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ACG、電影評論+吐槽區

2016 年 12 月 12 日 by kurtsunx

大家好,我是黑貓 

這裡放些我對動畫、漫畫、遊戲與電影的心得

p.s. 大部分都有劇情爆雷,點進去前注意一下喔 !


 【ACG 】

 

《灌籃高手》搞錯手13年!?

《一起一起這裡那裡》

《校園迷糊大王》終於出完了幹 

《秒速五公分》大推薦

 


【電影評論】

 

《猩球崛起》好看欸

《惡靈古堡5》WTF

我操你媽的《暗黑天使》

 


返回首頁JPG.jpg

RB  CM


 

 

分類: 未分類 標籤: acg, 主機, 動畫, 影評, 漫畫, 評價, 遊戲, 電影

派瑞大鍬(萊斯恩大鍬) 飼育筆記 Dorcus parryi (ritsemae)

2016 年 12 月 9 日 by kurtsunx

IMG_7538 (2).JPG

中文名稱:派瑞大鍬形蟲、萊斯恩大鍬、印尼大鍬

日文名稱:パリー、リツセマオオクワガタ

學名:Dorcus parryi 、 Dorcus ritsemae

產地:東南亞 (印尼、爪哇、菲律賓、泰國、中南半島)

飼育難度:★★☆☆☆ (簡單)

繁殖難度:★★☆☆☆ (簡單)

成蟲壽命:2年

成蟲大小:♂28~79mm  ♀29~41mm

幼蟲期:♂10~14個月  ♀6~10個月

溫控:非必需 / 建議


【聊聊派瑞大鍬 / 萊斯恩】

哈囉大家好,我是黑貓老師~😎
這篇來聊聊派瑞大鍬吧!
IMG_7622.JPG
不過說是「派瑞大鍬」…其實已經是以前的名字了……因為跟別的蟲撞名的關係,派瑞大鍬在1998改名成「萊斯恩大鍬」或是也可以直接拿產地當名字:像是印尼大鍬啊、菲律賓大鍬之類的…不過大部分的人還是繼續叫派瑞就是了!
IMG_7638.JPG
我很久很久以前,還是個稚嫩又帥氣的學生時,養過菲律賓的DRS,那時派瑞是便宜又大碗的品種,一樣的大小比其他大鍬都來得便宜。

然後又過了好幾年,不小心變成大叔後回鍋蟲界,這時口袋比當學生時深了點,一度想蒐集所有的亞種……於是輾轉養了K、U、C跟T這幾個亞種……

但是,收集跟繁殖的過程遇到了很多困難,所以現在蒐集整套的慾望已經熄滅。😕
剩下V、R兩個亞種就等看看有沒有緣份再說吧…👍
(下圖這隻是DRU)
IMG_0736.JPG
派瑞大鍬目前常見的有七個亞種。 (這篇主角是菲律賓巴拉望島的DRC) 根據日本wiki,其他亞種的簡易介紹如下:


Dorcus ritsemae ritsemae
Oberthür et Houlbert, 1914
產地:在爪哇島中部與東部,最大紀錄72.7mm (2011)
特色:身體較寬、大顎粗而短,內齒偏向中間,水平突出


Dorcus ritsemae kazuhisai
Tsukawaki, 1998
產地:爪哇島西部,最大紀錄72.5mm (2011)
特色:身體寬度跟DRR差不多,但是大顎較長、內齒長在偏前一點的位置,並且往前長,大型個體跟彎角大鍬有點像


Dorcus ritsemae volscens
Didier et Séguy, 1953
產地:婆羅洲、蘇門答臘、泰國跟馬來西亞,公蟲最大76.8 (2011)
特色:大顎較直、較細


Dorcus ritsemae setsuroi
Mizunuma, 1994
產地:菲律賓明答那峨島,最大尺寸為79 (2005)
特色:最大型、身體跟大顎都是最長,內齒偏前、方向也是往前,鞘翅的光澤較長,最邊緣有細微縱向刻點


Dorcus ritsemae curvus
Mizunuma, 1994
產地:菲律賓巴拉望島,最大尺寸為75mm (2012)
特色:身體寬度較粗、內齒偏向中間並略為偏前,大顎特別彎曲


Dorcus ritsemae toraja
Nagai et Tsukawaki, 1998
產地:蘇拉威西大島中北部,最大尺寸為75.5(2010)
特色:跟DRV很像,但是內齒較大、內緣前方形狀也不一樣


Dorcus ritsemae ungaiae
Nagai et Tsukawaki, 1998
產地:蘇拉威西島南部,最大尺寸為65.6 (2007)
特色:跟DRT比較起來,體型、大顎都較細小


p.s.最近在泰國、寮國這一代又有了新的亞種發表,目前定名為:Dorcus ritsemae khaoyaiensis (Baba, 2012) 在2013登錄的最大尺寸為71.3mm,是個外型與DRV相似,但是大顎較細、鞘翅沒有光澤的新亞種。


如果用文字描述聽得霧煞煞的話,這邊有張用蟲誌1圖片作的比較圖,大家可以參考參考:
派瑞亞種.jpg


分類一定是養派瑞最先遇到、也最頭痛的問題。 🙁

因為派瑞大鍬的齒型變化度極大……有時候明明是同一種、同一批、同一個大小,卻長得不一樣。甚至老爸、兒子跟孫子明明都是同一支血累出來的,外表卻不一樣。
 IMG_7646.JPG
各位要是在網路上搜尋派瑞的討論串,就會看見一大堆飼育家們上來問自己的派瑞到底有沒有問題,或是「你的派瑞怎麼跟我的派瑞不一樣」

飼育家能作的,只能希望自己養出來的蟲夠大隻,因為越大隻越容易長的「標準」,也才容易辨識。🤨
不然小隻的派瑞真的太難區分亞種間的差異…造成很多飼育家除了「信任賣家」以外根本沒有別的辦法。

