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[lol] 短篇:逆命停駐之夜

2015 年 7 月 18 日 by kurtsunx

大家好,我是召喚師克特,是聯盟內小有名氣的召喚師

大部分的時候召喚英雄,有時候也被召喚,例如現在。

 

聯盟剛通知我說又有項糾紛要處理,要我趕快去正義之地集合

 

我跑超快,一下就到了召喚大廳,

房間很昏暗,總理說是為了節能省碳,但我總覺得哪裡怪怪的?

 


 

另外四名召喚師已經在房間四個角落的水晶球前做好準備了

只等我走到中間那顆最大顆的水晶,

這顆大水晶4S,只有同場儀式中地位最高的招換師可以使用

 

 

只要我一摸到它,儀式就會開始

然後我們五人就會開始用魔力來操弄一些簽下自願役的英雄們自相殘殺

殘殺的結果會讓議會的某項政策三讀通過。

 

 

雖然整個制度很莫名其妙,不過看在薪水不錯又有保障,我也就不想過問

 


 

我伸出我性感的手,開始像加藤鷹一樣撫摸著大水晶,並注入魔力

首先,先用干涉魔法干擾薩科、慎、跟蒙多醫生,這樣其他召換師就不能召換它們了

 

為什麼要讓他們沒頭路?

 

因為每次薩科都喜歡從後面來,我討厭他,所以不想看到他

然後慎這個日本忍者每次出現,我都只能被迫賣掉一個隊友,所以我也不想看到他

然後蒙多醫生則是長太醜,看了心情就不好

 


 

…

 

接著,我要開始召喚我操作的英雄了

我開始用聯結魔法來連絡我最常合作的英雄:逆命的意識

 

…

 


 

 

…

……

 

不知道為何,逆命沒有反應,通常這種情況表示這位英雄在意識不清的狀態

 

我只能依稀的看到模糊的畫面:逆命正面朝下的臥倒在床上

 

房間裡到處都是血

穿著護士服的馬尾妹慌張的邊大叫邊用兩手緊按住他的臀部

…

 

之後就沒畫面了

 

逆命怎麼了呢?

 

雖然有點擔心

 

不過我現在沒有時間了,只好趕快聯結其他英雄

 


 

 …

 

既然無法召喚逆命,我只好嘗試聯繫其他英雄了

 

我在大水晶4s上用魔法寫了組魔法號碼,水晶球出現了古拉格斯的臉孔

古拉格斯:「嘿!克特先生!找我有事嗎?」

我:「嗯,有場對戰要進行,您有空嗎?」

古拉格斯:「唉呀,真糟糕,昨天李星帶了一大票人來喝酒,喝完酒後打了一架」

「我現在店裡亂糟糟的,走不開吶,您找逆命看看?」

我:「我找不到他」

古拉格斯:「唉呀?他大概是宿醉吧,他昨天也有來,還喝了不少」

 

 


 

 

這傢伙竟然是喝太多,那馬尾妹難不成是叫來的小姐嗎?這太過分了

我有點不耐煩,再次連結逆命的意識

 

 ???:「醫生!!怎麼辦?患者臀部括約肌與黏膜再次大量出血!!!」

  

這次畫面清楚多了,原來馬尾妹是阿卡莉小姐

房間裡不但血更多了,而且還有另一個人的存在

  

???:「快止血!!該死!一定要把他救回來,不然這種死法太悲哀了!!!」

  

戴著口罩的人應該是慎…吧?我看到他一個箭步拿了兩坨拳頭大的止血棉球往趴著的逆命衝上來

  

(唉,早知道他也在忙,剛剛就不用BAN他了)

 

 而阿卡莉正拿著剪刀把逆命的褲子一片片剪破………

 

 …

 

又沒畫面了

 


 

不然我問問李星看看他有沒有空、以及發生什麼事好了?

