哈囉大家好,我是黑貓老師 😎
剛剛在twitter挖到寶啦!
滑著滑著就看到 A jie 分享了他實況遊戲的心得。
想說「這麼珍貴的筆記被洗掉實在太可惜了!」所以我馬上發訊息去問他能不能把這些心得收錄起來
「可以唷!」A jie爽快的說
以下就是 Ajie的筆記:
實況遊戲的副頻道認真經營1年多, 小小分享一下心得。
(這篇適合【實況新手】 或跟我一樣【沒開台天賦的人】參考,如果你隨手都同接破千,那你不用看)
1. Twitch比較吃重陪伴,需要長期開台維持。
好處是遊戲觀眾比較多,以純遊戲經營的話會是比較好的選擇。
只是肝要夠硬,在這片血海你要很肝才有機會。
如果是長期肝遊戲的類型,是可以經營Twitch,不過要有起色,我認為蠻依賴人脈資源,沒有人幫你引流的話,在Twitch原本的機制下很難觸及陌生觀眾。
而且很吃跟別人聯動來帶動流量,或是運氣好有大咖突然引流給你。 (但留不留的了人又是另一回事)
2. Youtube比較像是在看節目,要注重固定時間固定長度的播出。
建議要規劃出能長時間經營的節目,每週依照這個架構想新的內容。
我建議一週至少兩次,長度的話可以慢慢抓,檢視自己直播大約播多久人數會開始下降,抓在那個點就差不多了。(通常建議是一到兩小時 這也有一個好處是:要剪精華時,生肉不會長到靠背)
3. 不要「只」玩遊戲。
當然不是說絕對不能玩,不過就像2.說的:YT比較重視經營節目。
雖然很多日V都在YT實況遊戲為主,但日本因為twitch經營的沒那麼好,遊戲觀眾大多還是留在了YT,所以日本還是蠻多純遊戲直播表現的不亞於企劃型實況主,但台灣YT的遊戲觀眾是要跟TWITCH瓜分的。
Twitch擁有更多願意長時間觀看遊戲實況的觀眾,而YT上不是沒有遊戲觀眾,但相對來看「節目」的觀眾比較多,如果要玩遊戲,建議是把遊戲規劃成節目,例如黑魂1,死一次捐10元,計時兩小時後要捐多少等等。 如果不規劃成「節目」 那其實對頻道成長很有限。
4. 封面靠背重要
好的封面能讓流量成長1.5倍甚至翻倍。
好的封面重要性不亞於好的企劃,連國外最頂級的Yter也會一集節目換3~5個封面來抓流量。
我也沒什麼能建議 只能告訴你 這超重要 分享我常用的參考網站: thumbnail-gallery.net
5. 實況就是吸跟吐
實況要做效果、要雜談,你就要有談資。 例如工作經歷、流行文化
如果你一直開台,不去吸收新的東西,談資很快就會消耗殆盡,就算你是在看抖音幹片、玩小黃遊、刷手遊都要思考:「怎麼轉化成在實況上的聊天話題」 或「做效果用的梗」, 總之不要只顧著一直開台,多享受喜歡的東西並思考轉換成話題。
6. 選擇一個題材 + 剪精華
如果你是個Nobody,你就必須依附在別的東西來讓觀眾看到你,例如:熱門遊戲、介紹最新手機 。
把這概念轉換到實況上也一樣 例如 FGO、神魔,當時不少實況主就順勢上來。
找一個你能發揮的的題材,React 抖音幹片也行、大談時事也好,總之找個題材,還要剪精華,才能觸及陌生觀眾。
這超重要。
總之,剪精華是一定要的。
不剪精華,很難成長。
如果是兼職實況主,沒時間企劃跟剪片,那我也沒辦法,雖然大多數成功的Yter都是建議不要放棄正職,但我覺得,如果不放棄正職,只用一半的時間就想在這競爭狗幹激烈的行業闖出一片天... 這樣能成功,肯定要天賦超群的天才。
多的都是被正職跟實況 一起磨到心力憔悴的凡人
好,以上就是A jie他經營遊戲實況副頻道的筆記。
他的直播頻道在這兒:
youtube:
https://www.youtube.com/@AJieLive/
twitch:
這篇文章的推特原連結在這兒:twitter
他的主頻道是做動漫評論跟遊戲講評
https://www.youtube.com/@AJie1125/
最後是他的IG,大家快follow起來!🥰