我這批DRC成績不錯,有隻可以量到70mm,但另一隻兄弟大約66mm,才小一點點而已,兩隻齒型就差超多:
IMG_6275.JPGIMG_6769.JPG


【成蟲飼養】
成蟲不怕熱、不怕冷。個性跟扁鍬比較像,也比較兇,是很好照顧的大鍬。👍
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印尼沒有冬天,所以派瑞大部分不會冬眠。 (雖然偶而還是有天氣一冷就跑去睡的個體)
壽命大部分都是兩年左右,感覺上比其他大鍬短命一點點 (可能是因為睡太少的關係吧)
IMG_7636.JPG
母蟲的鞘翅紋路特別深,如果有對照組的話,應該是不會跟中大、日大的母蟲搞混。但是不同亞種間的母蟲似乎沒有辨識的方法……管理上請務必多用點心。🧐
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【交配】
派瑞大鍬可能是最兇的大鍬! 凶狠程度不下扁鍬,所以讓派瑞交配時一定要小心再小心。
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我飼養派瑞時在這關卡了最多次…😒
不是不交配、就是爆母、或是拖半天根本不知道有沒有配成功,結果投了卻共估…花了很多時間跟冤枉錢。

下圖就是直接把DRT公母一起丟進產房的後果,各位要引以為鑑啊!😢
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【產房布置】
 至於產房布置跟一般大鍬一樣:普通到偏乾的環境 + 普通到偏硬的產木。

不過很多人開產房的時候在木屑也挖到很多幼蟲,可以合理的推測母蟲有些也願意生在木屑。(但還是要配合產木就是了)
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我用的容器是2200cc圓筒跟M箱,也許是我產木跟環境不夠大,就算投產成功的也只生10幾隻。


【幼蟲飼養】
幼蟲飼養就比較簡單了。
建議是在溫控22~24度的環境用菌養,我這批用事先壓好的100cc鮑魚菇小菌杯。
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接著因為冬天到了,不用小冰箱也沒關係,所以我L2就直接丟菌包讓它們吃個過癮。
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菌包吃了三個半月後,就已經是二月多了,接著再換一瓶就吃到化蛹了!共只吃了我一杯+一包+一瓶。
9月初入手L1,隔年5月全數羽化,公蟲大概需要8個月左右;母蟲會快1~2個月。
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好,那文章就先寫到這裡了!

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【參考連結】

安達瘋 – DRR

安達瘋 – DRT

安達瘋 – DRV

安達瘋 – DRC

日wiki 

月夜野

オオカブトの部屋

オオカブトの部屋2

KUWAGATAZ

MUSHINAVI

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RB CM

分類: 黑蟲倉庫 標籤: 大鍬, 派瑞, 萊斯恩, 鍬形蟲

[lol] S7 新手符文攻略 Q&A

2016 年 11 月 10 日 by kurtsunx


 

 


哈囉大家好,我是黑貓老師!  

英雄聯盟已經進入了第七季了

剛加入聯盟的你是否對於複雜的符文感到困惑呢? 

 

目前第七季才剛剛開始,符文上還沒有什麼太大的變動
我們目前只知道刺客與隱形角有個相當大的BUFF

天賦也改了一些很重要的部分,這些都有可能影響到符文的分配法

但對於新手的配套符文來說,還沒有太大幅度的改變

(如果高端玩家開發出新的配法時,我會馬上同步更新) 

 

免驚,跟著黑貓老師看完這篇問題集就對啦!

(如果趕時間,就看上色部分就好)

 


 

Q:什麼是符文(runes)?

 

符文是RIOT公司要騙你錢與時間的陷阱。

每升1級可以裝一顆。總共可以裝30顆!

把符文裝上去,英雄就會變強

 

等級1~9只能買初級 (T1)

等級10~19可以買中級 (T2)

等級20以後可以買高級 (T3)

 

 


 

Q:有沒有符文差很多嗎?

 

嗯,差很多。

有句話是「一百分是由一百個一分組成的」

一顆符文只有差一點點沒錯

但一顆一顆累積起來就會差很多…

而勝利就是由這些小細節堆砌而成的

選好符文,贏在起跑點吧! 

 

順帶一提:

30顆符文給你的能力,換算成裝備的效益值的話,差不多是開場多1000元

  

 


 

Q:符文怎麼買?

 

點遊戲界面「右上角」

在ID下面的「開啟商城」按鈕
然後介面左邊選擇「符文」

買符文  

 


 

Q:我聽人說千萬不要買低等符文,為什麼?

 

因為初級的效果很差、中級的效果普普卻很貴,所以會有這種說法出現

 

我個人覺淂這種作法有點本末倒置,裝符文就是為了不要輸人

但是可能得打個快100場才會升到20級

 

你得在起跑點輸100次欸

 

…而且前一陣子中級符文價錢調整過了,現在沒那麼貴了。 

買個一套墊檔的,撐過20級比較好啦!

 

像下面這一套:

紅攻擊力    35$ x 6顆 = $210

黃物理防禦 35$ x 6顆 = $210

藍魔法防禦 35$ x 6顆 = $210

紫攻擊力  100$ x 2顆 = $200

 

最多才花你830權力點,卻能提供你:

「9物理攻擊 + 5物防 + 7魔防」

 

換算成遊戲經濟大概450$,整整是開場經濟的兩倍欸!

省下這「贏4場首勝」就有的小錢,卻要承受100場的開場劣勢,何必呢?

 


 

Q:符文為什麼有分顏色?

