的Podcast新手入門:為什麼要聽、用什麼聽,以及有哪些好節目
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比較早期的星箭懶人包:

《星箭廣播》 如何從無到有製作 Podcast? → 點我傳送
《星箭廣播》Podcast 製作與上架指南 → 點我傳送


SOUNDON也有一系列的教學:

《Soundon》Podcast製作新手教學 → 點我傳送
《Soundon》麥克風與錄音介面 → 點我傳送 

 


【其他資源】
IG 多連結工具比較: Linktree、Campsite、Taplink、SocialVIP 怎麼選?→ 點我傳送

Podcast 新手必收藏!7 個製作 Podcast 的無版權音樂庫推薦→ 點我傳送

三大華麗技能「人聲美化 + 音訊剪輯 + 自製配樂 」一次發動!!→ 點我傳送

創作資源工具包→ 點我傳送


【社群】
國內最大的FB社團《Podcast Club》 → 點我傳送

Podcaster播客同好交流會 →  點我傳送

Firstory for Podcasters → 點我傳送

Podcast台灣 【 好內容交流平台 】→ 點我傳送 

Podcaster 聲研+ → 點我傳送 


 LINE社群
《PODCAST聽什麼》 → 點我傳送


好,先這樣!

有新的資訊我會繼續更新 ~😎

 ↓ ↓ ↓ 想看實況或網路經營的心得筆記,請點下圖   ↓ ↓ ↓
人氣經營馬六.jpg

各位有想問的問題也可以到我FB問我喔~👍

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歷史懶人包:羅發號事件

2018 年 9 月 9 日 by kurtsunx

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【說書模式:羅發號事件】
哈囉大家好,我是黑貓老師~😎

上次提到了《牡丹社事件》的故事,今天來說說它的前傳「羅發號事件」吧!

牡丹社事件是因為琉球船海難,但海難在當時其實很常發生,畢竟台灣附近一堆礁石,不管是哪個國家都有一堆人坐船出事變魚飼料。 


其中有一艘叫作羅發號(Rover)的美國船,有天開著開著,就觸礁了。

船長與船員們,九死一生漂流到台灣,地點一樣是屏東。

正當這群美國人慶幸自己大難不死,並開始往島內探索時,誤入原住民地盤,演變成13死1生的血腥慘案。

當時的台灣是清國在管的,但山上的原住民們生活過好好的,根本不想歸順清國,所以老是跟漢人起爭議,每有爭議就讓別人人頭落地,清國的官員管到很煩,乾脆在地圖上畫一條線,告訴國民說「這條線後面的,不歸我們管,你們要是跑進去後果自負,別來找政府靠北喔!」

但這些美國人哪知道踏入原住民地盤會被砍頭呢?

羅發號船員就這樣被全部幹掉了,只有一個廣東水手成功逃出生天,沿著海邊的路一直跑、一直跑,跑到了高雄報警。(路程大約120公里,廣東人好猛啊…) 


但這下清國官員頭痛了。

要是本國人自己跑去給原住民殺,官方大可兩手一攤「我早就說過叫你不要去了嘛…你不聽話,怪我勒?」

但這次罹難的是美國人,這是國際事件啊!很快的,美國政府就來找清國算帳了!

「WTF!尼們台灣人為什麼要殺害窩們美國人?」清國官員看到超大隻又超火大的阿兜仔跑來拍桌子,整個皮皮挫,就決定像平常一樣來個神踢皮球!

「出事的地點是生番地,不是我們清國的領土,不關我們的事~~ OAQ」


美國政府當然吞不下這口氣,說什麼都要幫自己人討回公道,火速組成一支「福爾摩沙遠征隊」要來教訓教訓這些野蠻人。

但由於敵方只是原始土著,所以美軍也沒派太多人,共派出兩艘船,181人,遠征隊就這樣開到墾丁社頂搶灘登陸。

領兵的是美國海軍少校亞歷山大‧麥肯吉(Alexander S. MacKenzie),他在沙灘上集結好陣形後,大喊一聲:「槍在手!跟我走!!!!」就帶著部隊往山裡衝鋒!