 

我聯結李星

一下就聯結到了,李星正在做伏地挺升

 

李星:「克特先生早安,怎麼了嗎?」

我:「召喚師峽谷需要你,有空嗎?」

李星:「呃,可以是可以,但是我昨天喝得有點多…總之我今天狀況不太好,建議您最好換個人選?」

我:「嗯,好吧…… 對了,你昨晚跟逆命出去吧,他怎麼了嗎?」

李星:「蛤?他怎麼了嗎?我們離開店裡後,他說他要用大絕飛回家,我們就分手啦?」

我:「他現在似乎人在醫院…」

李星:「該死,我真不應該讓他酒後放大的…但願他不要有什麼大礙…」

 

…

 


 

唉,不然我找庫奇阿伯好了

 

我聯結庫奇

 

庫奇:「喔,克特啊?找我?」

我:「嗯,召喚師峽谷…..」

沒等我講完,庫奇就在水晶的另一頭搶著說…

庫奇:「如果是工作的話我沒辦法啦!昨天晚上有個戴帽子的醉鬼撞到我的飛機翼」

「本來想找他理論一番的,可是他卻直直的往下墬落」

「最後看他摔在回收區的一堆紙箱上,沒有什麼大礙的樣子」

「反正也沒壞很嚴重,找警察麻煩,所以我就算了回家了」

「工作你只好找別人啦,SORRY!反正你這麼罩,誰給你召喚都OP啦!」

 

庫奇切斷了連線

 


 

唉,一波三折

我比較熟的英雄們都快問過一輪了…

 

艾希請產假

依澤因偷內衣被凱特琳逮捕,於是兩個人都沒辦法來

 

只好找比較沒那麼熟的人了…

  


 

我聯結了葛雷夫

 

葛雷夫:「喔哈哈哈哈哈,工作?當然OK阿!!」

 

他豪爽的答應了,並且馬上回應了我的招喚

五位英雄隨即被召喚到了召喚師峽谷,大戰一觸即發

 

我:「你好像心情不錯?」

葛雷夫:「嘿嘿,是阿,昨天晚上吃消夜的時候有場美麗的邂逅」

 

葛雷夫將他那根雄偉的大口徑散彈槍上膛

接著跟商店老闆買了一雙鞋跟三罐紅茶

 

但是

 

就在他步下階梯的時候,他突然一個踉蹌摔到了主堡上

我:「你怎麼了?怎麼突然軟腳?」

葛雷夫:「哈哈哈哈哈哈!沒什麼,可能是昨天晚上有點縱慾過度了吧!!」

 

葛雷夫跨著豪邁的步伐往下路走去…

 

 

我看著他邊哼歌邊小跳步的背影,邊好奇這長年累積陰鬱的大叔怎麼突然變開朗了

 

彷彿多年累積的不悅都新陳代謝掉了一樣……

 


RB  CM   

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分類: 未分類 標籤: lol, 小說, 短篇, 英雄聯盟, 逆命

[lol] 短篇:我這輩子最崩潰的一場

2015 年 6 月 16 日 by kurtsunx

 

剛剛在網咖打了我這輩子500場英雄聯盟中最崩潰的一場…

遊戲裡崩潰、遊戲外也崩潰,因為是網咖所以沒rp再次崩潰,

(不然我有自信TOP FAIL或TOP 5一定上 XD)

 




「還可以嗎?夥伴」勒布朗甩去了她手杖上的血跡

「挺的住…」我把蠍螯上的殘餘的水晶抖了抖

剛剛那是勒布朗殺的第二十個人

這場貌似沒有盡頭的戰鬥已經持續了一個半小時了


儘管腦中一直有個聲音在靠北:

「我幹麻不dodge阿…幹麻放著剛載好的上原結衣不看,幹麻要打這種詭異的NG…」

我就跟許多簽下志願役的阿兵哥一樣後悔不已

但是偏偏人在江湖身不由己,只能邊靠北邊摸著鼻子打下去…




我回想這些令人崩潰的雪球是從哪開始的…


一開始選人的時候,我選了個死歌:「中路  😀 」

然後阿璃進來,LOCK

勒布朗進來,LOCK

EZ進來,LOCK

剩下沒選的那個表示:「……一群秒鎖是怎樣?」

然後他就選了安妮然後LOCK

…

阿璃:「沒坦」

勒布朗:「沒坦」

EZ:「沒坦」

安妮:「沒坦」

面對混聲四部合唱的沒坦進行曲,我於是召喚蠍子史加納來應徵這個職位


崩潰點二:

EZ跟阿璃一開始兩個就跑去下路

我來到了三匹狼的窩前,對著下路塔的方向喊著:

「夥伴~~能不能幫我打個狼、拉個藍啊?」

我等著遙遠的另一端隊友的回應

卻聽到個甜美的女聲回應我:「An ally has been slain」(一個隊友已被殺)

「什麼!!?」我不可置信的大喊

為什麼下路的EZ可以在小狼還沒重生之前就死掉了呢!?

彷彿上帝聽到了我的問題,他回答我:

「Double Kills~」(雙殺)


是的,EZ跟阿璃一起進草叢,也一起去了


就這樣,我在四等前,下路死了四次

「這樣子不行」我說

「下路在幹麻阿」勒布朗說

「我可以拿紅嗎」安妮說

「…」




崩潰點三:

我踩著對面雷茲冰冷的屍體,對著勒布朗說GJ

上下路又各死了一次,比數是1:7


接著我跟勒布朗一起去下路GANK,把對面的凱特林跟雷歐娜送回家

再回中路順路幹掉雷茲一次

再把對面上路的GP牙齒踢掉,把比數追到5:7時

才發現對面四個人復活後馬上衝下去吃小龍!!!!


在這絕體絕命之際,下路的EZ跟阿璃捨身衝入人群把小龍給搶了回來

…然後手牽手一起升天again


沒一會兒,比數再度拉成7:17

接著的故事就像是鬼打牆一樣、又像條洗不乾淨的白色三角褲一樣令人害怕

上路的我們安妮跟敵人GP兩個人簡直像是簽署了互不侵犯條約

不但沒有離開彼此,也沒有傷害彼此,兩個人就是不斷的互農

甚至是我跑來GANK的時候,安妮還會趕緊把熊丟到GP旁邊,接著再倉促跑回塔邊RECALL

簡直就像跟GP大喊:「你快走!你快走阿!我老公回來了!!」一樣



中路的勒布朗愉快的蹂躪雷茲,雷茲彷彿像是上癮般的不斷追求著勒布朗

甚至勒布朗繩子丟歪,雷茲還會大喊一聲「喔~綁我吧」而撲上去接受繩子的禁錮



對面無敵兒開著熊拳,喝著先知在整個地圖跑來跑去瘋狂的拆眼

「來追我啊~來追我啊~^__^」他一邊踩著水花揚長而去,我根本追不到他





我們下路的EZ + 阿璃,不斷的被對面的凱特琳 + 雷歐娜雙殺

…然後偶爾再被我跟勒布朗雙殺



這個循環

就如同冷戰時期的美國蘇聯、中午十二點的福利社、跟想追的學妹通網外一樣

成為了永無止盡的競爭,又看不到終點在哪,卻又只能不斷的重覆下去






更可怕的是,每當狀況絕望到大家發起投票的時候

希望之光就會突然射到我們臉上,

因為我很坦?勒布朗很CARRY?總之我們的瞬間輸出老是把我們從絕境中救回來



可是每次好不容易拿回的優勢又會瞬間崩壞,被ACE



你知道這種感覺有多飄邈嗎?

就好像你期中考前每天都在打英雄聯盟、打手槍跟打系籃

考試時看到考卷什麼鬼都不會寫,教授看到你就瘋狂淫笑「我他媽當定你了!」

結果教室突然停電!