 

你30等的時候,可以裝30顆符文,分別是: 

印記 (紅) x 9顆

紋章 (黃) x 9顆

雕文 (藍) x 9顆

精隨 (紫) x 3顆

 

不同效果在不同的顏色中效益值不同,所以要買對顏色,效益才會好。

 

以「物理攻擊(AD)」的三種顏色舉例好了

紅 +0.95 AD

黃 +0.43 AD

藍 +0.28 AD

很明顯紅色的效益值最高,

 


而「物理防禦(AR)」則是如下:

 

紅 AR + 0.91

黃 AR + 1

藍 AR + 0.7

很明顯買黃色效益最高

 

 

如果你裝紅物防、黃攻擊,你會得到:

「3.9的傷害」 與「 8.2的物防」

 

如果你裝紅攻擊、黃物防,你會得到:

「8.5的傷害 」與「 9的物防」

 

 

這樣一比差距就很明顯了吧? 

不選效益高的來裝,開場就輸人囉~

 


 

Q:所以各顏色我要先買哪個最好用啊?

 

 

未命名 -2  

印記 (紅色) :

最優:物理攻擊、魔法穿透、攻擊速度

次優:物理防禦、爆擊率、雙穿透、物理穿透

 

未命名 -3  

紋章 (黃色) :

最優:固定生命、固定防禦

次優:成長防禦、生命回復、成長回血、魔力回復、成長生命

 

未命名 -4  

雕文 (藍色) :

最優:魔法防禦、成長魔防、魔法攻擊、成長魔攻、冷卻時間、成長冷卻時間

次優:魔法穿透、魔力回復、成長回魔、魔力

 

未命名 -1  

 

精隨 (紫色) :

最優:攻擊速度、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、跑速、技能吸血

次優:普攻吸血、雙穿透、固定生命、跳錢、生命回復

 

 

 


 

 Q:有些符文縮寫我看不懂…

 

AD = 攻擊力

AR = 防禦力

AS = 攻擊速度

MR = 魔法防禦

MS = 跑速

HP = 生命

MP = 魔力

CDR = 降低冷卻時間

IP = 權力點

 

 


 

Q:那我要先弄哪一套出來呢?請告訴我cp值最高的一套

 

最有效率又一定會用到的就是這一套,從s1一直到s5不曾被超越:

 

紅 攻擊力    x 9顆 ($205)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法防禦 x 9顆 ($205)

紫 攻擊力    x 3顆 ($1025)

 

這套提供你:15攻擊力 + 9物理防禦 + 12魔法防禦

價錢為(1845) + (1845) + (1845) + (3075) =  $8610 ip

AD符文  

 


 

Q:第一套我買好了,那第二套呢?

第一套可以給所有的物理英雄使用,所以第二套自然是給魔法傷害的英雄使用囉:

 

紅 魔法穿透 x 9顆 ($410)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法傷害 x 9顆 ($410) (可沿用魔法防禦)

紫 魔法傷害 x 3顆 ($1025)

 

 

這套提供你:7.8魔法穿透 + 9物理防禦 + 26魔法攻擊

 

價錢為(3690) + (1845) + (3690) + (3075)  =  $12300 ip

 

 

AP符文  


 

Q:我要打多久才能存到你說的這兩套萬用符文呀? O__Q

 

假設我們一場勝場賺130ip、敗場70ip,勝率50%

可以期望平均一場拿100ip

 

打到20級需要15676的經驗

假設勝場拿200exp、敗場拿100exp,勝率50%

可以期望平均一場拿150exp,共需打約104場升上20等

 

假設一天打4場,你得打26天

於是你打到20級理論上會存到

 

100*104 + 首勝150*26 = 10400 + 3900 = 14300 ip

 

扣掉初階跟中階的墊檔符文花費,就算13000ip好了

 

通用AD雛形 (20顆),需要花你 $6150 

再加AP雛形 (20顆),會再花你 $4715

 

共$10865

 

所以如果你要沒有空窗期的買齊這兩套符文

上20等前只能拿2000~3000元來買英雄,其他的都得存著買符文喔

(前提是一天打四場、天天都有拿到首勝,假設打比較多的話這額度就會減少)

 

20等之後升級需求的場數變多,存多少買多少就可以了

 

只要每次升級前兩三場的錢存著就好,不用做理財計畫 (咦)

(升到30級時要再多買幾顆大顆的,所以29級要記得存個2050 ip)

 

 


 

Q:符文頁要幾頁才會夠用呢?

 

理論上想打RANK的話,

有個五頁,分別走五條路會比較理想

再怎麼說你至少要有三頁 (AD / AP / SUP)

 

 

順帶一提,對一般的使用者而言,買一個優惠包湊九頁就很夠用了

不過如果你要特化,那就是再多頁也不夠 

 

 


 

Q:我有AD/AP 兩套了,還要再一套打輔助(sup)嗎?

 

老實說,輔助的角色跟玩法很多樣化,

最好還是根據你玩的sup角色來選擇適合的符文

不然就用AD / AP 就夠用了


這邊列一套「通用」又「便宜」的配法,

等到你有專精的角色、或是權力點和符文頁夠多就可以換掉:

 

紅 攻擊力    x 9顆 (可換成「物理防禦」)

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 物理防禦 x 3顆 ($1025)

 

這套提供你:8.5攻擊力 + 22物理防禦 + 12魔法防禦 

但只要再花你最少$3075,最多4920元就可以湊出這一套。

 

 


 

Q:物理穿透好(ARP)還是攻擊力(AD)不一樣嗎?哪個好用?

 

簡單的結論:各有各的好,沒有差多少。

 

物穿 = 中後期較有用

攻擊力 = 前期好用,後期對手疊防禦會導致效益下滑

 

為了更好農兵、更好塔下撿兵跟打出傷害,

大多數玩家選擇使用攻擊力來取代物理穿透。

 

攻擊力是增加「你能造成的傷害」

而物理穿透則是「扣除對方防禦力」讓你造成更多傷害

兩者很像,又有點不同,關鍵在於對方有多少防禦力。

 

所以AD的優勢在於,對低防禦與零防禦的單位傷害較高、可以增加技能的係數與傷害。

 

而物理穿透相較於AD,沒辦法增加技能係數、防禦穿到0就完全沒功能,

但是能造成較大的傷害,並且不會因對方疊高防禦力而降低攻擊的效率。 

 

 

那有沒有什麼情況穿透會比較好用呢?還是有的

如果你的角色能提供爆發性的物理傷害、技能的AD係數比例較低

這時就可以將紅色的符文改成物理穿透。

 

例如:塔龍、劫、趙信、潘森 …之類的AD刺客

 

 


 

Q:魔法穿透跟魔法傷害(AP)又差在哪裡?哪個好用?