……然後被一箭射死。

所有美軍當場傻眼,靠北,隊長第一個掛掉,接下來仗怎麼打啦?所以部隊趕緊撤回船上。

就這樣,美國海軍戰史領了一個『戰術的敗北C』 (所以我們台灣其實是打贏過美國的,比數1:0)


不過這麼一來更讓美國怒氣值爆表到MAX了……清國那時內憂外患,正在被國際霸凌,深怕得罪美國會被肛爆,趕緊加派500人協助美軍攻打原住民。

但儘管戰事擴大,清美聯軍多了500人……但斯卡羅王國的原住民也集結完成,奮勇抵抗。

原住民雖然沒有智慧型手機,但部落衝突早就玩了好多年,不但殺人不眨眼,眼睛還不會乾;凡舉刀子、長矛、弓箭技能樹都已經點到滿,甚至還有洋槍可以用,配上地形加成與主場優勢,清美聯軍完全攻不進去。

這時在遙遠的美國廈門領事李仙得 (Charles W. Le Gendre) 知道這件事後,趕快跑到台灣來處理。

李仙得是法國人,但是曾幫著美國打南北戰爭,戰果輝煌,由於他是少數戰鬥、內政、外交三項能力值都SSR等級的頂級人才,所以深受美國政府重用。

這次事件,他帶幾個夥伴,直接殺到斯卡羅王國的門口開大絕。

大喊一聲「來對決吧!」就掀開風衣,掏出腰間的酒瓶,跑進部落與首領卓杞篤喝酒聊天,然後交涉、結盟還拍照打卡,整個超神。 (卓杞篤後面兩個字讀音同「起」跟「堵」,發音是Tauketok)

李仙得跟卓杞篤談好的內容基本上是這樣:
1. 把船長跟船員們的頭顱跟遺物還我們啦。
2. 以後要是又有美國船遇難,拜託不要殺害倖存者,請以尊重、友善、包容的態度幫助他們,等我們把他們帶回家後,金銀財寶不會少。

但是!

3. 外國人沒事不准來原住民地盤。
4. 遇難的人要舉著紅色的旗子,不然一樣照殺。

之後李仙得奔走清國、美國、斯卡羅王國,完成三方調停後,正式簽下《南岬之盟》的台美國際條約,羅發號事件就此畫下句點。 


那,這故事對我們有什麼意義呢?

雖然相較於其他歷史課本上出現的事件,這真的是一個迷你副本而已。但之後李仙得退休回美國的時候,路過日本,受到日方款待,甚至還開出超高薪聘他去當外交顧問。

這下台灣就糟糕啦!

日本從李仙得那邊知道了「清國政府很遜、台灣軍事脆弱,原住民很強,但是我攻略已經寫好了在這邊」等情報,而最重要的是:清國還沒有把生番的地劃為領土!!也就是說台灣有一半的土地還沒有人佔啊!!!

日本政府那時剛完成近代化改修,軍國主義正起步,看到歐美各國殖民地佔來佔去佔得好不開心,讓日本也心癢癢「可惡,想佔」,台灣就成了日本覬覦的主要目標,也因為李仙得的情報,間接導致了牡丹社事件的日本出兵。

而這一連串由海難跟原住民引起的國際外交事件,讓清國政府不得不重視台灣,把台灣獨立成省來管、派大咖來經營、將全島挪入管轄範圍、引進近代化設施,還在海象險惡之處設立燈塔。

那根燈塔,就是大家到墾丁都會去拍照打卡的《鵝鑾鼻燈塔》。


FB原文連結


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分類: 歷史說書 標籤: 懶人包, 李仙德, 歷史, 羅發號事件, 說書, 鵝鑾鼻燈塔, 黑貓老師

歷史懶人包:牡丹社事件

2018 年 9 月 9 日 by kurtsunx

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《照片來源:高士小神社》


唔,除了之前常常被問的二戰問題以外……

最近有網友跑來問我新聞有在報的「高士佛日本神社」跟「牡丹社事件」到底是什麼?

由於我在屏東長大,跑過幾次三地門文化園區,也稍微聽過這兩個故事,所以可以跟大家分享一下我知道的部份。

但,由於這件事牽扯到很多爭議跟衝突…所以請大家一樣當天橋下的故事聽聽就好嘿!🧐 


【背景簡介】
很久很久以前,台灣的東北海域有一堆海島,大部分由琉球王國所統治,也就是現在的沖繩。

本來琉球人過著單純的日子,後來大明(今天的中國)跑來收保護費,琉球人不想打仗,就乖乖繳保護費,成為大明的藩屬國。

接著大明變成了大清,日本也來到了幕末時期,國內打成一團,而其中一個陣營薩摩藩跑去佔領了琉球北部一堆島。隨後日本就統一了,日本佔著北邊的島的同時,也伸手跟琉球要保護費。

雖然這樣三個國家應該要吵一架的,但那時清國內也打成一團,所以這件事就不了了之,琉球咬著手帕一次交兩份保護費給清國跟日本。 


【八瑤灣事件】
後來,時間來到了約150年前,清朝同治年間。

日本有艘琉球宮古島的貨船被颱風吹走,在台灣附近沉沒,活下來的66人漂到屏東。那時還沒有墾丁大街可以逛,所以難民們沒東西吃,只好往島內探索。

結果被高士佛部落的原住民發現,高士佛的人本來以為是漢人又跑到他們的地盤來亂,就衝上前全部抓起來!本來要全部幹掉,不過仔細一看:這些人長得跟漢人不太一樣啊,再把他們身上的衣物跟包包拿來翻了翻,果然是外國人!

