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赤燭的《九日》值得買嗎?這是我的雙結局無暴雷心得!《黑貓遊戲推薦》

2024 年 6 月 17 日 by kurtsunx

昨天把赤燭的《九日》破關了,兩個結局共花了38小時,齁勝!😎

以下是無暴雷的誠實心得:

先說結論,我認為這是一款「可惜的神作」

《九日》是很棒的遊戲,可是會扣分的地方實在太多了(但其實只要一點調整,這些問題就又都不是問題了。)

別的遊戲可能是瑕不掩瑜,但《九日》相反,他瑜不掩瑕。


九日值得買嗎?

先講九日的優點。

《九日》的美術、音樂真的是頂級的,頂到沒話說,超讚!

劇情跟敘事更是超頂,極少動作遊戲能像《九日》一樣把故事講得這麼流暢又自然,劇本感人又淒美,世界觀創新又充滿創意,連登場的角色都充滿魅力,各個兼具內涵與厚度,還有一堆貓貓。

甚至玩的時候還能讓人國文能力提升,字音字形頂呱呱,中國神話張口就來!

這麼優質的遊戲竟然原價才650,真的是讚讚讚,一定是大拇指的啦!👍 

除非你對於血腥與恐怖要素一點點都不能接受、或是不喜歡動作遊戲,不然我認為這款真的是非常值得一玩的遊戲!


九日的缺點:

但是!

神歸神,這個遊戲的缺點也真的明顯:

首先遊戲優化,一個2D遊戲卻在很多地方會嚴重掉禎。

一般遊戲掉禎就算了,但是一個需要跑酷的類銀河戰士惡魔城遊戲掉禎實在是有點落漆。

而且邊跑酷還要邊解謎,地圖又設計的很容易讓人迷路 ……

而且

這遊戲真的難。

難不是問題,畢竟都上了「類魂」、「困難」標籤了,對我們這種抖M玩家來說是甘之如飴,越難越有挑戰性 …… 但是「難」跟「遊戲體驗不佳」是兩件事情。

一個遊戲可以難,也可以同時很好玩。

但九日很多地方的「難」並不好玩。

例如莫名其妙的攻擊判定,明明從前面來的攻擊卻要向後格檔、明明閃到對方背後卻還是從前面吃了傷害。

當然,難度可以用劇情模式來調整……但對資深玩家來說,選劇情模式會有一種「認輸了」的感覺。所以會為了尊嚴,說什麼都要用一般模式破關,才能算征服這款遊戲。

赤燭應該把現在的一般難度改成「困難模式」,這樣玩家遭遇挫折感的時候也只能摸著鼻子接受,畢竟是自己選的。

如果能放下尊嚴去玩劇情模式,把攻擊/傷害各調整個10%~20%,我覺得遊戲體驗就可以非常完美了。


而最嚴重的問題我會說是「無量反擊」的系統,這個機制差點毀掉我對這遊戲的評價。

光普通結局的尾王就卡了2個半小時,熬夜到3點,身心累到極限,最後含恨入睡,連作夢都夢到被師傅拿光劍痛打。

一個好玩的遊戲應該要讓玩家在面對難關時,認真觀察後靈光一閃,領悟出自己獨特的破法,破關後才會充滿成就感,這叫做「A-HA! moment」又被稱「尤里卡效應」

但「無量反擊」這個機制,在遊戲前期除了拿來跑圖是一個可有可無的招式,但到了最後,卻變成「不用就過不了關」的招式。

哇幹,這下好啦,前面沒練無量反擊的玩家,在最終BOSS就會被狠狠教訓一頓,大家都得卡個2~6小時,最後就算過了,疲勞也多過成就。


反擊的機制一直都很受歡迎,也是許許多多玩家的愉悅回憶,但《九日》的反擊機制的回饋也做得很不好玩。

高難度的招式就要能帶來高報酬。

像是薩爾達盾反跟完美迴避,就有個子彈時間特效讓你耍帥+輸出,魂系盾反、槍反後可以打崩對手+處決。

施放成功的玩家,就會在此刻大喊「爽啦!」

但《九日》就算你無量反擊成功,獎勵就是「沒死」而已,賺到的破綻有時候連三刀都打不滿,可是不用又不行,失敗就直接被打成太陽餅,甚至直接一套被送回家 (這遊戲倒地沒霸體也沒無敵)

(這個部分要改善,其實只要把無量反擊施放時間快一點、或是造成的破綻拉長一點點就好了,不然就是把尾王NERF一點)
 


最後還是要讚一下赤燭做出這麼讚的遊戲!真期待下一款(或DLC?)

GOOD JOB!😎

赤燭的FB

官網

我這次全程都有開台,他其實是蠻適合開台的一款遊戲,我還跟觀眾對賭每貓一次就抽一罐麥香。

最後抽了168罐麥香+3個大麥克,打到肌腱炎去看復健科 + 去整復中心推拿 …

真的是跟截哥說的一樣 …

苦難鑄英雄

p.s.