 

造成的傷害方式跟AD是一樣的

 

但因為許多英雄的魔防不會隨等級成長

 

加上符文效益值有點差距

所以AP符文的定位比AD明確多了 ,沒什麼爭議

 

紅色的「魔法穿透」比「魔法攻擊」效益高

所以紅色裝「魔法穿透」

 

藍、紫色的「魔法攻擊」比「魔法穿透」效益高

所以藍、紫色裝「魔法攻擊」

 

 

儘管魔穿理論上能提供多一點點的傷害…

但是魔法傷害能增加「技能係數」,例如補血、護盾、追加傷害、道具乘數

 

所以不論是AP carry還是sup、jg都會選用較實用的魔法傷害(AP)

 

(以前還有些打%數或是不吃AP的法師(雷茲),但現在都改版改掉囉) 

 


 

Q:生命好還是防禦好?

 

生命在等級不高時的效益值勝過防禦,而讓你殘血存活的價值更是難以估計

但是只要沒死就等於沒用到…

所以除非你已經確定敵人魔傷會比較高,否則大部分還是帶防禦為主。

 

在s5的現在,黃色防禦被nerf,所以黃生命比黃防禦好用一點。

需要面對法師的mid以及紫色可裝物防的sup選黃色生命效益很高。

 

但記得,生命與防禦兩者是相輔相成,

與其做完全的防禦/生命特化、不如平均分配這兩個屬性吧! 

 


 

Q:隨等級成長的符文好用嗎?還是固定的比較好?

 

大部分的固定都比成長好用。

 

不過還是要看你的需求…大部分的成長符文會在「6等」時追上固定符文

 

例如你如果是JG,你可能六級前都不會被魔法轟到,就可以選擇「成長魔防」。

可是如果你走MID或下路,一級就會有一堆魔法轟來轟去,這時「固定魔防」就比較好用。

 

或是你已經下定決心忍辱負重,上6前絕不跟人拼輸贏,

這樣你也可以選擇「成長生命」、「成長魔攻」之類的

 

對於狼人、努努這些JG幾乎不會損血的角色

帶「成長防禦」也是比「固定防禦」有利。

 

 

 

大部分選擇固定而不用成長的狀況是因為:

前期選用成長符文無法得到對線優勢,後期又無關痛癢。

 

 

現在能上的了檯面的成長符文大概就以下幾種:

黃成長回血、黃成長回魔、黃成長生命

藍成長魔防、藍成長回魔、藍成長AP 、藍成長CDR

 

 


 

Q:為什麼高端常某顏色很突兀的塞了一兩顆符文呢?

 

通常是為了配合湊整數

 

例如AD帶一顆爆擊,就有機會靠運氣打出超強傷害

JG或TOP帶6顆CDR配合天賦湊到10%降低冷卻

 

值得一提的是有些人想用

「只塞一顆物穿(+1.7)」四捨五入得到2物穿

用這種方式來讓自己符文效益最大化…

但是!

 

其實四捨五入只影響「顯示」,實際上在遊戲裡會計算到小數點以後。

所以硬湊四捨五入的數字並無意義。

 


 

Q:我如果打單上(Top),要買什麼符文?

 

單上角大部分都是tanky-dps、大男(Bruiser)

為了有輸出跟農兵,符文要兼顧傷害與防禦

 

所以原則上就用上面的AD / AP兩套就能對應大部分的上路英雄了。

因為上路大部分都在單挑,對符文應用較吃重,請務必做點功課。

 

個人推薦這一套通用:  

 

紅 攻擊力    x 9顆 (或「物理穿透」、「雙穿透」)

黃 物理防禦 x 9顆 (或「固定生命」)

藍 魔法防禦 x 9顆 (或「固定防禦」、「降低冷卻」)

紫 攻擊力    x 3顆 (或「生命回復」、「生命」、「物理防禦」)

 

適用:剛普朗克、雷玟、悟空、鱷魚、伊瑞利亞、蠻王、奈德利…等AD大男大女

※ 如果選擇魔法型的英雄,記得換成AP那套。

 


 

Q:我如果想要打野(JG, Jungler),要用哪一套?

 

大部分的江狗需要快速清怪,所以紅色可以選用「攻擊速度」

 

黃色就是固定防禦,沒得商量,不然前幾輪血量無法維持、沒血會被ANTI、也不能GANK

 

藍色因為等低時都在叢林,較少吃到魔法傷害,所以成長魔防也不錯。

 

紫色跑速則是增加跑線與GANK的成功率,JG一定會用到的

 

但是現在版本的野怪很強,在沒有人幫忙打的狀況帶跑速會打得滿臉是血

反正主流的JG自己都有突進技了,放棄跑速改裝戰鬥能力的人越來越多

 

要是你的英雄偏軟、或是怕開局沒人幫打野怪的話…

那就把「跑速」換成「攻擊速度」、「攻擊力」、「防禦」甚至是「吸血」吧!