「怎麼辦啊?」
「總之先帶回酋長家,再問老大要怎麼辦吧」
「好喔」

酋長知道事情的來龍去脈後,很豪邁的說「那就當成客人,給他們吃村裡最好吃的地瓜跟最好吃的山豬!之後再帶去漢人那邊看看怎麼辦吧!」

於是族人馬上送上頂級地瓜,但山豬缺貨,村長就跟琉球人說:「我們要去打山豬給你們吃,你們在我家好好休息嘿!」就帶著手下去打獵了。 


……但琉球人哪聽得懂啊,從琉球人視角來看:
1. 沈船了幹。
2. 被又黑又大隻的肌肉棒子怒抓回家。
3. 被指著講一堆聽不懂的話。
4. 一講完就跑去拿刀子、拿長矛。
5. 然後不知興奮三小,大吼大叫衝出屋子。

……這個時候不逃跑還等什麼時候逃啊?

「塊陶阿~!!」琉球人抓緊機會用吃奶的力氣衝下山。 


逃下山的路上經過了漢人的交易站,有個阿伯在旁邊,琉球人就跑去求救。

阿伯也聽不懂這些外國人到底工三小,總之先把一些人帶進交易站躲一下,然後就跑回去找村長問怎麼辦。

沒多久,高士佛社的人打獵完回到酋長家…「靠夭,人勒?」

「我好心招待你們作賓客,結果你們卻給我逃跑,實在太沒禮貌啦!」酋長暴怒。

「靠北,那些人該不會是海盜裝的,現在是去找同夥要偷襲我們了!」所有人也跟著暴怒。一票憤怒人衝下山抓人!

留在交易站外頭的人一看到原住民殺過來,想說死定了,拼一把看能不能反殺,結果理所當然的被驍勇善戰的原住民統統殺死了…… 


隔壁牡丹社的人發現有外國人跑來跑去,然後還看到高士佛社的人拿武器跑來跑去,也跑出來看熱鬧。

但到了現場時琉球人都已經死光光,高士佛的人也回家吃山豬了。

牡丹社的人們看一堆異鄉客曝屍荒野實在於心不忍,於是就幫他們出草,也就是把人頭割下來祭拜,這樣這些受害者就不會變成孤魂野鬼。

躲在交易站剩下的12個倖存者本來看同伴被殺光就已經快嚇死了,現在看到另一票土著一來就開始砍人頭,整個大崩潰,就被牡丹社的人發現了,一個個拖出交易站……

就在這個要命的時刻!

交易站的阿伯帶著保力村村長衝到現場!雖然看一地屍體實在超恐怖的,但是靠著勇氣與跟原住民們的交情,村長用勉強能通的語言拜託原住民們「刀下留人啊!他們只是迷路的外國人,給點活路呀!」