圖片是焰焰子老師的貓貓羿,有夠可愛 → 焰焰子的FB

分類: 黑貓打遊戲 標籤: 九日, 動作遊戲, 赤燭, 遊戲推薦, 類銀河戰士惡魔城, 類魂

黑貓遊戲推薦:Vtuber模擬器

2022 年 2 月 16 日 by kurtsunx

 

好,大家好,我是黑貓老師。😎

這陣子又開始寫文章啦!因為前一陣子,有同學問我:「開台玩過最喜歡的遊戲是哪一款?」那時我就決定要把我喜歡的遊戲一個一個抓出來介紹。

今天先來介紹一個我真心覺得很有趣的遊戲:「Vtuber模擬器」


【關於此遊戲】

遊戲名稱:Vtuber模擬器

開發商:RA studio

平台:PC 、Android

遊戲時間: 普通玩約2小時、玩好玩滿約5小時

價錢:steam:$30 / Android:免費

 


【心得】

為什麼推這一款Vtuber模擬器呢?

身為一名遊戲玩家,也身為一名實況主,同時也是DD的我,真心覺得這款只要30元的小品獨立遊戲已經是「必玩」的等級了!👍

遊戲方式其實很簡單,就是創個角色、取個名字後出道,遊戲有個簡單可愛的紙娃娃系統,可以讓你公開自己性癖,但又不會像其他3A遊戲捏角要花兩小時。

然後分配資源,強化能力,觸發事件…  以及最重要的:開台直播!

開台還可以選擇要「打遊戲」、「聊天台」、「唱歌台」或是「跟別人連動」,標題還可以自訂,你想要誰來feat都可以! 🤣

但是!

由於直播時的聊天室內容過於寫實、實在太好笑了!!裡面的留言跟現實聊天室一樣,常常有些來亂的北七,讓人哭笑不得,但也會有很多很暖的鼓勵 (以及抖內) 讓你又有動力準備下一次的直播與創作。

這個遊戲雖然是小品遊戲,但是真的能讓玩家體會到創作者初期的舉步維艱,以及直播會遇到的酸甜苦辣。

想要第一輪就玩到good end實在是很難,大多數的人第一輪都會失敗。(這點跟現實世界想當創作者一模一樣)

不過作者也沒有那麼壞心,只要玩家第二輪繼承了能力又有了經驗後,就能順利累積訂閱。到了中後期,就可以開始品嘗爆紅的甜美果實,在遊戲裡當一名人氣Vtuber,抖內訂閱都幾萬幾萬在跳,在遊戲裡完成了現實中的夢想,好爽喔。🥰

主線劇情並不長,是個溫馨的小故事。 (不過畢竟是30元的小品遊戲,所以也不用期待有什麼刻骨銘心的劇情啦)

如果你是對Vtuber、youtuber或是看實況有興趣的人,或是你本身就有這些身分,我推薦你一定要玩看看,遊戲時間不長,通常可以在一次開台就搞定,過程中又有很多可以作效果的地方,例如假裝罵遊戲裡的酸民,其實順便痛罵自己的觀眾一頓。

畢竟現實要當V實在是太難了,就在遊戲裡過過乾癮也是很過癮。😋


【爆料作者:1】

由於我跟作者本來就有認識,所以這遊戲一上架到steam我就開始玩了,還一直回報問題給作者。

作者是阿煙,阿煙長這樣,除了作遊戲跟畫漫畫以外,他自己本身也是個V。

一玩完這遊戲,我就跑去問他:

「嘿阿煙!這遊戲好玩耶!會想出二代或DLC嗎?」

阿煙回我說:「應該是不會」

結果過沒兩天,餐哥開台玩,阿煙馬上熬夜追加新劇情跟新對話 … 😑

「沒辦法啊,我從餐哥的大中天時代就在看了!既然餐哥開台玩我遊戲,那我說什麼都得讓這遊戲更好玩才行!😉」

 


【爆料作者:2】

我問阿煙:「遊戲裡面的角色很可愛耶,是你自己畫的嗎?」

因為阿煙本身就是位厲害的漫畫家,所以我以為圖都是他自己畫的。

結果他竟然回我:「沒有,我當時寫程式就寫到快發瘋了,所以人物立繪就懶得自己畫了」


【爆料作者:3】

接著我又問阿煙:「這遊戲劇情這麼甜,當初沒有想加一些戀愛元素進去嗎?」

沒想到阿煙義正詞嚴的說:「Vtuber怎麼可以談戀愛!」

我接著問他主推是誰,他還回我一長串日V跟台V的名字!

「太多了,你這DD,只能推一個代表! 🤨」

他就一臉委屈的想半天,最後說「pekora…,不,hololive 三期生」

(雖然的確只講了一個作代表,但其實還是推了五個人,果然是DD中的DD啊!)


好,那今天的《黑貓推遊戲》就寫到這邊!

這邊有阿煙各個平台的傳送門 → 點我傳送

 

除了作遊戲以外,阿煙的漫畫也很有趣,平常也會在youtube跟twitch開台喔,大家有機會可以去打個招呼喔!

我是黑貓!我們下次見!😎

分類: 黑貓打遊戲 標籤: STEAM, vtuber, vtuber 模擬器, 推GAME, 推薦, 神作, 遊戲, 遊戲推薦, 阿煙, 黑貓推GAME, 黑貓老師

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