停電時隔壁正妹突然把整張寫完,一定100分的考卷換到你桌上還畫了一顆愛心

接著走出教室的時候,教授說考試不算、正妹說她考卷傳錯人,幹




再例如:

第一次龍戰,EZ捨身偷到龍

第二次龍戰,EZ大絕偷到龍

第三次龍戰,EZ大絕偷到龍

第四次龍戰,阿璃捨身偷到龍

第五次龍戰,無敵兒想SOLO被我們抓包搶走

第六次,他們不打龍了



又例如:

我方中路被破到水晶塔時,看似被GG定了

但這時對面凱特琳斷線,然後被我拉進來揍扁


可是我們反推到對面的時候他就又連回來了



還例如:

對方把我們三路外面兩根塔都破完了,仗著大量經濟與等級優勢打巴龍時,

被我用大絕抓住無敵兒後重擊得手 (我根本只是自暴自棄衝進去而已)


於是我們反推掉一路水晶塔 (然後被ACE)


接著我方持續團戰崩潰,整個家園只剩下主堡、商店跟半根塔

對方去打第二次巴龍,EZ在無視野的情況下,再次用大絕偷到了巴龍


憤怒的對手決定硬拆我們家,結果被我們4換5,ACE



接著就是五人同心協力對付大量小兵,但是對面又衝進來硬要破

我沒有太大的傷害,只能把凱特琳拉進溫泉

當我們最後半根塔倒下時,我閉上眼睛,心想玩蛋了,主堡要爆了!!


…結果EZ用大、安妮用熊,Quadra kills

而且一殺完三個水晶塔就都重生了

對方買裝怒回後,繼續把我們關在家裡打

等到第三隻巴龍出來的時候,馬上轉頭

而我把們把握了這個機會,皇冠+FLASH衝上去幹掉了兩個人,並且拿下了巴龍

推爆上路的水晶塔跟中路的水晶塔,然後又被ACE




第四隻巴龍,對面直接插滿眼在那個凹洞等牠

EZ說她大絕在CD,於是巴龍被拿走,但是我們努力的守住了這段時間



第五隻巴龍,我覺得巴龍應該也厭世了



這時凱特琳已經快農到500兵了

我們的勒布朗也快殺了三十個人

我們家只剩下1/3血的主堡跟水晶塔

他們家下路全新未拆,但是中跟上都沒了,主堡邊剩下半根塔


全部的人都是神裝,這時,誰走錯一步都會導致悲劇的下場


不過對方還是握有優勢,這時的人頭應該是50:70吧


於是他們決定打完巴龍再來


結果我們家的EZ,再次無視野無CV的情況下偷到巴龍!!!!!!!

我們家被殺爆的EZ,這場用大絕偷了10隻的龍+巴龍啊啊啊啊!!!!!

對面:「幹!太誇張了吧」

我方:「喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔」




雙方都覺得,決一死戰的時候到了




就‧在‧此‧時! 

勒布朗戴上了她第二頂帽子

她甩了甩頭髮,將那疊滿的大天使之杖指向對面「讓我們幹掉他們,夥伴們!」


並且隨著她性感、纖細的長腿、過膝襪與長靴,一步步的走下溫泉前的階梯

那威風凜凜的背影,彷彿對著我們說「跟的上來嗎?」


「可以!會贏!」我在心中確信著,只要我坦住傷害,勒布朗就會handle一切!!



…


然後,接著,勒布朗突然轉身走回來






「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」
「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」
「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」
「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」
「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」
「對不起,我媽要我去吃飯,不走不行了」  (回音)


 

 

 

 

然後我們就輸了

 

 


2012/1/5 發表於ptt

RB  CM   

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分類: 未分類 標籤: lol, 小說, 我最崩潰的一場, 抱怨文

年輕創作者編劇上會出現的問題

2015 年 5 月 6 日 by kurtsunx

這篇文章是《靠北台灣漫畫》的討論串剪貼下來的

 

能在這種板看到這種優文實在難能可貴,但由於是匿名版,文章很快就會洗掉與被清掉,我趕緊把這篇備份下來!!