牡丹社的人雖然還有點狀況外,但村長伯隨即加碼「不然我再奉上幾隻牛、幾隻豬、幾瓶酒,外加幾件1871年最新款潮衣,拜託各位大大放他們一條生路吧~~」

牡丹社的人就放了剩下的12人,村長趕快帶他們回家壓壓驚,雖然語言還是不通,但在村長跟村民努力之下,12人最後順利平安的回到琉球。 


難民回到琉球,日本既然有收他們保護費,自然要幫琉球出面幫這些島民們討公道。

日本:「欸清國人,你們的人殺了我們的人,你們要賠我們錢,還要把兇手交出來!」
清國回:「呃,琉球跟台灣都是我們的,你有事嗎?」

日本:「死的人有幾個是我們日本人,而且琉球算是我兄弟之邦,我一定要幫他出一口氣」
清國再回:「惹事的那些是生番,不歸我們管好嗎?」

日本:「要是你們不管的話,我們就自己出兵去教訓他們!!」
清國:「隨便你們」

日本那時軍國主義正在抬頭,任何侵略他國的機會都不放過,在這外交上簡單的一來一往,不但讓清國間接默認琉球是日本在管的以外,也讓日本有藉口出兵台灣。 


很快的,日本集結了3600人直接殺到台灣,從車城登陸,一路往山上推進。

原住民們事先獲得漢人通風報信,於是在石門這地方佈下防線,迎戰日軍……但是原始的武器哪敵得過現代化的槍砲……牡丹社、高士佛社、女仍社這幾個部落死傷慘重,紛紛投降。

日本軍雖然戰死的人不多,但台灣的蚊子超爆幹強,叮死了近千日本兵。 


眼見日本人開始駐紮,甚至已經著手進行地形、資源調查這些佔領的前置作業,清國一看發現大事不妙,趕緊派沈葆楨來台灣喬事情。

沈葆楨算是清國一堆廢物官員中,少數可以出來打的A咖,馬上跟李鴻章調來一支精銳部隊,並且乘著日本人快被瘧疾搞死的機會,用各種手段把日本人逼走。

日本人雖然被逼走了,但是在英國好朋友的幫忙下,也跟清國凹了一些條件。

首先,清國要賠琉球罹難者一筆錢,還要在當地立碑祭拜。

再來,日本這次出兵是「保民義舉」,清國不得譴責,從今以後海難跟出兵這兩件事一筆勾銷,不計前嫌,雙方都不准再靠北。 


日後,這件事就被稱為【牡丹社事件】

牡丹社事件對台灣有著深遠的影響。日本跟清國在這一次的交手中,都發現台灣不但有豐富的資源,更有戰略上的重要性。

而日本在此次事件中,間接取得琉球群島的主權,更在之後的甲午戰爭中一舉尻爆清國,名正言順的取得台灣,永久的改變台灣的命運。 


【附註】
啊?你說這個故事沒提到高士神社?

……是阿,因為那個神社是在40年後的日本時代建的,是高士村中一個重要的儀式場合,族人們各種人生大事都在神社舉行。

但隨著日本在二次世界大戰的戰事告急,日軍就到高士部落徵召年輕人入伍從軍。這些年輕的族人在出發前跟家人約定「如果我回不來了,以後就在神社相見吧!」

……然而,戰爭打得空前慘烈,這些年輕族人再也沒機會踏回家鄉,神社也成為族人們紀念這些戰士們英靈的地方……直到某次颱風摧毀了神社。

在當時國民政府禁止一切日本的東西再次出現,部落的資源也相當短缺,所以神社根本沒機會重建。

根據傳統觀念,沒有墓碑、沒人祭拜的死者將成為孤魂野鬼,永世不得超生…這對遺族而言自然是非常難過的一件事。

還好,在幾年前因NHK節目《人間動物園》爭議事件輾轉得知此事的日本人佐藤健一與他的好夥伴們,為了感謝台灣在311震災中對於日本的幫助,從民間募款,來台為部落重建一個超漂亮的神社與鳥居,完成遺族遺願。

而且更屌的是,日本人蓋神社還有附保固,這兩年風災弄傷了鳥居跟神社,他們竟然大老遠派人來修,比8+9還有義氣。

但,明明是這麼有歷史意義、充滿友情又感動人心的故事,卻變成政治鬥爭工具……我也只能點首《我難過》來唱… O__Q 


好,今天故事就講到這邊。

還有興趣的朋友,歡迎直接到當地了解與體驗第一手資訊,感受一下台灣的歷史與美景。

屏東是好地方,真心不騙!

歡迎大家來玩!(´・ω・`)


FB原文連結


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分類: 歷史說書 標籤: 台灣, 懶人包, 日本, 歷史, 牡丹社事件, 說書, 高士小神社

歷史懶人包:第二次世界大戰 歐洲戰場

2018 年 9 月 8 日 by kurtsunx

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【說書模式:第二次世界大戰 歐洲戰場】
 

昨天評論了光復高中的納粹cosplay後,有幾位網友問了我二戰、納粹與迫害猶太人的問題,身為老師的我,當然要好好回答,結果一不小心就變成超長文了… (汗) 

首先我要說的是,我絕對不贊成學生們模仿納粹。 

但我希望大家在攻擊這些孩子們的時候,回頭反省一下為什麼這些孩子會這麼做,以及我們要怎麼樣才能防止類似的事再次發生…… 

因為這背後更需要被教育的,不是這些孩子們。😕 


為什麼舉個納粹的旗子要鬧這麼大呢?這要從100年前講起了……

那時,歐洲的各個國家,因為殖民地的資源分配不公而吵成一團,最後變成打成一團,打完之後,德國輸了,必須賠償英國、法國等打贏的國家一大~~~~~筆錢。 $__$

但別忘了,德國是戰敗國,不但資源用光光,男人也幾乎死光光,根本沒有足夠生產力去重建,也沒辦法繳出巨額賠款。

德國苦苦哀求英、法等國網開一面,但討債的哪管這些,錢付不出來就奪你大屋佔你田,把德國僅存的一些工業區佔走,失去了僅剩的生財工具後,德國經濟完全爆炸、通貨膨脹超級嚴重,一條麵包要一袋鈔票,德國人民超過一半失業,連吃飯都有問題。

