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[lol] s5 蠍子打野-史加納完全攻略 (出裝、符文、天賦)

2015 年 7 月 18 日 by kurtsunx

skarner  

哈囉大家好,我是鮭魚軒

 

在下從S2就Main蠍子

就算在S3的黑暗期,我依然沒有放棄蠍子

到了S4蠍子總算不是弱勢角時,卻直接整個重製… 

 

Skarner_2  

 

到了現在S5…

蠍子總算是維持在50%左右的勝率

雖然不OP,但至少可以拿來用啦!! 

150168069

 


 【角色特性】

很多人都知道,蠍子曾經威猛好~~一段時間,直到某次patch跟S3更新

威猛的「水晶戰蠍」好一段時間只能當「麵皮炸蝦」

 

經歷了一次一次的patch後

這隻游過大風大浪的炸蝦終於有一個穩定又堪用的版本

那蠍子現在強不強呢?嗯… 我直接明白了當的告訴你:不強

真的不強 (再說一遍)

也許re-rework那個版本很OP,不過也就只爽一個禮拜而已…

現在這版本的蠍子在lolking的統計勝率大概是50%,剛好中段班

 

不過往好處想,使用率約2%

BAN率不到0.2%

表示沒有人跟你搶這隻角色 

 

那什麼時候要選蠍子呢?

讓我們來看看蠍子的優缺點:

● 優點 pros

1.新角色,敵人不知道你有什麼技能 (誤)

2.全能,能坦能輸出有CC,前期能GANK,後期不醬油,

   遇到什麼情況都可以出,什麼裝備都能出,可以跟任何隊伍搭配

3.冷門,沒人搶又不OP,用起來會有一種難以言喻的優越感

4.能享受敵人的絕望感

5.有六隻腳,可以穿六隻鞋 (誤)

 

○ 缺點 cons

1.新角色,隊友不知道你有什麼技能 (誤)

2.樣樣通樣樣鬆

3.有的妹子怕蟲

   汁妹時無法將本人連結成帥氣男子漢的形象

   此時建議把形象連結成好吃炸蝦

   營造出美味的形象,改天約出來吃日本料理

4.遇不到同伴,找不到學習對象

5.需要的符文很貴

6.不但需要大量的基本功,也很吃角色熟悉度,現在還得吃指向技準度了

 


 【召喚師技能】

 

SummonerSmite  重擊

妳是江狗仔,這東西是妳吃飯的工具

SummonerFlash  閃現

你是蠍子,妳需要閃現,妳媽需要閃現,妳們全家都需要閃現

(全武林最邪毒的招式除了面目全非腳以外就是蠍子閃抓了,你竟然想帶別的!? )

3.其他

因為完全不考慮JG以外的位置,所以任何其他技能都不採用

 


 【符文與天賦】

我蠍子準備兩套符文

第一套 – 通用型: (什麼情況都可以用這一套)

紅色:攻速 x 9
黃色:固定防禦 x 9
藍色:CDR x 9
紫色:跑速 x 3

master1  

第二套 – 揍扁李星 (如果對到李星、菲艾、J4之類可能會來跑來亂的混蛋)

紅色:固定AD x 9
黃色:固定物防 x 9
藍色:固定物防 x 9
紫色:攻速 x 3

mas 2  

 

總而言之在符文方面

紅色可以帶雙穿透、攻速、AD

黃色可以帶物防、固定生命、甚至成長物防

藍色帶CDR+魔防,不然物防跟攻速也行

紫色跑速最優、也可以換成AD或是攻速

 

天賦則不管是21/9/0、9/21/0、0/9/21、0/21/9

都有各自的愛好者,可說是千變萬化

 

我主要還是打熱血的TANK大男

要身先士卒的踏入戰場、並且有單挑或逼退後排的能力

所以我通常不會去點通用天賦,只有21/9/0跟9/21/0兩種

 


【打野路線】

蠍子可以藍起,也可以紅起

想從哪就從哪

 

藍起是標準路線,蠍子有藍的話可以江的又穩又快

但是紅起的話要注意自己的路線

紅 → 四鳥 → 藍

中間要是跑去吃三狼就會沒魔打第二個BUFF

當然如果能說服隊友從對面起手是更好,不過得自己評估一下風險

現在的蠍子一等戰沒有以前強了 (以前Q可以團控,一等戰超強)