 

(如果作者看到覺得不妥想拿掉、或是要我附上其他連結請與我聯絡)

 


 

#688

 

我又來了,話很多的673、681

 

昨天我說到遇到很多畫技很強但提案糟糕的少年,我來整理一下一些年輕創作者編劇上會出現的問題,比起畫技的問題這些問題嚴重多了。

因為犯這些問題的人真的太多了,希望以後有志創作的未來漫畫家,提案前先想想自己的故事有沒有犯以下的問題。

 

 


1.花很多文字講世界背景設定

 

年輕創作者想出一個世界觀,而且是可以說的通的世界觀,當下都會很滿意很自豪,喔喔我是神,創造出這樣的世界。

是的,你的世界很精采很獨一無二,但別人不是你,一開始就要求他們先吸收掉你的世界觀,除非對方的電波跟你很合,對這個世界題材本來就有興趣,不然大部分人都會先被你擊倒。

 

我這樣說有點抽象,那來舉幾個例子吧。

假設獵人第一集就跟你說念的系統、這個世界的樣子,獵人位階,講完才開始演,你會想看嗎?有人可能會反駁:『可是獵人就是這些東西很吸引我啊!』

但那是因為作者在劇情進展的過程巧妙的循序漸進,帶出世界觀,讀者已經先對主角有共鳴,所以才會好奇。你在交男女朋友,應該也是先對這人有興趣才會對他的家庭和職業有興趣吧?又不是相親!

 

除了一開始講世界觀這種大問題以外,還有另外一種就是說明書式表現法。大致上就是演一演,然後出現旁白講世界觀,然後主角再繼續演。

雖然妥善的使用也是一種很不錯的表現手法,特別在懸疑類劇情,可是亂用的結果就是─無聊。

打個比方吧!哈利波特。作者用哈利的眼睛慢慢的帶領大家探索這個世界,但假設今天,哈利到了斜角巷。旁白出現了!斜角巷。魔法世界的重要街道,裡面有什麼什麼什麼,什麼店特別有名。

你當是在玩RPG嗎?

 


 

 2.角色個性混亂矛盾不明顯

 

我發現很多創作者在設定的時候都會洋洋灑灑的寫出一堆看起來很豐富的設定,可是實際上用的時候完全不懂用。原因有很多,但最常見的原因不外乎就是無法駕馭。

 

為什麼會這樣呢?假設你設定了兩個女性角色,

A天真、活潑、陽光,呆呆的。

B冷靜、聰明、怕寂寞,會吐漕。

看起來個性有很大的差異吧!但等到你創作越來越多的時候問題就出現了。

年輕作者會想,A雖然天真活潑,但他必要的時候應該也會表現出聰明的一面吧!而且讓陽光角色吐漕應該殺傷力更大吧!

B雖然外表冷酷,但她其實是很溫柔的女孩子,遇到很多事情也會呆呆的,這樣也超可愛啊…

 

結果就是最後兩個人個性差異很小。

 

會造成這種後果就是比重問題。雖然製造反差萌是人氣漫畫的必備條件,但不能隨便用,假設A是陽光,那她陽光的比重至少得超過90%,剩下的10%才是其他偶爾會驚為天人的行為。

要先把『A是陽光少女』的形象深植讀者的心,然後才讓他偶而作出『出乎意料的行為』

但年輕創作者很多都忘記這點,別說你自己創造的人物,就連同人二創也出現很多個性崩壞的問題。

當然同人誌只要不要崩太嚴重讀者也看得很開心,原因只是因為某人的原作形象已經深植人心!這才是重點!

 

第二常見的原因就是『工具人』

 

因為這時候需要這有個人說這句話做這事,想個適合的人吧…就決定是你了!