眼見德國絕體絕命,即將面臨國家滅亡之際,這時一個叫作古斯塔夫(Gustav Stresemann)的前戰爭英雄接手了德國,進行一連串政治、經濟、貨幣上的改革,把德國從毀滅邊緣救了回來,呀呼!帥啊老皮!
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正當德國年輕人覺得「好像有救了欸?」的時候。
歐美那些國家因為玩弄金錢遊戲玩得太過分,經濟超級大爆炸,出現了大蕭條時期 (Great Depression)

這下可好,好不容易救回來的德國經濟現在又送回加護病房了。
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在金錢遊戲中,有兩支表現極為出色的隊伍,一支是美國、一支是猶太人。

打一戰的時候,美國賣軍武給歐洲、借錢給歐洲打架,賺!
打完一戰的時候,美軍賣建材給歐洲、借錢給歐洲重建,賺賺賺!

現在大蕭條了,美國催著英法等國還錢,但英法沒錢還…

英法:「德國不賠我錢,所以我沒錢QQ」
德國:「我不是不賠,是沒錢賠QQ」
美國:「那我借你錢,可是要收利息喔ㄏㄏ」

於是,德國從美國貸款 → 拿來繳錢給英法 → 英法再拿這筆錢還美國 → 美國又拿這筆錢借德國。一個循環下來後,還是美國賺、德國虧,但是德國人生氣歸生氣也沒辦法抵抗。 


第二支很會玩金錢遊戲的隊伍,就是猶太人。

猶太民族內建天賦技能「精打細算」

他們似乎天生就就聰明狡猾、賺錢能力超爆幹強,在德國人各個滑落人生谷底之際,這些猶太民族的有錢人們卻利用稅制、資源、權勢開店、開工廠、放高利貸,剝削已經窮途潦倒的德國人。

簡單來說就是慣老闆啦。 


在這種時期,德國的年輕人當然會覺得:「幹,真衰……以前佔殖民地爽都老人在爽,打仗也是老人說要打;結果自己被政變又投降,害我們一進社會卻要過這種沒尊嚴、沒錢、沒未來、沒有希望的日子….」

就當德國再次倒下去的時候,希特勒出現了。

希特勒靠著超高校級的領袖魅力與演講技巧,迅速的得到德國人民的支持,加入了工人黨,並領導工人黨不斷的擴大勢力,之後改名成國家社會主義黨,也就是納粹。

他推動了各項內政,像是擴大內需、發展重工業與軍工業、推廣文創、運動、增進社會福利,讓德國人民像從鯉魚王進化成暴鯉龍一樣,人人有家住、有麵包啃又有牛奶喝。

幫德國人民找回尊嚴後,希特勒把苗頭指向幾個重點:
1. 外國人很姬芭,都欺負我們德國人。
2. 猶太人很姬芭,都欺負我們德國人。
3. 共產黨跟同性戀壞壞,拉低了我們德國人的素質。
4. 我們日耳曼民族好棒棒!讓我們重返榮耀!

在當時的氛圍下……德國青年們都覺得希特勒根本救世主,講什麼都是對的!反正這些人欺負我們這麼久了,現在他們付出代價剛好而已啦!

( ゚∀゚)o彡゚ Heil Hitler !
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於是得到了國民普遍的支持,希特勒開始針對猶太人、共產黨、少數民族與同性戀立法。

也就是抓起來,關起來,再把他們金銀財寶搶光光,房子工廠充公。接著,再將資源分配給德國人,房子與土地升級成工廠,製造更多工作機會 + 提高產能。

德國一吐怨氣成為歐洲最屌的國家,經濟、軍事、科技一飛衝天,甚至每個人家都有福斯金龜車可以開。

對德國年輕人而言,根本是「跟著希特勒走就有肉可以吃」,納粹軍服又帥、軍人地位又高,加上愛國心與民族優越,自然是大家都加入了納粹、排隊想當阿兵哥。

軍人一多,國家又強盛,德國陸續把一些以前被佔走的地搶回來;把以前流離失所的好兄弟們統一,希特勒在萬民擁戴下創立了德意志第三帝國,也就是納粹德國。
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儘管各國不斷譴責德國,但也只限於打打嘴砲,希特勒才不鳥,仗著自己超強,把野心放在侵略波蘭跟對以前欺負它的人報仇。