 


 【技能】 

技能點法前三點 Q > W > E 然後 R > Q > W > E

 

ability_5  水晶螫刺 [被動]

技能命中三次後,下次普攻附一次小暈眩

讓蠍子逃出冰箱的關鍵,GANK常常就差這一下,疊三層會有清脆響亮的「叮」

就可以從微波爐裡面取出敵人首級了 (咦)

ability_1  水晶斬擊 [Q]

吃飯的技能,越Q跑越快、打越快,普攻還可以減CD

 

使用訣竅:

1.經過小兵就要先Q一下,越早疊滿越強

2.移動到範圍時先Q再A,然後追個兩步後A完再Q,可以快速疊Q跟降CD

3.在野區戰鬥時盡量讓自己疊滿三層再開始跟敵人拼命

4.吃野怪時,稍微拉打一下,配Q尾刀加W,可以衝到下一區還能保持三層疊數

5.出了閃耀劍後記得打塔也要Q空氣或Q小兵、觸發被動跟疊Q

ability_2  結晶骨骼 [W]

在蠍子身上裹上一層炸蝦粉,讓蠍子不會打野打得頭破血流

 

使用訣竅:

1.完全加速需要兩秒,所以在草叢就可以先開W了

2.很耗魔,前期打野時自己要評估一下缺的是體力還是魔力

3.越早開越早CD,通常第二次W就是給你落跑用的了

 

ability_3  水晶塵爆 [E]

射出一堆閃亮亮的灰塵,能不能GANK到人的關鍵技

 

使用訣竅:

1.先追到敵人在E,一登場就E的話,很容易被閃掉

2.很耗魔,自己注意,打野時除非魔力很多又有藍,

   否則用這招噴野怪很快就會藍條見底

3.想要保持Q的三疊,可以先用E噴野怪過來

ability_4  蠍尾穿刺 [R]

蠍子的招牌,怒吼一聲”FEEL MY DICK!” (誤)後把人拖到地獄

1.抓到敵人後回拖個1.5秒後馬上往反方向走,可以把敵人多甩兩個馬身

2.如果敵人基本上是必死的話,R到就不要動了,不然隊友招式丟不到會怪你

3.盡量抓CARRY,或是把刺客、大男拖離CARRY的身邊

4.閃抓距離一定要算好,閃進去抓不到你就糗了

5.除非隊友控場夠多或是、秒的掉或是走投無路賭一把,

   否則千萬別把像是安妮之類的AP角拉近隊伍

6.最大化傷害跟控場連段

   接近敵人 => EQA => AQ => R 甩尾

   這樣子一套完不但有最佳傷害,也把Q跟跑速疊滿,被動也還沒觸發

 


  【出裝】

蠍子出裝非常千變萬化,

可以走半坦大男路線,也可以走純坦,

一切看狀況跟你喜歡的打法

 

起手裝:
Hunter_s_Machete  Health_Potion  Greater_Totem   沒什麼其他的選擇

 


初期目標:

Stalker_s_Blade1001  先升級藍刀,然後鞋

可能的話再補些Health_PotionMana_Potion  還有2044.png

 

 

 


 中期目標:

 附魔刀 +Glacial_Shroud+Spectre_s_Cowl +3057 增加清怪速度與坦力

然後加上二速鞋3047 或 3111 

 


 後期目標: 

附魔刀Iceborn_Gauntlet3102.pngThornmail.pngRighteous_Glory - 複製.pngshoetw  

 

 

蠍子出到這樣就差不多成形了

這樣的裝備同時給了你機動力、傷害以及坦度

 

錢太多可以喝幾罐Elixir_of_Ruin.png

  


 第一件武器分析:

3078 還是 Iceborn_Gauntlet 呢?

Iceborn_Gauntlet是蠍子非常棒的大男裝

等到打野刀附魔+二速鞋出來之後,就可以上霸拳

他給予一切蠍子所需要的能力

 

但如果想變成霸王大龍蝦,

打得  又快又痛就出3078

唯一的缺點就是比較貴

 

 

如果走「三項之力」路線的話,那裝備可以改成這樣:

附魔刀30783110.png3102.pngRighteous_Glory - 複製.pngshoetw

 

 


 第二把武器出什麼?

