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黑貓老師 > 未分類 > [lol] 戰隊積分教學攻略 Team Rank

[lol] 戰隊積分教學攻略 Team Rank

2015 年 8 月 24 日 by kurtsunx

 大家好,最近是暑假,加上PTT盃開打

有幾團學生跑來找我當教練

雖然礙於身分,不能跟他們去網咖

但是「帶隊經驗」與「紙上談兵」小弟倒是略懂略懂

 

鑒於最近一直遇到惡意TROLL的隊友導致分數狂噴

(這些吵架跟掛網的渾蛋都應該下地獄啊幹!! )

 

所以,今天我就來幫大家整理整理資料

看能不能積點陰德,讓我能排到心智健全的隊友… O__Q

 


 

「戰隊積分」是LOL一個非常有趣的模式

畢竟跟好基友們共同在戰場上拼鬥

一定比SOLO RANK老遇些神經病來的開心,對吧?

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但是這個戰隊積分有時打起來卻不知哪裡怪怪的

明明感覺對手實力不如我方,但到最後卻屢戰屢敗

一群白金鑽石打了半天卻連戰隊金牌都打不到

 

希望這篇攻略能幫助你對自己的戰隊做個體檢

並祝大家都會有更好的遊戲體驗喔   

 

p.s.結論都會先寫在前面,所以懶惰鬼就看上色部分就好

 


第一部分:組織篇

Q:打戰隊的第一步要做什麼?

先找隊友囉

這個部分較無關遊戲,請將自己想像是個社團、或是球隊一樣

一般而言,隊伍組成分成「朋友」、「網友」兩種最主要的分法

 

Q:兩種差在哪裡?

一群朋友組成的戰隊,優點為:大家都認識,有感情有默契,人又好找,較可以嘴砲

但缺點是會被複雜的人際關係影響到,處理不好甚至會傷害友誼,同時,路線跟角色的選擇也會受到限制

 

一群網友組成的戰隊,優點為:較容易找到戰隊需要的位置與角色,只要單純就遊戲方面討論就好

不用過於擔心人際關係或是隊友心情,但缺點就是較沒默契、較為拘束也比較不好找人

 

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 Q:找人時要注意什麼?

隊伍找人時,盡可能找實力差不多的

雖然理論上越強的隊友當然越有戰力,但是一比較下來,其他人就會變成拖油瓶,對彼此的心理都會有不好的影響。

(除非強的人不在意、或是肯教;而弱的人不嘴砲,而且肯學。)

 

並且每個位置最好能有兩個人可以打,一個先發一個候補

這樣就不會發生隊伍中少了誰就無法開打的情況

 


 Q:找齊隊員之後要做什麼?

先跟隊友確定「我們戰隊的目標在哪裡」

也就是到底要「玩多大」

 

例如:

有的人可能只是想開心玩遊戲,有的人卻是一心求勝

有的想要比賽勝出,甚至挑戰職業;有的只是想打個金牌拿獎勵就好

 

不同的目標需要團隊的每一位隊員付出不同程度的心血

所以不先確認好團隊的目標,隊友付出的程度不一樣,這支團隊出問題只是遲早的事喔

 

 

像要是一邊做生意一邊打lol,客人來就把電腦丟給女兒

隊友可是會吐血而亡的

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 第二部分: 管理篇

Q:有什麼工作需要分配啊?

先選出TOP、JG、MID、AD、SUP的先發與替補

然後決定隊長、副隊長跟分析師

 

前面提到這遊戲要五個位置

但是一個隊伍還有一些「其他的位置」要選,就像是社團的幹部

至少要選出隊長跟副隊長

 

但是戰隊可以放9個人

所以也得想想5個人在場上打的時候,另外4個人要幹嘛


 Q:隊長怎麼選跟要幹嘛?

隊長不一定要最強,但要人緣最好,最會溝通,有領導能力,可以主導討論以及隊伍的方向

可能的話最好還兼具想戰術跟隊形的能力跟CALLER

 


 Q:副隊長怎麼選跟要幹嘛?