首先,希特勒跟蘇聯史達林講好:「欸,我要打波蘭,你幫我出點油錢,打下來後我跟你一人一半」

史達林覺得真是太划算啦!當然說好。

得到了新朋友的希特勒,開著新亮相的戰車,用一個之後被稱為「閃電戰」的全新的戰法,咻一下就打下了波蘭,跟蘇聯好朋友一人一半。

英法很生氣,就跟德國宣戰 (但是其實也沒有派兵過來)。

既然你宣戰宣爽的,希特勒就順便把北歐的挪威、丹麥一併打下來,確保港口與鐵礦輸入。 


之後,希特勒決定對法國報仇。

法國本來就料到希特勒會打過來,早有準備,從北方高聳的阿登山往南蓋了滿滿的碉堡,不管什麼夭壽骨打過來,法國都能用這條「馬其諾防線」守住。

沒想到…德國工藝世界第一,希特勒的戰車會爬山,直接繞過這法國的防守一路尻進去,路上還順便尻掉荷蘭。

歐洲剩下的軍隊這時全部被困在敦克爾克港等死,要不是德軍重新集結的時候,邱吉爾與英國人用吃奶的力量投入所有資源,把所有能在水上飄與天上飛的東西都開過來,10天撤退了40萬人回英國,不然法軍就GG了。

德國把沒跑掉的法國人集合起來,創了一個維琪法國來宣布對德國的投降,正式占領法國,而這前後才一個多月。
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另一方面,蘇聯也想要佔領一些國家來爽一把。

史達林第一個目標是西邊的芬蘭。

為什麼是芬蘭?因為史達林其實一開始就不信任希特勒,跟他聯盟的目的除了波蘭這塊地不賺白不賺,更重要的是讓德、法、英對打,消耗彼此國力,然後再先拿下芬蘭、後拿下瑞典的話,以後要侵略歐洲就有更好的港口與源源不絕的鋼鐵啦!

於是……2億人口的蘇聯,對200萬人口的芬蘭宣戰。

100萬蘇聯紅軍,即將對戰2萬芬蘭軍。
6000台裝甲車對戰30台裝甲車。

本來大家都覺得「完了完了,芬蘭要被輾暴了」

結果沒想到芬蘭超強,不但沒被屌虐,反而是拼死抵抗!

「我們不見得有辦法戰勝,但是我們要讓所有侵犯我們家園的人痛苦的死去」芬蘭用這句話當唯一戰術目標,在零下20度的雪地中進行打帶跑的遊擊戰。
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而蘇聯這邊,剛才結束一場政治清算,將領都是菜逼巴的年輕人,天氣又很糟害坦克沒辦法開,士兵穿著設計不良的褐色毛皮大衣在雪中蹣跚前進,在芬蘭狙擊手前面根本是長了腳的靶而已。

這場冬季戰爭打了4個月,蘇聯失蹤與死亡超過30萬人,外加30萬人受傷生病,還要被其它國家笑廢物。最後只好意思意思的跟芬蘭簽了一張合約,拿了10%的國土跟一些錢回來,但對此蘇聯士兵表示:

「這塊地只剛剛好夠我們埋葬我們的弟兄… O__Q」 


鏡頭回到德國。

希特勒才花一個多月就橫掃歐洲。心裡才在想著「我好像有點強」又看到蘇聯軍打芬蘭打不下來根本ㄏㄏ,所以就拳頭癢癢。

同時,因為德國潛艇在大西洋亂轟一通,美國很生氣,封鎖了整個海域,德軍的油料、原料補給上開始出現問題。這時的德國只好向蘇聯借油料等資源……

但,希特勒從一開始就討厭共產黨,也覺得俄國一定會背叛他,現在要是資源反過來被蘇聯掐住「萬一哪天蘇聯切斷我的補給,我不就只能吃土?」

於是希特勒就決定先下手為強,發動《巴巴羅薩作戰》突擊蘇聯,300萬大軍直接督進俄國。
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蘇聯本來就有預料:遲早一天要跟德國交戰的。

但沒想到法國輸的這麼快,所以蘇聯根本還沒準備好,大戰初期整個被德軍殺爆。

但後來蘇聯發動了一堆讓全世界傻眼的戰術。

德軍:「幹,哪有人這樣打仗的啦?」

這戰術叫《焦土作戰》簡單來說,就是「你想佔我家?我就把我家燒掉;你想通過這?我就把橋毀掉」並且強徵人民,使用人海戰術不斷衝鋒,德軍不但得不到資源、行軍困難、補給耗時、還要花很多心力處理敵軍屍體。