通常蠍子只出一項武器,不是3078就是Iceborn_Gauntlet

但是有時會隊伍缺傷害的時候

蠍子可以再出一把武器

 

3091.png 智慧末刃

給予蠍子更好的攻速與傷害,同時又能得到魔法防禦,第二把武器的首選

 

The_Black_Cleaver.png 狂戰士斧

是出完Iceborn_Gauntlet再出的,能讓你有坦力跟機動力

高攻速跟E都能快速削減對方防禦,適合隊伍有不錯的AD傷害時出

(但要是出了3078的話就不可以出這把,因為被動不會疊加)

  


榮耀頭盔

Righteous_Glory - 複製.png 

非常適合蠍子,不但有坦力還能讓你衝向敵人開戰

類似以前的皇冠,在打野刀附魔完就可以出

記得多按一下可以噴出緩速的衝擊波

 

如果隊伍在嚴重的逆風沒辦法強開的話

改出3026  或是3143.png

 


物防裝選哪件?

 

3143.png 還是 Thornmail.png 呢?

 

看對面普攻角的威脅性。

要是AD很強、或是有蠻王、趙信、費歐拉的話就反甲

 

如果沒有、或是對面AD沒肥就出蘭盾,HP+防禦還能緩速

甚至要是有需要的話,這兩件都出,放棄榮耀頭盔

 


 2044.png2043  

有錢就買,養成每次回家都至少帶一隻眼出來的習慣

 


 Zephyr.png 西風匕首

真的超級滿裝錢又太多的話,可以把鞋子換成這個

 


 30473111 或是 3117 呢?

蠍子每一雙鞋都可以出,但是再怎麼說終究是坦/大男

要很MAN的在前面用男子漢的背影來跟隊友說話!!

 

所以看對面的傷害決定吧!

要是「普攻角多」「AD肥」就出忍者鞋

「AP多」或「控場多」就出水星鞋

 

附魔的話,選擇敏捷、狂熱、守護家園都可以

值得一提的是蠍子出空間扭曲也很不錯,畢竟閃抓實在是太姬芭了

越多次的閃抓對面就越崩潰,更別提附加的跑速

都夠你把連勝文拖去找陳菊了

 

但五速鞋就見仁見智了

我個人是認為五速鞋跟蠍子的Q有點衝突

加上二速鞋給的坦力CP值非常高,所以我習慣不出五速

 

三速鞋的話可能比五速好一點

跑速跟坦度的取捨,看你選哪個

 


3057  閃耀劍

這把是蠍子的專武,才不是什麼EZ打JANNA專用的猥褻物

被動觸發時間跟蠍子的Q天生一對,解決蠍子魔力不足問題

又是三項跟寒冰霸權的零件

 


  3190 日輪的加冕

也是好物

若是對方AP AOE傷害很高,

(例如對上球女、草人、阿姆姆、安妮、藍寶)

或是敵人又都不想理你跑去揍你隊友的話

就出這個吧!

ps.記得要按,要記得按

ps2.注意輔助有沒有出,第二件日輪CP值很低

 


【打法】

前期任務

蠍子在前期能做的事很多,反野、反蹲跟GANK都高效率

可惜一點的是如果推線過半,線上的人沒有控場殺到的機會很小

如果反野或打野打一半出現野生的敵人,馬上Q一下敵人往後拉,製造出撤退的假象

敵人通常會見獵心血追上來,在Q個一下後,跟野怪一起圍毆敵人

只要能在Q疊滿的情況下開打,大部份的敵人都殺的死

就算殺不死,你也跑得掉,要打不打由你決定

 

中期任務

上六之後就是蠍子的黃金期了,閃抓基本上只要隊友不是西瓜都能殺到人

但要是你發現你身處西瓜田,那就把閃現留著,GANK幫忙把人趕走就好

蠍子可能沒辦法SOLO龍,但是蠍子小會戰超猛,多打一些2v2 或3V3的小會戰

打贏早點推塔,沒塔推再去吃龍,盡量別拖到後期

 