 

個人推薦JG可以用這一套:  

 

紅 攻擊速度 x 9顆 (或「攻擊力」)

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 成長魔防 x 9顆 (或「降低冷卻」)

紫 跑速       x 3顆 (或「攻擊力」、「攻擊速度」)

 

支援:烏迪爾、蠍子、夜曲、GP、蠻王、拉姆斯、J4、努努、川島…等AD江狗仔

 

如果你練的角色本身有突進技,可以改成這套,也是通用:

 

紅 攻擊力    x 9顆 

黃 物理防禦 x 9顆 

藍 成長魔防 x 9顆 

紫 攻擊速度 x 3顆 

 

 

 

※ 如果練的是AP型的JG,記得把「攻擊力」換成「魔法穿透」或「魔法傷害」喔

 


 Q:我如果喜歡單中(MID, AP carry),要買哪一套?

 

中路角大部分都是拼傷害的法師,所以往「提高傷害」配就對了

 

紅色首選「魔法穿透」,這是最好的選擇。

黃色可選「成長生命」「固定生命」讓你不會被對面秒掉,要是魔力不夠也可以換成「回魔」沒錢的話就用「物理防禦」

藍色則是可以選擇「成長魔攻」「固定魔攻」讓你輸出更暴力

或是「固定魔法防禦」防止被對方法術一套秒掉、「降低冷卻」施放更多次的技能

紫色就選「固定魔攻」就對了,AP最好的選擇

 

個人推薦使用這一套: 

 

紅 魔法穿透 x 9顆 

黃 成長生命 x 9顆 (可換成「固定生命」、「物理防禦」、「魔力回復」)

藍 成長魔攻 x 9顆 (可換成「固定魔攻」、「降低冷卻」、「魔力回復」)

紫 魔法攻擊 x 3顆 (也有人使用「技能吸血」)

 

 


 

Q:我如果喜歡玩遠距離輸出角(ADR),要買什麼符文?

 

ADR需要大量的農兵跟傷害輸出,並且跟同是ADR的敵人放對廝殺。

所以符文就用上面提的那套通用AD就很足夠了

 

紅色可以選擇「攻擊力」雖然「物理穿透」蠻吸引人,但是「攻擊力」能幫助你農更多兵

黃色可以選擇「物理防禦」因為一定會被對面ADR點,所以沒什麼別的選擇

藍色則是選擇「魔法防禦」如果想更兇一點可以選擇「攻擊速度」
紫色同紅色,選擇「攻擊力」,現在這個版本的「攻擊速度」效益也很高,但對互點換血幫助較小

 

 

個人推薦使用這一套: 

 

紅 攻擊力    x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 攻擊力    x 3顆

 

支援:所有ADR

 

 

而現在因為大顆的攻擊速度有BUFF,在效益上甚至超越了攻擊力

所以也是有許多AD把紫色的兩顆換成「攻擊速度」,

雖然撿兵會難一點點,但是跟對方拼個你死我活的時候會多一點點的優勢

 

注意:如果裝三顆大攻速,在1~5等被壓塔會沒辦法塔下撿兵

 

所以如果手頭有寬裕的權力點可以運用,

 

ADR可以考慮這樣子的配法:

 

紅 攻擊力    x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 8顆、爆擊率 x 1 顆

紫 攻擊力    x 1顆、攻擊速度 x 2顆

 

 


 

Q:我如果想走輔助(SUP, support),要買什麼符文?

 

再說一次,輔助符文差異性質很大,不同的輔助應該要有不同的符文頁

尤其現在的版本輔助很吃重,等級低就要上前跟人打得頭破血流

務必調整出最適合自己打法的符文

 

這邊這套跟上面那套比較不一樣,這套比較實用,但是貴很多

 

通用SUP符文:  

 

紅 雙穿透    x 9顆 (可換成「物理防禦」、「攻擊力」)

黃 固定生命 x 9顆 (可換成「物理防禦」)

藍 固定魔防 x 9顆 (可換成「魔力回復」、「魔法攻擊」)

紫 物理防禦 x 3顆 (可換成「生命」、「攻擊力」、「魔法攻擊」)

─────────────

$ 15990 一套,超貴!

 

對於很多SUP而言會非常的缺魔,所以藍色可以改成「魔力回復」

 


 

Q:我覺得攻略的符文我用起來不是很順手,怎麼辦?

 

符文跟天賦的配法是活的

你要選擇符合自己「打法需求」跟「符合實力」的符文

 

例如假設你裝了三顆跑速,但是銅牌場玩家大都不會幫打怪,

你第一輪吃得滿臉是血,沒辦法去線上GANK

阿不GANK你裝跑速幹麻?… XD

 

這種狀況不如把跑速換成「防禦」或「攻速」等較有用的能力,對吧?

 

反正你玩的時候要是有「天啊,我好缺魔」、「媽呀我好軟」..之類的感覺

就自己調整吧,讓自己打得爽最重要!

 

就算錢不夠,沒辦法湊一套,混搭也一樣可以用啦

 


 

Q:你推薦的符文跟攻略的都不一樣,你是不是想騙我?

 

我上面舉例都是先考慮符文購買價錢、順序的推薦,主要以「CP值」為考量

如果權力點夠的話就會有更好的選擇。

 

理論上只要有三頁就可以玩全部英雄。 

不過最好的當然是「一種英雄」的「一種打法」就一頁喔!

 

例如我有段時期的符文:

蠍子、魔法蠍、蠍子打李星、蠍子打草人、硬蠍子、魔防蠍、GANK蠍

 

光蠍子就7頁了呢!  

 

 


 Q:可以再告訴我哪個顏色的哪顆符文最沒用,絕對不要買嗎?