處理蘇聯軍屍體是很麻煩的,因為蘇聯士兵不一邊喊著「嗚啦!(萬歲)」一邊衝鋒的話,會被自己的政治委員射死。所以他們常常意思性衝一下就倒在地上裝死,等到德軍清理戰場時在跳起來偷襲後逃跑,最後德軍受不了,到後期還要拿機關槍掃射屍體一輪才敢開始清理戰場。

而且,雖然德軍裝備與科技實力屌打蘇聯,一開始打得很輕鬆,但後來,日本攻擊美國珍珠港,美國對軸心國宣戰後,不斷提供蘇聯經濟援助、還有技術支援,讓蘇聯做出更多更強的T-34坦克,從此紅軍得以在戰場上跟德軍抗衡。
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最後,俄軍艱困的防守,把戰局拖到了冬天,那是數十年難得一見的霸王寒流。

德國本來以為蘇聯這麼廢,入冬前就能打完收工,所以在裝備跟補給上並沒有對嚴寒充分準備,引以為傲的裝甲單位也因為結冰而癱瘓,又長又沒效率的補給線讓德軍完全失去了進攻的力道。

但蘇聯不一樣,他們有去芬蘭補習班上過課,30萬條人命買來的教訓讓蘇聯在制服、戰術上全面改良,紅軍們得以保住首都莫斯科,並在雪地中一直用力的乎德軍巴掌!

最後德軍撤退,在蘇聯的追擊下,撤退過程出現大量死傷…300萬德軍跟裝甲單位幾乎都沒辦法活著回到德國。而蘇聯大概死了近2000萬人,但是全國依然歡慶著衛國戰爭的勝利。
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接著換義大利戰區出事。

義大利墨索里尼本來意氣風發,拿下了北非許多別人的殖民地,並與希特勒一起組成軸心國,本來說好會幫忙防守地中海並保障補給路線的。

結果…雖然義大利海軍很強,牽制了英國皇家海軍,保住了補給路線,但義大利陸軍卻根本是來亂的豬隊友,導致德國還得派一堆兵力來幫忙防守,……如果肯好好防守就算了,守一半墨索里尼被義大利人自己政變推翻幹掉……

義大利軍到底有多弱?

當時英軍常常打一半,突然義大利軍就投降了,投降原因是紅酒喝完了、或是沒義大利麵醬可以煮麵。

之後因為投降的人實在太多,英軍乾脆直接空一塊地給他們「欸,自己的戰俘營自己蓋,我們沒空」

沒想到,義大利戰俘們竟然生出了冰箱、廚房跟熱水淋浴間,戰俘營比英軍臨時指揮部的設施還高級。

隨著義大利新政府直接表明要加入同盟國,元氣還沒回復的德國在被義大利拖累下也只能節節敗退,此後,德國的經濟路線被全數切斷,只剩羅馬尼亞那邊可以經由陸運勉強取得一點點資源。 


再來就是美軍帶著同盟國,從法國諾曼第登陸了!
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美軍賺了兩次戰爭財、也為這場戰爭準備多年,這時候是戰鬥力MAX的狀態,面對裝備精良、經驗老到又紀律嚴謹的德軍雖然打的有點吃力,但是依然不斷的推進。

東線的蘇聯也回復元氣,集結軍隊,進軍羅馬尼亞與保加利亞,切斷希特勒最後的補給,再從東側跟同盟國一起夾擊德國,這時德國戰敗已經是時間的問題了。


本來德國在各處有許多大大小小的集中營,專門管理猶太人,那時希特勒主打優越民族主義:日耳曼亞利安民族的才是好的血統,像猶太人、吉普賽人、同性戀這些人都是劣種。

在這扭曲的仇恨下,猶太人毫無人權,在集中營過著慘淡的生活,吃不飽、睡不飽、沒適當的保暖衣物、還得被迫做苦工。後來日子久了,這些猶太人身體狀況越來越差,開始接連死亡,集中營的猶太人工作,逐漸變成處理同伴的屍體……

戰況吃緊後,希特勒沒有這麼多人手看管這些集中營,乾脆開始直接把這些猶太人殺死,一開始用槍,後來為了省子彈,用吊的,之後嫌用吊的太沒效率,就假裝說要幫他們洗澡,騙他們進入「淋浴間」後用毒氣一次毒死一票人。