後期任務

順利的話,進入後期,這個時候大家裝備都起來了

同樣的裝備,能單挑贏的角色越來越少 (除非你是出三項跟反甲)

但是有隊友的情況下,蠍子就是超猛開戰坦克

簡單來說,蠍子大後期跟5V5團戰表現並不糟,但是比他強的比比皆是

如果沒有閃抓的話,5V5並不會比較有優勢

開戰方法如下:

1.衝進去硬拖 (通常會玉石俱焚)

2.用Q觸發寒冰去緩對面前排,讓我方後排磨血

3.閃抓後排,拖回來輪●

 

會戰的時候,蠍子不管是衝後排、保護後排、倒坦的工作都可以勝任

但是選擇風箏、倒坦、保後排會是比較好的選擇

衝後排要是沒有E到、或是被拉開距離,很容易會先被放倒

 

 


 【野區的戰鬥】

 

李星、J4、菲艾、蜘蛛、薩科、龍女這些JG在對面會讓你有點辛苦

不過也不用太擔心

李星

一邊Q一邊走位,只要能讓他技能間的被動不要打出來、E的緩速時不要硬拼

之後就可以揍扁他了

VI跟J4

一邊Q一邊退,等到他們EQ或Q過來的時候用閃現閃開,

之後他們不繳閃就穩死

蜘蛛

跑,別回頭,幹

薩科

維持高血量,打一半他會突然從後面督你,馬上往後拉讓野怪跟你一起打他

這時應該是Q疊滿狀況,可以反殺

瞬間重擊掉他的箱子就可以把他趕走,(通常是殺不掉)

沒重擊的話就先往反方向跑,有Q到的話他應該也殺不死你,也追不上來

如果他箱子觸發後就回去揍他,之後就是拼重擊的準度了

努努、烏迪爾

硬拼會死,但是一般都是糾纏到看誰隊友先到 …

 

龍女

通常都是來偷吃,然後看到你就跑

他如果有開W偷吃你怪的話,他就沒有W來逃跑,這下有E到就追得到,

沒E到就看到隊友作反應吧

  


【小結】

我從S2初蠍子第一次R 1.25s => 1.75s 的buff玩到現在

S3就算再怎麼黑暗,蠍子一直都是我的好夥伴,

現在看到他好不容易出的了冰箱了,很是高興 

一放暑假終於有時間可以打LOL後,新的蠍子也馬上抓了顆鑽石給我

真的希望蠍子夥伴能越來越多! (不要再選角就轟我了啦 )

btw

玩蠍子最爽的莫過於一個閃抓

把對面唱秋的AD直接蒸發掉

逆轉整場遊戲

 

以及別人一被抓到就再也跑不掉的絕望感

(還有把SONA拖到草叢)

  


【推薦】

 

在蠍子黑暗時期,有一位北美玩家還是用蠍子上了精英
(鑽一時KDA還有7,金變態 =A=)

想成為屌蠍一定要去看看他的實況或VOD

他的名字是Last Skarner NA

http://www.twitch.tv/kpit/

(不過他S5好像沒再玩了…) 

btw again

不然的話,胖虎他哥 Dan dinh (現在在C9當保母)

也蠻喜歡玩蠍子的,可以去看看

http://www.twitch.tv/dandinh

 

然後隨時可以去probuild查一下這些職業玩家怎麼配符文天賦跟出裝

http://www.probuilds.net/champions/Skarner

 

還有lolking查統計數字、勝率跟攻略

http://www.lolking.net/champions/skarner#overview

 


RB  CM  


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分類: 未分類 標籤: lol, rank, skarner, 史加納, 積分, 英雄聯盟, 蠍子, 衝分

[lol] 讓我來教你逃出ELO地獄

2015 年 6 月 29 日 by kurtsunx

大家好~我是黑貓老師~😎

這篇文章整理了一些銅牌銀牌需要注意的點。

如果能充分理解並活用的話,相信可以很快逃離銅牌與銀牌的積分地獄。

希望能對正在衝分的各位有所幫助!🧐


這篇文章的適用對象:

  •  銅牌、銀牌玩家
  • 「覺得自己不應該只在這裡,卻又不知道為什麼爬不上去」的人

文章懶人包:
1.做好充足的準備
2.把基本功練好
3.學習,多看實況,而非埋頭苦玩
4.動腦,用腦筋打,打完反省錯誤後下一場改進
5.選擇最佳狀況時打
6.保持正面態度去打


【前言】
 小弟現在鑽石,主jg / sup,現在正在某所國中當老師。

為了讓孩子們能更專心讀書,我努力的教他們更有效率的爬分法。(嗚嗚,都不來問我英文,只來問英雄聯盟)

剛到職的時候,學生幾乎全部都是銅學,偶有幾顆銀牌,現在只剩下少數銅牌,大多數的學生都已經金牌,甚至還有好幾顆白金了。

這篇要講的,不限版本,不限位置,無關打法,完全只是一題是非題「你是否想要變強?」

很多人很愛說「幹嘛那麼累」「有差嗎?」「青菜啦」「可是我都怎樣怎樣」

嗯,可能不見得一定要這麼做,但你跟著做都會讓你更加進步,而只要你有想進步的欲望,分數一定會慢慢提高!    😎

記得,一百分是由一百個一分組成的,能多加每一分的機會都要把握住。

btw 如果你不喜歡看一堆字、或是快開打了,老師有幫你畫好重點,若還不是很懂,就乖乖的把詳解也看完吧! 


【 一、準備篇】
1.電腦設備搞定了嗎?
很多人可能覺得第一點就提這個匪夷所思,但我告訴你,硬體跟設定真的很關鍵,fast don’t lie,快而穩定的電腦絕對會影響你的表現。

首先,先確定你的硬體是否有辦法順暢的跑動LOL,LOL很不吃資源,搞不好一堆H-GAME需求都比她高。

雙核心的CPU,2G以上的RAM,跟一張一千塊以上的顯卡是絕對必要的。可能的話,再去買顆電競滑鼠 (R牌或L牌都不錯,別買Tt)

2.軟體搞定了嗎?
再來,把軟體跟設定最適化,如果WINDOWS跑很慢,去抓系統醫生、WISECARE 365等清掃軟體。

安裝路徑不要有中文,不然你每次設定都要重調,然後連進遊戲調解析度,調到跟你平常WINDOWS一樣就好。

把所有的遊戲特效改到中等以下,陰影關閉、畫面更新頻率改成不設限。

遊戲是越順暢越好,畫面是越簡單越好,不要讓自己會戰的畫面亂成一團找不到自己在哪裡,甚至LAG跟停格,可能的話,再把顯示普攻距離跟時間軸打開。

3.設定都調好了嗎?
首先,強烈建議你改用智能施法 (指向技可以不改沒關係)

雖然LOL比較不吃APM (手速),但是能讓你少掉1/2的按鍵次數很有幫助。

不習慣?那就快習慣啊!!! 😉

再來,至少準備4頁符文 (AD/TOP – JG – MID – SUP這四頁)

把常用角色的天賦也設好,並取好名字,讓自己開戰的時候不要帶錯。符文跟天賦太重要了,亂帶的話根本就等於是輸線!

什麼角色需要什麼天賦/符文,去lolking、solomid、mobafire、PTT跟巴哈搜尋。

同時,遊戲裡還可以自己編輯自己英雄的建議買裝,這邊也調一下,開場搶位置、入侵跟首殺有時候就差這幾秒喔! 


【二、技術篇】
1.CS技術
銅牌最嚴重的問題通常就是尾兵技術。

勸戒各位同學,所有領域想發光發熱都得要深厚的基本功,絕對不要覺得「啊這沒用啦,跟實戰又不一樣」「我都拿人頭的幹嘛農小兵」。

NBA一流的後衛一樣會每天練運球;MLB一流的打者一樣會每天練揮棒。

現在馬上去開一個自訂去練撿兵,在沒有任何人干擾的情況下,20分鐘要尾到200隻才算及格。

接著再開中階,走中路,有電腦/隊友干擾的情況下20分鐘200 CS (一顆頭抵5 CS數)

手法跟過程不管,反正20分鐘一定要有200,不然就是不及格,唯有把農兵練到跟呼吸喝水一樣自然不須花費精神,才能拿下對線優勢。

2.熱鍵
從現在開始,所有技能、升級點技能,都不准把滑鼠移下去點。

一開始的技能在還沒有需要用到的時候一律先不要點,要用的時候在秒點。

怎麼點?