副隊長則是負責行政,例如聯絡對手、情蒐、報名比賽、訂網咖之類的,很多都是雜事,所以做起來很辛苦

所以大家要對副隊好一點,例如請他喝飲料或介紹妹子給他之類的

 


 Q:那職業戰隊有的「經理」「教練」「分析師」「CALLER」也要找嗎?

接著戰隊中可能還會出現「經理」「教練」「分析師」「CALLER」

打好玩的業餘戰隊要找到這些人太難啦,所以還是乖乖把這些工作分配給隊員吧  XD

 


 Q:經理要幹嘛?

經理通常就是全包下「遊戲以外」的部分,是地位崇高如同神一樣的存在

就像當時TPA有ERICA一樣,把其他雜事都處理好,選手們就可以專注在遊戲上。

但是一群打LOL的阿宅想找個可愛妹子當經理,通常是洗洗睡比較快,所以這些事還是叫副隊去做吧

 


 Q:教練要幹嘛?

教練因為不下場比賽,所以可以從客觀的立場去觀察出隊伍的問題。

教練負責決定隊伍要打什麼戰術、怎麼B/P、練習的方法、喬出隊員團練時間、並指出隊員各自的問題以及需要改進的空間

通常也是很難找到人願意當教練,所以教練的工作通常是隊長負責

 


 Q:分析師要幹嘛?

分析師主要的工作就是分析數據

這位置要有一顆聰明的腦袋以及充分理解遊戲

例如:研究META角、隊員口袋名單可以拿出什麼樣的隊型、要看哪場RP、看誰的VOD、指出贏在哪裡、輸在哪裡

由於分析師的工作都是在幕後,所以由隊員兼任或是分配下去也沒問題

 

可能的話,用rp程式錄下replay,大家一起看

不然就是觀看對戰,再用實況軟體留下紀錄

總之,不論是自己的rp還是參考別人的vod,影片一定要多看

一定要讓隊員知道贏是贏在哪裡,輸是輸在哪裡。

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 Q:CALLER要幹嘛?

至於CALLER就是戰場中負責發號施令的

這個人反應要快,觀念要好,通常是由JG或SUP負責CALL

例如要推塔還是吃巴龍、要往前還是要退

 

當然,戰場瞬息萬變,每個隊員都應該有CALL的能力,

但是萬一意見有衝突時,總要有一個人要做出決定

這就是為什麼要選一個判斷能力最好的人出來當CALLER

 


第三部分:團練篇

Q:團練時間怎麼喬?

想認真的打好戰隊,一定要喬出個固定團練的時間

 

像是:《每個禮拜二、五 9:00 p.m. ~ 11:00 p.m.》之類的

為了方便連絡,建議可以創個「FB社團」或是「LINE群組」

 


 Q:萬一有人都不上線怎麼辦?

若有事無法參加團練,應該要請假,交代原因

而且為了防止大家不當一回事,可以設定一個罰則或補償方案

例如三次缺席要請喝飲料之類的

 


 Q:檢討怎麼檢討?

檢討是必要的,不檢討就不會變強 (最好一打完馬上檢討)

 

檢討要有一個流程跟規矩

像是大家輪流說出前一場哪邊沒做好,怎樣做得更好

會戰哪邊沒有處理好,應該怎麼處裡

 

雖然檢討的過程有時候難免有些不愉快

但只要記得:不要提老木、不作人身攻擊

像是如果你講:

『啊上路就廢物被殺爆,AD每次會戰都被秒,我阿嬤打的都比較好』  (X)

隊伍氣氛就會越來越差

 

可是如果都講有建設性的:

『上路加強一下塔下吃兵跟控線,然後記得插眼讓MID可以TP這樣』 (O)

這樣子就不會傷感情,隊伍實力也一定會慢慢進步

 

贏是怎麼贏的,輸是怎麼輸的,這些都可以分析出來

千萬不要有「贏了就是我有肥、輸了就是隊友廢」這種觀念永遠不會進步喔 

 

而且說老實話

敗場能帶來的進步,遠比勝場來的多

 

至於操作不如人的部分,就得靠隊員自己練習了…


第四部分:隊形篇

Q:什麼是隊型啊?