在德國首都柏林兵臨城下時,許多德軍直接放棄集中營回防,放任猶太人在集中營、火車車廂與監牢中活生生餓死。
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不論是美軍還是蘇軍,都在進攻柏林的過程中發現這一處一處的人間地獄,許多士兵大受打擊而陷入崩潰,並將情緒發洩在周遭城鎮的德國平民上,結果發現,大部分的德國人完全不知道這些集中營發生的事。

在美軍側,美軍強迫德國平民進入集中營幫忙清理與善後,這時德國人們才知道他們到底幹了什麼好事……據統計,超過600萬的人被希特勒毫無人道的弄死。

這也是為什麼到現在德國人這麼care納粹,他們把這段歷史視為國家最大的汙點,並且努力根絕所有崇拜納粹的言論,只求這種事情不會再度發生。


英美為首的同盟軍在包圍柏林後就停止了進攻,把心思放在找回希特勒當初搶走的金銀財寶與文化產物。同時開始建造防禦工事 (以防蘇聯打完柏林直接找同盟國開打) 。

而柏林方面,希特勒死不投降,一次一次挺過政變,一次一次集結剩餘兵力反攻,但最後都不敵蘇聯的人數優勢,最後甚至還下令發放武器給小朋友跟平民,要求戰到最後一兵一卒。

但他最後幾個親信開始抗命,並且極力說服元首:戰局已經不可能逆轉了,要是再拖下去,你會像墨索里尼一樣被公開處刑,屍體示眾。

希特勒才不要這樣沒尊嚴的死法,於是把後事交代交代,跟多年女友舉行了婚禮後,開槍自殺,德國投降。
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二戰歐洲戰線就此畫下句點,德國為了自己的侵略行徑付出慘痛的代價,死傷接近1000萬人,國土被拆成東德與西德,分別被蘇聯與同盟國佔領。

東德方面,蘇聯軍肆意的對戰敗者毫不留情的掠奪、殺害、強暴,要不是國聯數次警告與空投物資,東德可能會多死幾百萬人。

西德人除了家破人亡以外,再次陷入了無止盡的賠償困境,好在聯合國後來考慮到巨額天價賠償是引發世界大戰的主因,於是免除了賠償這一項。 


那猶太人現在還恨德國人嗎?至少檯面上、大部分的猶太人都決定放下這段仇恨了。因為在戰時,許多德國人民冒著殺生之禍保護猶太人、窩藏或協助他們逃亡。

戰後德國也花了很多時間與資源來揪出戰爭犯、並在德國重建的艱困時期硬是騰出大筆預算來賠償猶太人,並協助猶太人建立自己的國家。

德國總理也一次一次的在猶太紀念碑前對猶太人道歉,非常有誠意的不斷道歉。

「關於納粹所犯下的罪行,以及對第二次世界大戰中的受害者,特別是大屠殺的罹難者,德國應永遠的承擔起責任」
willy_brandt_foto  


好,WW2歐洲戰線的故事說完了。

今天孩子會想cosplay成納粹一定會有他的原因……

有可能單純只是因為「帥」,因為希特勒認為:軍服要帥才會讓人想當兵、士兵有心才有榮譽感,所以每件軍服都是量身訂作、立體剪裁出來的藝術品。

有可能單純因為「崇拜強者」?畢竟當時德軍的武器、科技性能真的是強到爆炸,要不是希特勒在經濟、政策、數量上走錯,不然現在很可能世界霸權國不是美國而是德國。 (學生作的那台《虎式坦克》原型可是能一台打十台的無敵坦克呢)
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也有可能只是對歷史無感?對道德正義無感?對戰爭的殘酷無感?因為繁雜的學歷主義逐步讓他們感到麻木?或是看到社會這麼多不公不義卻沒人伸張…..

別忘了,納粹崛起的時空背景是:經濟崩壞、權貴壟斷財富、鄰國武力威脅,這些狀況,有沒有很眼熟…?

第二次世界大戰是人類用7000萬條人命來換的教訓,結果我們課本用短短幾句話就帶過了。我們大人也沒給孩子作一個好榜樣,告訴他們道德正義的重要,反而是崇拜有權有勢的人,以金錢與社經地位來定義「成功」…儘管這些有錢人賺的是骯髒錢也不在意…。

孩子們無知犯錯,該罵,該好好教育沒錯。

但我們怎麼好意思只責怪這些孩子而不檢討自己?


FB原文連結

 

好,那文章就先寫到這裡了!

 

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分類: 歷史說書 標籤: ww2, wwii, 希特勒, 懶人包, 歐戰, 歷史, 第二次世界大戰, 納粹德國, 說書模式, 黑貓老師

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