「CTRL+ 技能」 = 升級點招

還有許多很有用的熱鍵也得學下來:

「ALT + 技能」 = 對自己施放
「ALT + 點畫面」 = PING
按住ALT + 滑鼠左拉 = 問號
按住ALT + 滑鼠右拉 = 趕路中
按住ALT + 滑鼠上拉 = 驚嘆號
按住ALT + 滑鼠下拉 = 請支援
「V + 點畫面」 = 快逃啊
「TAB」 = 顯示計分板 (要看戰況、看JG時間、建立META都得靠這個)
「空白鍵」 = 把自己對到螢幕中間 (會戰很亂的時候點一下)
「~」 = 不會再點到小兵 (普攻型AD在小兵中打人必學)
「A」 = 攻擊目標,只按一下可以顯示普攻距離,點地板變成往那邊走,有目標自動攻擊 (進草抓人要用這個)
「P」 = 商店
「B」 = 回城

3.了解英雄
你如果想要爬分,你有義務去了解所有的英雄有什麼招式,有什麼效果。

不要出去才在那邊「我沒有對過他」「我怎麼知道他會這麼痛!?」

也可以知道隊友會怎麼打,要怎麼配合你的隊友。

當然,一直打一直打也可以累積啦 …

不過學費很可能就是一場敗場。

建議英雄聚光燈、攻略跟別人的討論看一下,最好自己也玩看看。

同時,精進自己main角的技術。想提高技術很簡單,看高端的實況、VOD跟影片,千萬不要懶。

把飯買回家吃,邊吃飯邊看 (看國外玩家還可以順便練英文聽力呢) 這些微操作直接影響你的勝負。

例如雷文,一樣是三招,EWQQQRR;REAQAQAQAWAR;RE點A點Q點AQ點AQ點AWAR,這打出來的傷害、移動距離跟控場時間完全不一樣 (根本是從格鬥遊戲放進來的角色啊)

4.了解出裝
學生最喜歡問說「老師~誰誰誰要怎麼出裝」

然後跟他說明完他會回「是喔,可是我都這樣這樣出裝,也都這樣這樣殺爆對面啊」

……很多人都以為每隻角色都有一個最棒的出裝法跟順序,也以為只要照著這個出裝就會變超強。

但其實出裝完全要看情況。

最簡單的幾個概念:

1.你的角色是攻擊型的還是坦型的?
有些角色要出攻擊、有些要出大男、有的可以坦。選擇適合的角色,不要出個什麼坦雷文、嗜血者阿姆姆之類的。

2.你的對線對手是AD還是AP?
一開始的出裝一切以打贏對面為主,沒有前期就沒有後期。
假設你對上趙信,就別先買魔防鞋,因為對面主打普攻AD傷害;
假設你對到辛吉德,就別布甲起手,因為辛吉德主要是AP傷害。

3.對面最肥的是AD還是AP?
第一件防裝的效益最大,通常就是被秒/活下來的差別,所以如果對面有某隻角色特別肥,至少要出一件防裝。

4.這個道具現在值不值得買?
不同的版本會有一些裝備效益值很低,買了就是浪費錢。 (例如現在好戰者就不是那麼好用)

5.你的角色跟這道具合嗎?
有些角色很適合某些裝備,不出可惜,我們稱之為核心裝。

例如蠍子一定要出寒冰霸權、草人跟血鬼出沙漏超猛。 


【 三、觀念篇】
其實說真的,以上的事情有做到,還是不見得能脫離地獄,這遊戲最重要的還是觀念。

最簡單的就是:

  •  常看小地圖
  •  常看分數板
  •  猜測對方位置與心理
  •  學會算血跟CD
  •  學會控線跟推線的方法跟時機
  •  不失誤
  •  抓人失誤