結果完全沒有考慮這人到底會不會這樣說這樣做。

搞到最後就是個性矛盾崩壞不明顯。如果沒有適合的人可以擔任這個人物,你該做的是把行為和話改為適合某個人物,真的不行就改劇本,不要執著在這個橋段。

 

當然如果真的必要,創造出一個人來擔任這個角色也是個辦法,但請注意這個人物也是人,你要給他安排他未來的戲份,還有個性也不能跑掉,這個人也是角色他也必須有角色該有的設定,千千萬萬不要創造出一堆隨時能丟的工具人。

 

年輕作者常常就是為了講某件事創作出人物或者把現成人物拿來亂用,短篇閱讀很不錯,長篇就會變成大問題。

 


3.想要先讓讀者認識人物以後才開始說故事

 

輕小說的手法,這個手法本身沒問題,而且其實各大少年漫畫也都這樣用。

但是他們跟年輕創作者的差異就是:介紹人物的時候劇情也要進行!還有請不要介紹太瑣碎跟劇情無關的東西。

 

漫畫是要說故事的,我知道設定人物很有趣,因為中二時代自己也很喜歡設定一大堆人物,所以李嚴,劇情呢?

 

如果只顧著介紹人物,會活像一個溺愛自己孩子的家長,自顧自己說自己的孩子,真得很有趣當然很好(很有趣其實就是劇情有在動),但如果很普通很瑣碎,你就會看見其他的家長,掛著死魚眼尷尬的等你講完。

 

這其實跟一開始就丟世界觀的手法類似,只是東西換成人物而已…

 

 


 

4.邏輯不通

 

年輕創作者常常會為了某些劇情,硬去安排某些角色的動機。往往造成動機和行為不搭。

就好像幼兒動畫,反派角色往往只是為了什麼毀滅世界這種爛理由就開始打鬧了,簡單來說缺乏邏輯就是幼稚。人隨著社會經驗越來越多,邏輯性也要變高,漫畫就是要給人合理又出乎意料,才會感覺精采。

雖然這邊講學歷不太妙,不過接觸到的提案者,上好學校、理科出身、出社會早,這些人邏輯會比較好,故事也比較不會出現邏輯幼稚或者矛盾或者不通的情形(不是絕對)。

 

因為他們的腦中不只有畫圖而已。除了理科和成績好(不是死讀書那種),出社會早也是,因為他比別人早接觸這個社會,

而且是自己有想法選擇的,當然也是一個有想法的人。

 

但是很多創作者只活在漫畫的世界,所有接觸的資訊和知識都是在ACG這塊,創作出來的東西其實就很有限。你會發現日本那些故事精采的漫畫家,不是有這幾個特質,就是他已經畫了很多作品了。

 

因為年齡和經驗也是讓自己成長的方法。

 

 


5.有嚴重其他動漫的影子

 

這邊說得不是畫風,是整體。人都是會有崇拜的對象,所以多多少少也會想創造出自己喜歡的人物。

但是你要想辦法讓他有自己的特色,讓別人看不出來你喜歡哪個人物,頂多就是知道這個作者的喜好而已。

就算是無可避免的,你說你就是喜歡這樣的人物,所以人物個性很像。那沒有關係,就很像,可是千萬不要連配角背景世界觀都有點像,這樣不能說抄襲,但就是有一種無趣感,活像當年蛋塔好像好好賺大家一窩蜂開蛋塔店一樣的無奈。

 

最後你得到的評價就只會是:好像xxxxxx的xxxx版。

 

當然如果你聽了很爽我也不好說什麼,只是這樣一來永遠只會活在某作品的陰影下。

 

 

 


6.不專業、不考據

 

有很多人,只是因為喜歡某個東西,就決定畫了。

很多人對一些東西不熟但沒想這麼多,畫就對。常見的就是明明設定在台灣,可是生活完全跟現在的高中生不符,如果要畫校園漫畫,那需要做的功課就是現在的學制、現在的考試制度、現在教室的樣子,就算這些背景不是重點,但如果完全和現在不符看起來只會覺得很奇怪,除非就乾脆擺明這不是台灣。