 

可能有一半的符文是沒有用的

有用的我上面有列出來了

下面列的是「不太實用的」,我個人真的想不出有什麼用處。

以目前的版本來說,這些符文根本是在提高遊戲難度啊 

 

紅:

  • 回魔、成長回魔
  • MP、成長MP
  • HP、成長HP
  • CDR
  • 爆擊傷害
  • 成長AD
  • HP、成長HP
  • 成長魔防、成長防禦

 

黃:

  • 魔防、成長魔防
  • CDR、成長CDR
  • AD、成長AD
  • 爆擊、爆擊傷害

  

藍:

  • 能量、成長能量
  • 爆擊傷害
  • AD、成長AD
  • HP、成長HP

 

紫:

  • 爆擊傷害
  • 成長AD
  • 成長防禦
  • 成長生命
  • 成長魔防
  • 死亡時間
  • 能量、能量回復
  • 成長回魔
  • 成長CDR
  • 成長回血
  • 成長AP

 

 

只有特定角色勉強有用:

  • 紅:魔法防禦
  • 黃:能量、成長能量
  • 藍:回血、成長回血
  • 紫:回魔、爆擊率

 

 


 

Q:還有什麼我需要知道的嗎?

 

關於符文,新手應該需要知道的,上面應該都列出來了。

 

但一定要記得以下幾點:

1.沒有完美的配法,也沒有必勝的配法。

2.每次更新都可能會影響主流符文的配法。

3.符文配法是活的,配合自己隊友與對手調整才能取得最大優勢。

 

 

如果想學「某個高端玩家」「某隻角色」的打法,最好的方法,就是直接參考他的符文頁

 

你可以直接在遊戲內查詢他的ID,或是到攻略網站去找

下面這幾個網站可以讓你輕鬆的找到各個英雄的攻略!

 

 

Probuild [超推薦] – 可以直接查到各英雄;或是各職業選手的符文天賦配法、出裝順序

http://www.probuilds.net/

 

Lolking – 可以查到英雄的各種統計資料與攻略

http://www.lolking.net/

 

mobafire 各種英雄攻略的老牌網站

http://www.mobafire.com/

 

solomid TSM雖然最近更新的青黃不接,但大部分的英雄攻略還是查的到的

http://www.solomid.net/

 


 

Q:上面都國外網站,我看不懂英文怎麼辦?

 

學

 


 

Q:……沒辦法瞬間學會英文,有國內的攻略站可以查嗎?

國內大概就是…

 

PTT的LOL板 (國內最推薦)

telnet://ptt.cc

 

巴哈姆特

http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=17532

 

遊戲基地

http://lol.zones.gamebase.com.tw/

 

鐵人論壇

http://www.ironforum.com.tw/lolfunc

 

 

中文大概這幾個吧?

因為我除了PTT以外沒有很常使用,所以沒辦法做更詳細的評論

 

師父引入門,修行看個人,剩下的得靠你自己囉,加油吧!! 

 

2015/6/16更新:修正錯字與錯誤、移除紫跳錢打法、增加資料


LOL回首頁

RB  CM

 


 

分類: 未分類 標籤: lol, 攻略, 新手, 符文, 符文教學, 英雄聯盟

短篇漫畫:鏡子

2016 年 11 月 9 日 by kurtsunx


 繪師:太田今

pixiv、twitter


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p.s. 作品翻譯與轉貼都有經過繪師許可喔 ‘w’)+


 

  RB CM 

分類: 黑貓推特報

短篇漫畫:鶴的報恩

2016 年 11 月 9 日 by kurtsunx

 


繪師:おのでらさん

pixiv、twitter

01拷貝.jpg 02拷貝.jpg 03拷貝.jpg 04拷貝.jpg 05拷貝.jpg


https://twitter.com/onoderasan001/status/794957092901687296


 

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[分享] 有趣廣告一枚 (內有萌萌馬尾OL)

2016 年 11 月 8 日 by kurtsunx

我好朋友阿石最近終於要換掉他用了三、四年的超舊手機了!

 石楚威  

大家都為這個決定感到開心!

不然用他那台超舊手機跟超慢網路…花20年都當不成神奇寶貝大師的!(還會造成身旁的人血壓飆高)

 

…

手機決定要換了,但到底要換哪一家?哪一支?

 

由於沒綁約,我們在幫他比較哪家電信比較好時…發現遠傳最近的4.5G網路方案好像還不錯。

還有這個可愛的廣告: (快點進去看!)

 

我一直很喜歡優質又有創意的廣告。

但台灣的廠商常常拍一些讓人翻桌的垃圾出來,尤其前一陣子一堆劣質手遊的劣質廣告一直不斷的播放,實在是讓人很惱怒啊!

 

但遠傳這支廣告就讓我覺得很棒!

馬尾妹選角跟本神!

節奏也很輕快,又有創意!

 


影片的劇情很單純:

有個萌萌OL,她有個很照顧他的課長。

課長網路很爛,萌萌OL看不過去,所以想盡辦法勸他換一家電信。

 

萌萌OL一開始用了韓劇美人計攻勢主動積極進攻!!

korea

Σ>―(〃°ω°〃)♡→

轉頭.gif

Σ>―(〃°ω°〃)♡→

 

突然的牽手 + 甩馬尾 + 回眸一笑

效果十分顯著!

是我一定馬上點頭說好!!

 

 

…不過薑是老的辣…

 

肉  

你看這眼神,這是老虎看到肉的眼神啊!

課長已經不是年輕人了,早已體悟心靈祥和的境界… (ˊㄇˋ)

 

所以美人計失敗了,萌萌OL只好另外想辦法。

嘟嘴.gif

(這嘟嘴是要萌死誰….)


然後萌萌OL用了第二招:鄉土劇戰法

 鄉土劇  

我這幾年到阿嬤家吃飯的時候,都有陪阿嬤一起看鄉土劇,我也是略懂略懂…

 

不過萌萌OL的台語有夠爛。

比我還爛!

爛到課長也受不了

 

直接把手機抽掉,強制結束這一回合的攻勢

鄉土劇2   


最後萌萌OL找來了公司的好夥伴們,用上了最後的必殺技!

一起來個印度寶來屋式的的大團歌舞啦!