畢竟又不是每個人都有超級天賦跟天生內建神操作。

拜台灣人愛打GAME的風氣所賜,加上三國信長打的底,很多人其實技術方面是很不錯的,可是觀念太差導致自己爬不上去。

每個人都有CARRY度,但同時每個人也有所謂的THROW度。

簡單講,拿到優勢,並把優勢擴大,抓住敵人的失誤猛打就是CARRY;那對線輸,沒有拿到優勢或葬送優勢,失誤造成全隊爆炸這就叫做THROW GAME。

觀念要建立,最實際的方式就是好好檢討每一場!🧐

銅銀場最可怕的,就是打完怎麼贏的怎麼輸的都不知道。

贏了就是我超強、還好誰誰誰有肥;輸了就是我練角、我亂玩、隊友低能、隊友養肥對面。

不行不行不行不行…這遊戲分析跟檢討不是這樣子的。要是你看比賽,球評跟你講說:
「因為馬刺隊比熱火隊多投進一球所以才贏了」
「因為德國隊的人有射進去所以贏了」

這樣會精采嗎?

事出必有因,所有遊戲裡面發生的事情都有因有果。

最後的勝負,往往可以從頭推敲出原因。

全部都推到「隊友北七啦幹」然後下一場,這樣進步會很慢很慢,尤其輸的場次比贏的更能學到東西。

這邊舉個例子:
前幾天我陪朋友打上金的BO5,對面下路汎一開始就殺翻我們下路,沒記錯的話好像結算是20/4/10 (之類的)

總比數大概我們20他們40吧,最後是我們贏了 (不然我幹嘛提)

汎在結算時打了:「幹,一群垃圾隊友」、「我都打成這樣還可以輸」。

他的隊友回:「幹,你才廢物,一直被單抓」

熟悉嗎?低端場是不是十次戰敗有九次都會看到這劇場? O_Q)

可是我看到的是:
1.汎看到我們的SUP走位失誤就開大上來揍他
2.她的隊友位置有點遠,所以汎被我們控場秒掉
3.然後因為CARRY死了,她剩下的隊友只好鳥獸散,被我們拿下兩塔跟巴龍視野
4.復活後以後汎跑去下路吃兵,我們逼巴龍後一換四又吃掉巴龍
5.水晶塔前POKE時,汎被我(蠍子)閃抓,秒掉後一波帶走 

所以汎事後檢討應該是:
1.我剛剛不應該去追那個SUP的,又沒視野
2.而且大跟Q不應該先用掉的,不然應該可以躲過那個控場
3.過40分後,真是不應該離巴龍這麼遠,何況錢都在我身上
4.守不住巴龍我應該至少拿掉下路水晶的 …
5.我應該要算一下蠍子的閃現時間的
6.我不應該那麼出去的

他其他的隊友檢討應該是:
1.我不應該離汎這麼遠
2.應該要顧好巴龍視野
3.應該把汎叫回來
4.汎沒回來實在是不應該開戰,了不起就放一隻巴龍
5.汎一被抓我應該馬上控場它們後排的

整個逆轉的關鍵是:
1.我們被殺爆的SUP插的兩隻眼讓我們知道汎沒有後援
2.SUP控場有命中到汎
3.TOP有買紅眼跟掃眼
4.巴龍是一個好CALL
5.JG最後有把握住汎的走位失誤

以上,這是每次打完可以檢討的東西,把這些觀念吸收起來,下一次錯誤不要再犯,機會把握住,你一定會越來越強!👍 


【四、META】
META~META~這遊戲最厲害的就是這個META!

不要覺得我們這些鑽石仗著人權高了一點就老是在烙英文 OAQ)

META真的很難用中文精準翻譯。

簡單而言,META就是策略、戰術、趨勢。META包羅萬象,千奇百怪,範圍涵蓋整個遊戲。

要有觀念,才能掌握好META,能掌握好META的人,才能爬上高端。

「我要怎樣怎樣做,才能達到怎樣怎樣的成果?」
「我要怎麼做,這場才能獲勝?」

這種思考方式就是建立META的第一步。

用說的有點抽象,用舉例的來說好了。

列出來會像這樣:
1.對面有逆命,我是JG,他上六後我GANK中路比去下路好
2.對面是雷文,我是吸血鬼,我應該布甲起手三等後要龜一點
3.安安我葛雷夫,我夥伴是雷歐娜,我要馬上搶二等屌打一波
4.我是S3的韓國人,我想贏,我要一直不斷的推塔
5.我是狗,Q沒農到300前我絕對不離開上路

etc. etc (無限多條)