 

但這樣問題更大,很多只看日本漫畫長大的創作者,創作出來的背景就完全是日本漫畫給你的背景,問題是你又不是日本人,那種感覺好像是外國人對我們一知半解就畫出來的先入為主印象,讀者多少都看得出怪意感,感覺其實很差。

要創作日本的背景可以,但一樣要做功課,最少最少也要有當地朋友等等能取才參考。

 

這也是為什麼很多漫畫家會出國取材,為了更貼近他們理想的世界需要做的功課。

 

其他考據不多說了,什麼朝代就要畫出符合朝代的事,你說有些漫畫會故意畫出穿越的物品,故意和不懂,其實這差異讀者看得出來。歷史神話典故搞清楚,畫專業漫畫也至少要有個顧問,所以很多醫學漫畫和美食漫畫也會找醫生和廚師監修,目的就是這樣。

 

很多人最後嫌麻煩,就完全架空。但我要說架空要弄得好有特色更加困難,因為變成你自己要創造這整個時空,很多人駕御不住,變成莫名其妙又搞不懂的世界觀,最後就會好像又是在哪個作品看過了,不會讓人有真實感,作者說了算,完全變成自爽漫,讀者會有一種作者自以為是神的煩躁感。

 

 


7.角色情感太刻意

 

作者很多都是為了要人氣,所以常常會致敬人氣漫畫的手段。

人氣漫畫看起來都一定有傲嬌,一定有吉祥物,一定有賣萌的,說不定還要賣賣腐。

可是他們都忘記了這些東西或許不是賣點,都是無心插柳的 產物。

刻意創造出來的東西不但不會引起共鳴還會覺得反感,對劇情毫無意義。

無意義的搞笑、無意義的賣萌,一開始或許可以得到人氣,但幾次以後會乏味,因為你吸引到的讀者只是純粹喜歡看這個互動,而不是喜歡你的角色。

然後他們就會放棄這個漫畫。

 

另外一種刻意就是刻意把角色背景弄得很悲慘。希望讀者對他心疼…

但是,忽略掉大部分會讓人心疼的角色,都是讀者不經意發現他原來過去這麼悲慘,而不是一出來就臉上寫著我很悲慘,請關愛我,這樣讀者頂多就只會附和說哇…xxx好可憐,好虐心><。但都不是出自內心,他們只是想讓作者開心而已。

有點類似那種不知道要稱讚什麼就說好可愛的讀者,我想各位創作者身邊或多或少都會遇過這種人,我告訴你這種人很多、而且占讀者群很大一部分,他們都是善良的讀者,因為既然作者說他很xx了,當然要關心他。

好像你上網抱怨自己不舒服,跟你不熟的人也會出來說沒事吧?但那只是一種形式,創作上千萬要睜大眼睛自省。

 

 


8.流水帳

 

漫畫是說故事,故事不可能一直高潮,老時說一直高潮也很累,最近比較精典的例子就是龍少年的勇者(略)。

這部連載的時候看得很爽,但收成單行本就會感覺累,因為吐漕點太多太密集了,相信覺得吐到有點累的讀者不少。

不過這部是近年少數吐漕為主主角演半天還很廢的王道漫,我個人是他不錯評價,好不說他了。

 

高潮太多很累,但沒高潮就是流水帳嗎?不是。所謂流水帳,就好像日記一樣,例如問小明,

你今天做什麼是啊?小明如果回答喔我今天7點起床,然後刷牙,換衣服,衣櫃跑出一隻蜘蛛,我嚇到,然後我就去買早餐,下面省略一千字,這就是流水帳。

 

要學著抓重點,還有忍痛切掉沒必要的橋段。

如果今天小明因為看到蜘蛛所以後面有因為蜘蛛改變了他今天的生活,只要說早上換衣服看見蜘蛛,所以之後中午發生什麼事,說這樣就夠了,其他東西不必要。

 