隊形簡單講就是你們的選角能有什麼搞頭

這部分功課做的足,可以讓你們直接翻掉對面一個牌位

有隊形跟沒隊形打起來可是天差地遠的

 

畢竟隊形是開打前就決定好的東西,有作好準備當然屌打沒做準備的

所以擬定一套隊形

每次都用這一套去打

並且視狀況作出調整

這是最簡單,也適合業餘戰隊的方法

 

在s3戰隊剛開時,我們一堆金牌玩家,光靠研究跟戰術打倒許多鑽石玩家的戰隊,上過天梯第一頁呢

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 Q:那要怎麼安排隊型?

首先得了解隊員口袋能拿出什麼角色,然後決定主題、再決定組合

 

可以叫每個隊員拿出一張紙,在上面寫三個自己最厲害的腳色

接著再從中討論出能打什麼樣的主題

 

「先看隊員會什麼角色」再決定隊形會比「先決定隊形,再叫隊員去練那個角色」來的有效率

畢竟是業餘戰隊,沒辦法要求隊員專精一堆角色

 


 Q:什麼是隊伍的「主題」啊?

主題就是隊伍打法的「核心戰術」

例如隊伍有人有很厲害的蠻王,就可以打個分推 (這是主題)

或是隊伍中有人只會玩慎,就可以打個全球流

 

常見的主題有:AOE團戰型、反開、分推流、全球流、POKE、速推

 

不同的隊伍組成,就要有不同的打法

例如團戰型的就可有球女、阿姆姆、草人這種AOE傷害

同時配合機器人、瑟雷西等可以強迫開團戰的角色

 

而反開型則是利用珍娜、索那、索拉卡、慎等角色

在誘騙對方刺客進場後,重置站位或血量來打贏會戰

 

分推則是利用單挑能力強又不容易被抓的角色

例如蠻王、奈德利、薩科等,配合另一邊做分推,一點一點磨掉塔的血

 

全球則是利用逆命、慎、潘森、夜曲等可以在地圖傳送的角色

利用快速支援營造多打少的局面

 

POKE型則是利用遠距離傷害角色配合機動型角色

硬是不跟人開戰,用技能在距離外消耗或刺殺掉對方血量後

再推塔走人,杰西、拉克斯、法洛士、奈德利、泡麵頭都是這樣的角色

 

速推需要的除了機動力以外,還要洗兵能力

AD跟SUP最好是各放一招就能清掉所有小兵

對方沒來守就點掉塔,對方在塔下吃兵時就溜到另外一座塔就點

 

選擇隊形時,最重要的還是隊員們對角色的熟練度

其次才是不同版本配合不同的META

 


 Q:那什麼是「組合」?

組合就是英雄技能有良好的配合度

 

舉個例子:

MID是犽宿,上路柯加斯、JG是菲艾、SUP石頭人這樣就會出現可怕的combo

或是例如阿姆姆配草人、露璐配龍女、瑟雷西配克莉絲塔之類的

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隊伍的組成只要能講出主題、並且沒有明顯弱點的就是好隊伍

如果有「全AD」、「沒坦」、「沒控場」、「沒辦法開戰」的情況,就要盡量更換組合

  


 第五部份:戰術篇

Q:什麼是戰術?

戰術就是寫好一套劇本,然後想盡辦法讓劇本照著走

讓對方陷入你的節奏,掌握節奏的隊伍通常就是獲勝的那一方

 

所以實力一樣的情況下,有戰術的隊伍一定屌打沒戰術的隊伍

 

例如可以寫成像這樣:

隊形:

TOP選慎,選不到就帶傳送

JG選夜曲,選不到選阿姆姆或狼人

MID選逆命,或是任何高機動性的腳色

AD選凱特琳,或是其他AD

SUP選珍娜,或是瑟雷西與機器人

 

戰術:

1.開場在自己藍插眼,然後入侵對方紅

2.逆EU,在下路的紅BUFF插眼

3.除了AD與SUP以外,全部控線讓JG收完三個BUFF後開始GANK

4.AD跟SUP努力點掉第一座塔後回家

5.換路時五人一起GANK或DIVE,拿塔吃小龍

6.買裝重新集結,推掉另一根外塔

7.慎分推、AD跟SUP不斷輪轉推塔,JG入侵,哪裡有人落單慎跟TF就一起去

8.避免5v5大型會戰,在對方換防時利用全球流優勢抓落單

 

 

 


 Q:有什麼一定要執行的戰術嗎?