(能找這麼多人做這麼羞恥的事,她的人緣一定很好)

印度舞.gif

 

不過課長似乎還是不買單…

 

灑花.gif
  

結果最後還是要經理出馬。

課長不塊是課長,美人計試了這麼多次都沒效,但一發現工作需要的檔案沒辦法順利傳出去…馬上決定要換更快的網路。

MANAGER  

(像我這種阿宅,要我用不穩定的爛網路不如一槍打死我,根本不需要花這麼多時間來勸我  XD)


【同場加映:試用心得】


最後阿石換了台iPhone 6s回家,我自己也順便辦了一張來玩玩看。 (反正不用錢)

IMG_3756.JPG

經過一番測試後,發現這方案好像有點厲害啊!

 

我從南港車站一路測到台北車站。

沿路的網路速度跟本是屌打,甚至已經到「虐殺」的地步了!

 

(我的手機還只是舊的iPhone 6,聽說用上支援iPhone 7等最新能支援3頻的還能更快)

 

更讓我願意推薦這方案的原因是:這專案可以免費試用一個月!

各位如果有興趣可以先去辦張卡來試用,看看自己在家、在生活圈跟在公司的收訊如何,再來決定要不要辦!

 

不用怕辦下去後,才發現很糟糕在那邊後悔度日…

 

專案介紹:http://smarturl.it/7q90q6

BUTTON  

(點圖片可以連結喔 )


然後,更重要的女主角FB在這:傳送門

WANG
(影片還沒看完時,我就先去找她是誰了 (,,・ω・,,)


【附件:評測結果】

口說無憑,文末附上測試時的畫面截圖

(左為中華、右為遠傳)

 

測試1:南港火車站  (遠傳屠殺)

02 南港火車站.jpg

測試2: 地下高速移動的藍線捷運   (遠傳勝)

03 捷運中.jpg

3.市政府捷運站:遠傳勝 (這上傳根本是虐殺…)

04 市政府.jpg

4.台北火車站:遠傳大勝 (上傳跟下載都超過兩倍速度…)

05 台北火車站.jpg    


回首頁拷貝2.jpg  

分類: 黑貓開箱 標籤: 4.5g, 寶可夢, 王真琳, 網路速度, 行動網路, 遠傳

Pokemon GO更新:寶可夢出現率大幅提升

2016 年 11 月 8 日 by kurtsunx

 

Serena_Eevee_Showcase_Debut

哈囉大家好,我是黑貓 

昨天才一個更新,結果今天馬上又出一個更新,看來Niantic最近終於想通了

 

根據官網說明:

今天是每日任務、每周任務跟道館新規則全面上線的日子

所以為了紀念這特別的日子 (有特別嗎?)

 

11月7日~11月11日這段期間

1. 寶可夢出現率大量提升

2. 補給站會給更多道具

3. 更容易得到高級寶貝球 (20等以上的訓練師將會拿到更多的黑球)

 

off

所以這幾天有空的訓練師可以趕快去抓些寶、補些球喔! 

…

心裡話:出這些有的沒的,不如快出神獸活動、星塵加倍還有第二世代啊! 


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RB  CM

分類: 未分類

Pokemon GO:每日任務、每周任務開放

2016 年 11 月 7 日 by kurtsunx

哈囉大家好,我是黑貓

萬聖節活動結束了,大家有把握機會把圖鑑填完嗎?

 

這次萬聖節的大成功,讓Niantic決定繼續追擊

今天官方網站公告了新功能:每日任務與每周任務要上線了  (安卓 0.45.0 版與ios的1.15.0 )

 

內容超簡單 (基本上算是登入獎勵啦)

 


【任務一:抓一隻寶可夢】

獎賞:

  • 500經驗
  • 600星塵

連續七天達成任務獎賞:

  • 2000經驗
  • 2400星塵

First-Catch-EN 


【任務二:轉一個補給站】

獎賞:

  • 500經驗
  • 一些道具

 連續七天達成任務獎賞:

  • 2000經驗
  • 更多更棒的道具

First-PokeStop-EN


除此以外

對於不同的隊伍進攻、防守與訓練的點數也作了調整

挑戰敵隊道館成功後,會有一段時間只有獲勝者可以占領

再加上一些bug的修正

讓error機率、道館被搶的機會下降一些!


總之,遊戲的功能與活動越來越多是好事!

咱們繼續努力成為神奇寶貝大師吧!


http://pokemongolive.com/en/post/ver-update-110616/


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RB  CM

 



 

分類: 未分類 標籤: pokemon go, 更新

Pokemon GO漫畫:被討厭的耿鬼

2016 年 11 月 6 日 by kurtsunx

繪師:魔神ぐり子

twitter 、 pixiv


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原推特串:https://twitter.com/magami_tobazu/status/791825659282591748
p.s. 轉貼與翻譯都已獲作者許可了喔!


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分類: 黑貓推特報 標籤: pokemon, pokemon go, 漫畫, 耿鬼, 萬聖節

日本小鍬飼育筆記 Dorcus rectus rectus

2016 年 11 月 5 日 by kurtsunx

DR3.jpg

中文名稱:日本小鍬形蟲

日文名稱:コクワガタ

學名:Dorcus rectus rectus

產地:日本 (Japan)

飼育難度:☆☆☆☆☆ (沒有難度)

繁殖難度:★☆☆☆☆ (非常簡單)

成蟲壽命:2~3年

成蟲大小:♂17~56.6mm  ♀21~36.9mm

幼蟲期:6~8個月

溫控:不需

IMG_3173.JPG


【聊聊日本小鍬】

哈囉大家好,我是黑貓老師~😎

今天來聊聊日本小鍬吧!