不同情況會有不同可以用的META,如果知道就可以做出最佳判斷。

使用起來會像這樣:
例子一:

我是阿姆姆,我是藍隊,我吃完藍後對面李星跟趙信GANK我們上路吸血鬼
↑這是狀況
 

我要馬上去幫忙吸血鬼!!
↑錯誤META,吸血鬼+阿姆姆去打李星+趙信,過去被踢被桶又要送BUFF
 

李星還沒吃藍,又要踢吸血鬼,所以我該馬上去吃他藍
↑正確META,因為你也幫不上上路,能拿多少東西回來算多少

 

例子二:

學妹萌萌,我喜歡學妹
↑這不是META
 

學妹萌萌,我想要跟她在一起,所以我從FB查出她喜歡肌肉男,於是我開始練肌肉
↑META:練肌肉比較有可能得到學妹的青睞
 

學妹萌萌,我想要跟她在一起,所以我從FB查出她喜歡BL,於是我去找學弟告白
↑META錯誤
 
 

例子三:

我是EZ,我要打爆對面JANNA
↑不含META
 

我是EZ,我要先出閃耀劍,然後打爆對面JANNA
↑META:先出閃耀劍
 

我是EZ,我出了閃耀劍一定要先打JANNA,只打JANNA!哈嘶…哈嘶…
↑META錯誤
 

這樣講不知道各位知道META是什麼了嗎?

所以接下來剩的就是如何得到META跟如何在一場遊戲中建立META了。

META這種東西,自己比較難取得,唯一取得的方式只有打完後的反省。

最好取得的方式還是從看比賽、看實況中吸取、聽主播或高玩們的講解。例如看隊長台、阿萬台、天神台這些一邊打會一邊碎碎念(講解)的玩家。

板上大家的攻略其實也都偏向角色心得跟META為主,只是看你能不能融會貫通。

而建立META則是從選角開始,先問自己:「我要選什麼樣的角色幫助隊伍?」

讀取畫面就要開始想:「我這隻角色要怎麼樣才能打贏對線的角色?」

開打後就要一直想:「現在順風,我要怎麼擴大優勢?」、「現在逆風,我要怎麼樣才能還是對隊伍有所貢獻?」

只要你老是問自己這些雞掰問題,你雖然一開始會覺得:「打個遊戲有必要那麼累嗎?」可是如果你真的想爬分,你就不能把她只當作一個遊戲。


【四、態度篇】
最後,態度也是不可或缺的。

1.第一個要講的就是注意自己的身心狀況,狀況不好別打RANK
不管是想睡覺啊,喝醉酒啊,心情不好,這些都不要打。連輸的時候,也不要不信邪!RANK並不是MMORPG,不是打越久分數就越高,重的是質不重量。

因為打輸會扣分,扣的可能還會比贏的多啊!

2.情緒別帶進遊戲
自己打得很好,隊友卻被打爆,這有什麼好生氣的?

這種場不是佔這遊戲的八成嗎?

你不能自己被打爆的場就找理由「啊我被住啊」「我的貓踢到電源啊」;隊友被打爆就是無論如何都該死,就好像斷線的、掛網的、送頭的一定也會出現在對面。

你唯一能操作的變數就只有你自己!

每一場都把自己的價值發揮到最大,沒道理會爬不上去!

3.別噴隊友
噴隊友只會讓隊友表現更差,你難道有曾因為被噴反而變超強嗎?今天你們同隊了,他的問題就是你的問題,你不幫他解決問題就是一起噴分。

要給實質的建議,不要放馬後砲,不要酸,真的覺得受不了就直接黑名單吧,反正SMART PING問世後,完全不打字也能跟隊友溝通。

更別忘了,你在地獄。

這裡多的是心情一不爽就要掛網的北七,雖然往上爬也還是有北七。 (至少比例會越來越少、光怪陸離的場也會越來越少)

大概就先這樣子了吧,以後有空在來跟大家聊聊META 😉

謝謝大家!


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分類: 未分類 標籤: lol, rank, 爬分, 積分, 英雄聯盟, 衝分

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