這時候大家會說,這種流水帳誰會創作啊?嗯對,一看就知道流水帳,我是有點看不起大家的智商,單真正交分鏡的時候犯這種問題的還不少,我換個角度說吧,我曾經遇過一個作者的分鏡提案,他花了很多頁在講主角看見小貓的事,可是我翻了他後面的情節,這個小貓好像也沒有再出現。

 

我問他為什麼要花幾頁講這個,他說他想讓讀者感覺到主角只是外表冷酷,內心是很溫暖的。

我說這隻小貓以後有擔任什麼重要的旗子嗎?或者主角因為這些行為造成什麼事情有人看見他之類的嗎?

他說沒有,但他只是想讓讀者知道這件事。我說如果這樣,那就砍掉。對方不了解,他覺得這麼萌的橋段為什麼要砍掉…

 

舉例好了七龍珠大家應該都看過吧,魔人普烏篇,撒旦先生救了一隻狗。如果作者只是想表現出他們其實也很善良,那這段就是拖戲,但這隻狗後來擔任的角色就是藉由人類殺狗的殘暴引發了膜人普烏的邪惡之身,這隻狗的橋段就有意義。

 

 


9.表現手法

 

我最後才說到表現手法,因為這一定要至少進入到草稿階段才能看見的東西。跟畫技有關。

這邊不想說到空間分鏡這種高深領域,單純就論表現效果而言。

 

創作者往往抓不到角色該有的表情,這時候請多多看鏡子終得自己如何表現喜怒哀樂。

還有另一個常見問題就是手法很古老。我舉個比較明顯的例子,以前的漫畫被打到會出現星星眼、被你打敗了會變成雙腳朝上,這其實一時要舉例有點困難,但你一看就會覺得這是過時的手段。故意這麼畫跟不小心這麼畫,兩種差很多的,更多的提案者給我看到的是不這麼明顯但一看就覺得過時。改善的唯一方式就是不斷的吸收新知識、知道自己在幹嘛、有自己的想法。

 

最後的最後說一下畫技。我再次強調,畫技只要足夠表現出你要表現的就是及格,不要干擾到閱讀中斷就可以接受。

角色無法分辨、賣肉骨架崩壞,這都是反效果。

 

靠北這裏很多人往往會用一些什麼蠟筆小新、史奴比,去反駁人家也是沒有畫技,大家對創作者太嚴苛,

這種論點其實是好笑的。請問蠟筆小新的簡單畫面會影響閱讀嗎?他其實也沒有崩壞喔,只是因為面比較簡單而以。

史奴比等經典漫畫也是一樣,他的畫面達到他要的效果就可以了,你想想假設今天蠟筆小新的畫風,

要畫恐怖驚悚臉紅心跳…你只會覺得搞笑吧?這就是干擾你要的效果,但顯然的作者要的不是什麼賣肉賣恐怖,所以當然沒差。

 

告訴年輕作者,搞清楚你想賣什麼,搞清楚自己現在的能力,找到最適合的表現方式走出自己的路才是第一條件,

想賣肉沒畫技,去練!想畫幻想故事但不會畫龍,去練!想畫運動熱血漫畫但骨架不行,去練!

否則就是改變要賣的東西,既然要成為漫畫家,那不斷的進步吸收是必須的功課。

 

 

 

 

 

不要再戰圖文書和精美漫畫,兩個簡直不是同一種等級的,就像高山戰海洋,少部分人能山海兩棲是那些人的本事,找到自己的定位大家要面臨的課提。

 

為了打這些今天又要加班了…請大家共勉之,期待未來的新人漫畫家出現。

分類: 未分類 標籤: 創作, 劇情, 劇本, 圖文創作, 寫小說, 小說, 小說創作, 漫畫, 漫畫創作, 畫漫畫, 當小說家, 當漫畫家, 編劇

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