…其實我以前不知道有日本小鍬這玩意兒。

之所以會知道它的存在……是因為某次我養出超小隻日本大鍬時隨口說出「靠,養出日本小鍬啦!」,然後被蟲友糾正,這下才知道原來還有日本小鍬這種蟲。 🤨
IMG_3187.JPG
日本小鍬顧名思義,是隻小蟲。能養出40mm的就算是大型長牙個體了。是日本最常見、最容易捕捉也最容易飼養的鍬形蟲代表。
DR2.jpg
在日本的小鍬其實還有很多分類,本篇主角Dorcus rectus下面有三個亞種:

  • Dorcus rectus rectus 日本小鍬 
  • Dorcus rectus miekoae 八丈小鍬 
  • Dorcus rectus yakushimaensis 甑島小鍬  (ㄗㄥˋ 音同贈)

原名亞種的 D. r. rectus 遍布全日本。

甚至在台灣也曾經有採集紀錄,但是因為數量太少了,所以一般並不認為台灣有產日本小鍬(不過倒是有很像的望月跟雙鉤鋸)

小鍬好生、好養、壽命又長,可以說是最適合新手入門的鍬形蟲!👍

IMG_3183.JPG
同時,小鍬膽小怕生,夾子又弱,就算混養也不太會有死傷。
個性上,小鍬很愛裝死,跑得很快,不常飛,但飛行能力很好,所以把玩跟拍照的配合度很不好…😒

不過仔細看的話,就能發現他纖細、含蓄又斯文的氣質。
IMG_2120.JPG
像是比例恰到好處的小夾子,低調的霧面黑中帶一點點酒紅的配色,這些特點讓日本小鍬也一直有著不錯的人氣!👍
IMG_2116.JPG


【小鍬的繁殖】
小鍬是很重隱私的蟲,我養這麼多次小鍬,還沒看過他們交配的樣子。😕

不過因為公蟲很紳士也很溫柔,從來沒聽說過母蟲被爆的。所以產房布置好後直接公母丟進去就好,甚至空間夠的話,一次養好幾對也不是問題!
IMG_3200.JPG
一般來說,小鍬不生木屑,所以一定要放產木!木屑只要能固定住產木就好。至於產木,雖然硬的也可以……但母蟲沒有說很猛,挑軟一點的產木可以讓母蟲比較輕鬆一點,節省體力生更多蛋!👍
DR4.jpg
有個小秘訣是增加產木的表面積,也就是溝與洞越多越好。大一點的產木塊、產木片也會生,想省錢的話可以用剝剩的產木塊用橡皮筋或繩子綑一捆埋進去產房,一樣會有很好的效果 (甚至更好)

小鍬害羞,不會在表面上待太久,所以產木可以埋深一點,3/4或全埋、或是多放些水苔、樹皮、樹枝等攀抓物供躲藏。

我用整支的S號小產木半埋、剝剩的產木亂埋都成功繁殖過,難度不高,不過因為都不見蟲影,所以養起來沒什麼參與感就是了……🤨
IMG_3202.JPG


【幼蟲飼育】

幼蟲超爆幹小隻的啦!😮

IMG_5672.JPG
在飼養上用正常濕度就好,也不用特別溫控 (除非夏天用菌)

建議產房可以慢點開,不然受委屈的就是自己的眼睛 …… 😵

因為幼蟲超級小隻,要挖幼蟲實在太困難,很多日本的飼育家乾脆直接讓幼蟲留在產木吃到飽,吃個四五個月再挖出來壓小杯木屑等化蛹。

據說用產木直接養的話,要吃一年才會化蛹,我實在不想等那麼久,而且我也想好好觀察,最後我還是挖出來用菌杯跟木屑養。
IMG_5667.JPG
成功取得幼蟲後,因為聽說用菌的會比較容易大、羽化也比較快,我就親自實驗看看。得到的結果是:「會不會比較大不一定 (反正都很小),但一定比較快」

吃菌的幼蟲羽化時,吃木屑的才正準備作蛹室。

但是因為小鍬幼蟲期其實還蠻長的,公蟲會吃個6~8個月,跟大鍬差不了多少,所以菌通常會在吃完前劣化,最好還是要換個幾次。我2015年這一批在開產房時,總共取得20隻幼蟲 (弄爆5、6隻…) 把多的賣了出去後,剩下的編成三組來養。


第一組
挑了3隻頭最大的出來,直接分裝入100cc菌杯。
2個月後換到250cc菌杯。
再3個月後再換一杯,沒多久就開始作蛹室。 (一隻死亡,每隻共吃了1杯100cc + 2杯250cc,從投產到化蛹約8個月) 


第二組
取出4隻L1幼蟲直接丟入一罐鮑魚窄口瓶,放冰箱控在24度。
然後菌沒劣化,所以就一直放,一放放了7個月,放到用菌杯養的都羽化後才來開,打開時菌已經變得又乾又硬,摸起來像菜瓜布一樣。
裡面3隻母蟲已經羽化了,正在各自的蛹室中睡覺  (但1隻消失了)

IMG_0101.JPG


第三組
另外抓2隻出來,使用發酵木屑分裝飼養。700cc方盒一罐到底。(木屑組投產到化蛹約10個月,母蟲約7個月)


【後話】
2016年的日本小鍬最後是出了2公5母。本來以為是3公4母,就把先羽化的對蟲跟蟲友交流掉了。

想說留1公2母繼續累代…結果最後一隻以為是公蟲的大傢伙竟然是隻大母蟲!害我最後手上剩3隻母蟲不知道衝三小 …🤨

雖然拿了其中一隻母蟲加一些其他蟲去跟蟲友換公蟲……結果最後蟲友的公蟲也死了,只好宣布斷種。 🙁

不過,日本小鍬在手上也養了兩、三代了。大的小的都養過了,既然斷了緣分也沒辦法,空間空著,看看未來有沒有機會邂逅別種的小鍬吧!
DR.jpg

好,那文章就先寫到這裡了!

 

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【參考連結】

日本wiki

月虫

http://mushinavi.com/navi-insect/data-kuwa_ko.htm

http://www12.plala.or.jp/mtoyoda/kokuwa_br.html

安達瘋


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分類: 黑蟲倉庫 標籤: dorcus, rectus, 小鍬形蟲, 日本小鍬

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