「開場要不要入侵」、「在哪邊插眼」、「要怎麼站位」這一定要先計劃出來

建議至少要有「防守站位」「入侵藍」「入侵紅」三套劇本

 

基本站位  

 

 


 Q:有什麼常見的戰術?

除了SOLO大家都打得EU一定要熟以外,「逆EU」「對付逆EU」這也一定要練

而職業隊用的META也可以參考,例如S5現在的TOP常常吃野怪上二等再TP回線 

 


 Q:是否入侵?

B/P選角時,CALLER就可以決定要不要入侵

在業餘戰隊對戰,入侵的效益值非常大

建議一定要組一團去對方家繞繞

抓不到人插個眼或是消耗對方的眼也不虧

 

但是萬一選的腳色一等戰非常弱勢,就乖乖的插眼佔好位置吧

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 Q:EU、逆EU

逆EU業餘戰隊一個非常實用的戰術

因為你準備好逆EU,對方不見得有做好對付逆EU的準備

 

逆EU的情況記得選「能快速點掉塔的AD/SUP組合」以及「能在塔下順利吃兵的TOP」

例如凱特琳 + 珍娜配上慎,就是一個很優秀的逆EU組合

 


 Q:萬一無法執行怎麼辦?

角色被B、角色被搶或是隊員缺席都可能造成無法執行戰術的下場

所以要想好備案

「萬一這隻腳色被B了,我要選誰」

「萬一備案的角色也選不到,那怎麼辦」

一定要事先想好答案

 

就像之前說的,準備好一套,用這一套一直打,打久了自然而然你們就會找到各種備案了

 


 Q:該怎麼選擇戰術?

最理想的是先想好戰術,再指派隊員去練角

但是最常見的狀況是:

某個隊員只有某支角色比較強,所以大家配合他選角

 


 第六部分:Ban / pick計畫

Q:B/P很重要嗎?

非常重要,在職業高手的對決中,甚至b/p完就差不多分出勝負了

 


 Q:我要怎麼BAN角呢?

三種方法

1. 把counter自己隊形的角色ban掉

2. 把自己不用的強勢meta角ban掉

3. 比賽前查詢對方的戰績,把對方專精角色ban掉

 


 Q:那我怎麼選角呢? 

1.先選隊員其中不選不行的,例如我們戰隊有個人只會玩狼人,所以說什麼都得先搶到狼人

2.接著就照著你們戰術中擬定好的選角,那一隻被b了就用備案

 


 結語:

Q:可以幫我複習一下嗎?

1.找齊人,選出隊長跟副隊長

2.排定團練時間,訂好規則、確認彼此的目標跟對遊戲的態度,把話聊開

3.根據隊員玩的英雄決定一套隊形

4.寫一套劇本當作戰術,並且衍伸出看情況更改的各種戰術B、戰術C、etc…

5.練好逆EU跟入侵路線

6.練好個人技術

7.實戰,並從實戰後的檢討修正戰術

 

最後一定要提醒大家:

 

不要把自己當職業玩家

這是遊戲,不是你的職業

不要為此傷了身體、傷了感情甚至耽誤了學業與工作

勝敗乃兵家常事,尤其戰隊積分出現一堆高端玩家虐菜是常態

 

輸了就只是技不如人而已

 

重點在於:能不能從敗場中學習、能不能從遊戲中培養友誼

把目標放在「讓自己進步」跟「開心打遊戲」這兩點才是真正享受遊戲的方法啦!

 

 


RB  CM

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分類: 未分類 標籤: lol, team rank, 戰隊, 戰隊積分

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